玩轉app推送的6個內容 怎樣玩轉app推送?

APP消息推送被越來越多的APP廠商所重視 , 那么如何讓APP消息推送為APP加分而不是招致用戶的反感呢?姑婆讓你造!
動端APP產品運營最重要的運營手段 , 消息推送(push)被越來越多的APP廠商所重視 , 在信息泛濫的移動互聯網時代 , 手機APP應用安裝得越來越多 , 小小的手機屏幕每天收到的消息推送也越來越多 , 站在用戶的角度去想 , 你會看每一條推送的內容嗎?消息推送(push)是App運營最優質的渠道 , 運用得當可以幫助產品運營人員更高效地實現運營目標 , 相反盲目得push也將帶來反作用 。
一APP消息推送特點
量大 , 用戶數即是可push覆蓋的數量 。 假如一個APP有5000萬的活躍用戶 , 且都取得了用戶授權 , 那么全量push一次即可觸及到5000萬的用戶 , 這比靠媒介傳播帶來的量更大 。 精準 , 消息推送的受眾已經是下載安裝且使用過APP的用戶 , 是消息推送最想影響的目標用戶 , 相比之下其他媒介渠道則需要層層過濾才能到達目標用戶 。 免費 , 消息推送的主動權掌握在廠商自己手中 , 只要按照Android、iOS的協議規則去push , 是不需要花任何費用的 。 當然免費也帶來了濫用 , 如何控制好消息推送(push)的“度”是每個APP運營人員需要學習的一門課程 。
二消息推送對APP運營的影響
好處——1.提高產品活躍度 。 大多數產品運營人員身上都背著DAU、MAU這樣的KPI , 活躍用戶數是APP生存的根本 , 有用戶才能給產品帶來價值 。 現在用戶手機上的APP何其之多 , 除去強需求的應用之外 , 消息推送是獲得用戶特別關注 , 并打開APP激活使用的絕佳途徑 。 2.帶動功能模塊使用率 。 很 多產品經理都喜歡通過做加法來體現自己的價值 , 根據二八法則 , 80%的用戶只會用到APP內約20%的功能點 , 而剩下80%的功能模塊使用率需要運營人員 通過一定手段去加強用戶認知 , 引導使用 。 以百度地圖為例 , 現在的百度地圖已經是一個集地圖查詢、路線導航、O2O服務(美食、打車、酒店、團購、景點等) 于一身的服務集群 , 但是絕大多數用戶用百度地圖還是只在使用地圖查詢 。 酒香也怕巷子深 , 用戶對新功能點的主動發現欲望是很低的 , 而消息推送正是一個引導用 戶關注及使用體驗的途徑 。 3.增加用戶粘度 。 “粘度”是衡量用戶忠誠度的重要指標 , 消息推送在一定程度上可以成為APP內容服務的一部分 , 以新聞類APP為例 , 對重大新聞進行第一時間push推送能夠極大促進用戶關注 , 提高用戶使用率、用戶忠誠度 。
4.喚醒沉睡的用戶 , 提高留存率 。 在做用戶運營過程中 , 喚醒沉睡用戶 , 挽留流失用戶 , 對于提高用戶留存率都是有重要意義 , 合適的消息推送能有效喚醒這部分沉睡的用戶 。
不利:1.對用戶形成打擾 , 招致卸載 。 不是每一個手持尚方寶劍的人 , 都能用好這把劍 。 曾看到過有APP一天推送5條消息內容 , 而且全都是非主動關注的信息 。 倘若用戶能找到關閉渠道還好 , 一旦激怒用戶必然招致卸載 。 2.用戶對推送消息變得麻木 。 社會學里有一個閾值理論 , 曾有人以男性欲望的觸發點舉例 , 民國時代女性穿旗袍坐下時隱約可瞥見白花花的大腿 , 就能觸發很多人的欲念 , 阿Q和小尼姑說兩句話就 能爽三天 , 現在的人面對滿屏的OOXX , 也會感嘆沒意思 。 因為不斷地看*** , 無形中提高了男性欲望的觸發點 , 這就是閾值理論 。 同樣在消息推送中 , 盲目地海 量推送用戶不感興趣的內容 , 用戶也會變得麻木 , 自然地對你的APP產生一種心理上的屏蔽 。 等你再推送真正有價值的內容時 , 用戶也會視而不見 。 3.產品喪失用戶信任 。 用戶下載使用代表著對APP的信任 , 透支這份信任必然會喪失用戶的好感 。
三產品運營人員如何做好APP消息推送?
1.細分消息推送的對象 , 不隨意push全量 。 首先要建立用戶數據庫 , 對用戶特征、地域、偏好進行細化 , 這部分可以通過賬號體系引導用戶主動選擇 , 也可以通過對用戶行為的大數據分析建立用戶模型 。 單針對北京的福利活動 , 就只推送給北京地區的用戶 , 無厘頭地推送給廣東的用戶不就成了拉仇恨嘛 。 2.尊重用戶 , 把主動權還給用戶 。 尊 重用戶第一步就是把選擇的主動權還給用戶 , 消息推送的前提是用戶充分信任APP才給了授權 , 就像郵件訂閱一樣 , 用戶有取消訂閱的權利 , 否則就會屏蔽你的郵 件來源 。 在上面的消息推送時用戶心理反應模型中 , 用戶遇到反感的消息時 , 會首先想到關閉消息 , 甚至關閉消息推送的授權 , 這個時候要尊重用戶的選擇權 , 否則 當用戶找不到關閉的入口 , 就只能將APP卸載掉 , 直接導致用戶流失 。 3.從用戶接受信息的場景反推消息推送的時間 。

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