獵魂覺醒特技攻略大全-特技介紹與套裝推薦[多圖]( 五 )


下面 , 我簡單提一下目前的這些個套裝 。 在提套裝之前 , 我們剛簡述了暴擊系的一個簡單的收益計算 , 很明顯的發現邊際效益讓重創這一特技一步步走下神壇 , 那么傷害類也是如此 。 舉例子 , 就拿大家最耳熟能詳的弓來說 , 自帶專精助攻箭陣22% , 完美連擊18% , 至于打頭的強弓利弩的20%咱先不算 , 這就是專精帶的40%傷害提升 , 下面 , 羈絆提供5%(種族增傷2.5% , 背增傷2.5%) , 大家愛用的暗影步 , 背增傷30% , 現在還有5個+15脈石(早晚的事兒)5% , ok , 自帶80%的增傷 , 傷害類特技隨便揪出一個熱血20,15%丟進去 , 95%增傷 , 簡易去算 , 195%/180%-1 , =8.33% , 沒錯 , 你們沒看錯 , 在上述這種狀況下20點特技15%的傷害類特技實際反映到輸出就只有8.33%的提升 , ok如果又想說沒有這個沒有那個基礎值很低來說傷害類特技很有必要的話沒毛病 , 基礎的傷害類越低 , 傷害類特技發揮的作用越大 , 但是 , 你的基礎值會一直那么低么?自行分析吧 。
Ok , 在這個情形下 , 我們帶出得到傷害最簡化最理想最基礎大家都能看得懂的公式:
傷害=物理/元素*穿透類加成*傷害類加成*(1+暴擊*爆傷)*弱點傷害類加成
不難看出這5塊內容都是乘算的一部分 , 嫻熟更不用多說了 , 所以少了哪一部分都會使得總傷害跟不上 , 由于同樣類型多是加算的原因 , 過分堆某一部分也會導致總傷害不高 , 也就是性價比不高 。 所以下面我們看看目前大家的套裝之爭:
1、蒼龍 , 精準嫻熟負殘忍 , 因負殘忍的原因 , 只適用于前期或低端的近戰職業 。
2、羽龍 , 強攻詭詐等 , 只適用物理系 , 只有攻和暴 , 缺殘和傷 , 補起來需要一定資源 。
3、鎧骨 , 殘忍精準巨化 , 適用元素+物理 , 殘暴傷均有 , 無論補哪一方面都不算太費勁 , 是80級前最全面的套裝 。
4、蛙 , 殘忍背襲 , 適用元 素+物理 , 殘傷 , 需要補暴 。
5、熊 , 殘忍荷爾蒙 , 適用元素+物理 , 殘暴 , 需要補傷 。
6、虹 , 斷食重創嫻熟冰專 , 適用元素+物理 , 高額的暴 , 冰系額外優勢 , 需要補殘傷 。
7、鯊 , 熱血穿透剛猛 , 更適用物理 , 高額傷 , 需要補暴和殘 。
8、暴龍 , 重創龍獵殘忍突進電專負剛猛 , 適用元素+物理 , 暴傷殘 , 電系額外優勢 , 是目前80級最全面的套裝 。
然!全面不代表最佳 , 一切依然是以玩家自身資源而定 , 追求配裝沒有問題 , 過分追求配裝就是錯誤的選擇了 。 獵魂這游戲在于積累 , 三五個變異魂要和三五十個的比自然沒有可比性 , 套路也學不來 。 總之 , 以上種種皆是在下一面之詞 , 對也罷錯也罷只是給各位玩家一丟丟概念上的小幫助 。 所以能幫助到各位就很好了 , 多了我也不太追求 , 歡迎各位前來探討 。

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