超級泡泡堂2 超級泡泡堂( 五 )


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事實證明 , 西山居的決定是相當正確的 。深受東方文化影響的東南亞對于《劍俠情緣 *** 版》的武俠背景接受程度非常高 , 《劍俠情緣 *** 版》在越南地區公測首日就涌入了12萬玩家 , 短短三個月時間 , 在線人數就突破了百萬大關 , 在整個東南亞地區掀起了一股武俠熱潮 。對于不少越南玩家來說《劍俠情緣 *** 版》的地位就像是國內的《魔獸世界》 。
《傳奇世界》:盛大自己開發的“傳奇”
公測時間:2003年7月
2001年 , 盛大 *** 的《熱血傳奇》風靡全國 , 稱霸當時國內的游戲圈 。不過隨后盛大方面與韓國官方之間因為商業原因產生了諸多糾紛 , 以至于盛大沒有獲得《傳奇3》的 *** 權 。再加上隨著時間的推移 , 《熱血傳奇》的畫質也變得落后 , 因此在2003年 , 盛大以《熱血傳奇》為基礎 , 開發了畫質更好的《傳奇世界》 。
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憑借著《熱血傳奇》龐大的用戶群體 , 擁有更精美畫面、玩法也與《熱血傳奇》一致能夠快速上手的《傳奇世界》在推出后迅速獲得了玩家的喜愛 。這其中還有一個趣事則是 , 由于當時《熱血傳奇》私服太多 , 再加上 *** 不發達信息流通慢 , 當時很多玩家還以為《傳奇世界》是一個傳奇私服 , 并不知道這是盛大 *** 的官服游戲 。
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跟《熱血傳奇》一樣 , 《傳奇世界》也同樣擁有持久的生命力!自2003年上線以來 , 《傳奇世界》的注冊用戶已經已累計過億 , 在盛趣游戲的長線運營下 , 其游戲性與核心玩法還在不斷發展 , 早已成為國內頂尖的游戲品牌 。2018年的時候甚至還時隔六年推出了新職業“靈槍” , 2019年還曾經獲的2019中國超級潛力IP獎 。
《傳奇世界》目前依舊由盛趣運營中 , 依舊有著穩定的玩家群體 , 可以說是經久不衰了 。
《凱旋》:騰訊的之一款網游
公測時間:2003年8月
眾所周知 , 今日的企鵝已經是全球更賺錢的游戲公司 , 但卻很少有人知道 , 十多年前的騰訊也曾經遭遇“慘敗” , 一度狠下心關閉掉公司歷史上之一款網游的服務器!
這款游戲叫做《凱旋》 , 是騰訊進軍網游界 *** 的之一款網游 , 16年前剛上線時就成為中國當時最火的3D網游(比《魔獸世界》還早兩年) 。不過當時的騰訊作為游戲業中的新手小白 , 顯然還沒有如今的實力 , 在經歷上線初期的火爆之后 , 《凱旋》的人氣就迅速下滑 , 直到徹底涼涼 。
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2003年5月 , 《凱旋》開始在中國內測 , 為了推廣自己家之一款網游 , 騰訊也是煞費苦心 , 一上來就使出兩招殺招 。
之一招“殺招”是注冊游戲送 *** 號 。在當時那個時候 ,  *** 注冊是收費的 , 雖然沒有明著收 , 但是撥打168聲訊臺的費用是每分鐘8毛 , 手機注冊的短信費5毛 , 最終用戶獲得一個 *** 號還需額外支付1元錢 。另一招“殺招”則是給了《凱旋》一個無比亮眼的“VIP位” , 在 *** 游戲大廳里唯一的“大型網游” , 顯得格外有牌面 。
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不過這款被騰訊給予厚望的游戲 , 最終卻失敗的相當的徹底 。首先是因為3D畫面導致的眩暈問題 , 讓很多習慣2D、2.5D畫面的玩家無奈放棄 。之后當時所有游戲都面臨的外掛也同樣讓騰訊焦頭爛額 。
因為 *** 《凱旋》運營的不景氣 , 騰訊對 *** 游戲灰心喪氣 , 從2004年到2007年三年時間里 , 騰訊沒有 *** 過一款游戲 , 全部都是自家“研發” , 并冠以“ *** XX”之名!有意思的是 , 騰訊的這些“自研”游戲竟然都火了 , 一時間國內玩家但凡帶“ *** ”前綴的游戲趨之如騖 。
公測時間:2003年12月
硬核、真實一直都是很多游戲用來進行宣傳的賣點 , 不過很多時候為了吸引更多的玩家 , 所謂的硬核與真實也都會進行一些妥協 。當然 , 在眾多游戲中也不乏那些真正的硬核游戲 , 硬核到讓人懷疑官方甚至不想讓玩家玩下去 , 《大海戰2》就是這么一款游戲 。

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