上 面試不成功別怪面試官,作品集就該這么做!

兩年前 , 當我即將畢業時 , 我迎來了設計專業學生的頭等大事:作品集審核以及找工作 。 雖然我當時正在攻讀平面設計文案面試帶作品 , 但我心里卻一直向往一份全職的UX/UI設計師的工作 。
最終 , 功夫不負有心人 , 我找到了一份在Bloc公司的工作 , 并開始了一段奇幻的旅程 。 但不得不說 , 準備作品集和找工作是一段「痛苦」的過程 。 我收到過許多拒信 , 也犯過很多錯誤 。 現在 , 我正在建立一個每天都出產UX設計師的公司 , 我也是時候回顧一下自己準備作品集的經歷 , 并將我的經驗專遞下去 。 你將讀到的是我曾經的成功心得和經驗教訓 。 我敢說這是你絕對不想錯過的8個建議 。
讓你的作品集充滿案例吧 。 當我在學校里申請工作時 , 我在作品集里放入了清晰且漂亮的視覺設計 。 然而申請UX/UI職位時 , 我卻處處碰壁 。 我問自己 , 「這是為什么?我做錯了什么?」
我向朋友求助 , 她轉發給了我幾位申請到理想工作的設計師的作品集 。 我驚奇的發現 , 這些作品集里都是一個個案例組成的 , 無一例外 。 案例中包含了設計過程的記錄、其中的成功和失敗以及最終方案的完整展示 。

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為什么我不能用案例來展示作品呢?
之后我開始在作品集中放入案例 , 這使我獲得了很大的成功 。 我投遞作品集的回復率顯著的提高了 。 雖然清晰漂亮的圖像很吸引眼球 , 但它們并不能告訴招聘官你有解決問題的能力 。 比如:
你能設計出讓用戶、客戶和其他涉眾都滿意的解決方案嗎?你能清晰的介紹整個過程嗎?你的嘗試 , 你的成功以及成功背后的原因?你能展示包括模型、線框圖、關鍵界面在內的體現縝密問題解決能力的工作過程嗎?

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告訴招聘官你能解決問題 , 這就等于告訴他你是值得聘用的 。

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作品集應該有側重還是應該均衡地展示?這可是個難題 。 一些導師建議盡量讓作品集多元化 , 展示各種各樣的作品 , 例如包裝、印刷、廣告和網頁 。 也有人鼓勵選擇側重專項 。 如果你喜歡app , 如果你以后想創作app , 那么就讓app作品填滿作品集 。
如果你還在探索自己的職業方向 , 也并不清楚自己想做什么 , 那我建議你盡量展示你作品的廣度 。 然而 , 如果你清楚自己的發展方向 , 那么就用大部分的作品集來盡情體現你作品的深度吧 。

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當我開始嘗試找工作時 , 我想做UI設計 , 我也申請了許多UI相關的職位 。 我的作品集中全是網頁和UI設計 。 實際上 , 在三年的學習生涯中我有將近一半的作品是印刷品設計 。 然而我沒有展示這些作品 , 因為我不想在相關的領域工作 。 最終 , 我得到了UI設計的工作 。

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在學校時 , 我曾經有一份很棒的實習 。 我設計出了很漂亮的作品 , 整個項目團隊也為之興奮不已 。 這使我自信滿滿的離開了實習崗位 。 但也正因為我的設計和其他一些問題 , 項目團隊很快便解散了!這是個尷尬的情況 , 明明看起來很好的設計作品 , 最終卻失敗了 。 我該把這個項目放入作品集嗎?我該向我未來的雇主展示這個項目嗎?最后我將這個項目放入了作品集 。
不出所料 , 在面試時講這樣一個失敗的項目是尷尬的 。 但能夠誠實的面對失敗其實是一件好事 。 我講到了項目的不足 , 展現了自己不懈的努力和也提及了從中得到的收獲 。 最終面試是成功的 。
在一個設計師面試你的時候文案面試帶作品 , 他們并不能了解與你共事的真正感覺 。 所以退而求其次 , 去展示過去你和他人的合作 。 這樣真實的職場經歷可以體現你的協作意識以及你應對時限和各種制約的能力 。 即便項目的結果不好 , 能夠講出來就是突破 。 無需對自己并不完美的作品感到慚愧 , 正視自己的不足才是明智的 。

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招聘者瀏覽過數以千計諸如此類的作品集 , 你的學校作業會被輕易地認出來 。 大學一年級的字體海報作業可能看起來很棒 , 但它們最多能證明你可以回答一個命題 , 而并不能證明你有獨立工作的能力 , 更不能證明你能解決問題 。 如果你決定要將設計練習放入作品集 , 那就確保它有縝密的解決問題的過程 。 并且你應該將其當作一個案例來深度剖析 。

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