一家廣告公司的10 條看法,關于段子與文案、廣告與營銷

1.
我以前說 , 我們這行最大的問題 , 是那些靠幾代人才辛辛苦苦建立起來的偉大品牌 , 很多人都覺得只要搞個刷屏的大事件也能一夜之間就建立 。 從現在這段時間火起來的出品趨勢看 , 這個問題估計要改成:很多人以為寫寫段子就能搞起來 。
【一家廣告公司的10 條看法,關于段子與文案、廣告與營銷】2.
其實段子也沒什么不好 , 至少大眾喜歡 , 茶余飯后還能博人一笑 。 但營銷不是搞笑 , 如果你的廣告不能獲得消費者的好感 , 不能圈占市場份額 , 不能帶來轉化 , 不能淘汰你的競爭對手 , 那你就要等著被市場淘汰 。
3.

一家廣告公司的10 條看法,關于段子與文案、廣告與營銷

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只會寫段子的文案 , 跟只會上花瓣找素材的美術一樣 , 都應該被開除 。
4.
以前我們做品牌 , 都要先跟企業的員工們聊聊 , 看看這個企業的運轉機制是什么 , 再去跟老板們聊聊 , 看看他們對行業的判斷和對企業未來走向的期許是什么 , 再還要去他們的車間和超市看看 , 看這些產品是怎么被生產出來并被消費者購買的 。 這些做完 , 接著還有數不盡的資料和報告要整理 , 寫文案 , 也只是這些重要流程中的一環 。
現在感覺簡單多了:做品牌是吧?來 , 我們寫幾條段子火一把 。
5.
或許不是廣告界的段子太多 , 而是能清晰的說出段子、文案、廣告、營銷之間差異的人太少 。
6.
營銷要找到的是產品和消費市場的某種聯結 。 渠道是聯結的一種 , 所以但凡那些能擁抱媒體的廣告公司 , 幾乎都獲得了足夠的聲量;人們對產品的熱情也是聯結的一種 , 所以那些或能躁動起來、或能催淚的廣告 , 都是不錯的廣告 。
7.
情緒 , 是創作的源泉 。

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8.
不論你是文案還是美術 , 都應該少玩點游戲 , 多出去走走 。 創意人應該在廣告之外有自己感興趣和能玩起來的東西 , 無趣的人不配做廣告 。
9.
以前在知乎上回答過一個問題:廣告人面臨的最大問題是什么 。 我的寫了6條:
(1)行活太多 。

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(2)干了兩三年就想雞著不干活的太多 。
(3)再牛的人也不能在甲方那里一人說了算 。
(4)再垃圾的公司 , 和一家專業的公司競爭客戶廣告公司文案做什么 , 也不一定輸 。
(5)評判你創意價值的是客戶 , 而不是標準答案 。
(6)能干的人掙錢太少 。
這里更正一下 , 前面5條對 , 后面一條(6)不對 。 如果掙錢太少 , 說明還不足夠能干 。
10.
黃太吉后來改行送外賣了 , 我們才知道原來搞餐飲不需要什么互聯網思維 , 好吃才是根本;錘子手機一直都沒賣好 , 我們才醒悟原來搞手機不需要情懷 , 好用才是王道;地產調控真的較真了 , 我們才知道那些花里胡哨的去地產化、各種營銷創新都沒什么大用廣告公司文案做什么 , 地段好、產品好才是正經 。
這些案例都在反復證明一件事情:常識 , 依然是這世界最稀缺的資源 。

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