3個階段來實現場景化營銷 什么是場景化營銷?

場景化內容營銷獨特的沉浸感、畫面感 , 能夠將廣告內容生動具體地呈現在受眾面前 。 筆者通過“場景化內容營銷的產品定位”以及“內容營銷如何場景化”這兩個方面對場景化內容營銷進行分析 。
大家的生活 , 到處充斥著廣告信息——有功能叫賣的、參數列舉的、情感共鳴的等等 , 消費者早已經麻木 。
此時 , 場景化的營銷就猶如一股“清流” , 它所獨有的沉浸感 , 畫面感 , 把廣告視覺化的呈現在用戶眼前 。
場景:本是一個影視用語 , 指在特定時空下的事情 , 由人、物組成的畫面 , 消費者置身其中能夠觸發用戶的沉浸式體驗 。
舉個身邊的例子:
買房的時候 , 售樓處都會裝修出樣板間供大家參觀 。 打開門的時候 , 左手邊是客廳 , 客廳敞亮 , 沙發舒服 , 還有個60寸大電視其樂融融 。 廚房緊挨著客廳 , 做飯的時候 , 家人就在餐廳坐著….
這就是一種代入感 , 仿佛客戶真的就是在自己家 。 你說客戶能不心動 , 能不好感度油然而生?
一、什么是場景化營銷?場景化營銷通過給用戶制造一個場景想象 , 帶來超強的代入感 , 進而和品牌或者產品定位產生關聯 , get品牌的定位或價值 , 達到商業目的 。
它的核心是:具體場景中消費者所具有的心理狀態和需求 。
場景只不過是喚醒消費者某種心理狀態或需求的手段 。
作為營銷人 , 營銷第一步要做的是:為產品設計一個好的購買理由 , 當購買理由被設計好 , 剩下的只是錢和技巧的問題 。
二、產品的場景化就是給產品定位在我們日常生活中 , 會發現很多品牌是利用場景傳播產品 , 塑造產品定位 , 突出產品賣點 , 引導消費選擇的 。
比如:
1. 六個核桃:場景:工作場景
文案:經常用腦 , 多喝六個核桃 。
2. 王老吉:場景:火鍋店
文案:怕上火 , 喝王老吉 。
3. 紅牛:場景:運動
文案:累了困了 , 喝紅牛 。
4. 士力架:場景:爬山 , 打球等虛脫時刻
文案:橫掃饑餓 , 做回自己 。
它們的共同點就是前半句使用場景化提示 , 后半句直接切入產品或好處 。
三、場景化是連接商品和用戶需求消費者愿意購買商品 , 是因為商品可以為消費者提供價值 , 滿足消費者的需求 。
通過場景 , 可以快速的通過用戶熟悉的場景 , 把商品和用戶的需求連接起來 , 增加產品被消費者選中的概率 。
1. 馬蜂窩2018年世界杯期間 , 飽受爭議的馬蜂窩電視廣告 , 其實也是通過場景設置 , 突出產品的賣點 , 強化品牌的用戶認識度:
  • “旅游之前 , 先上馬蜂窩!”
  • “旅游之前 , 為什么先上馬蜂窩?”
旅游之前的場景 , 大家肯定非常熟悉:大家會搜索各種出行相關的信息 , 做旅行攻略 , 參考別人的各種經驗之談和評價 , 找好值得去的餐廳、要入手的商品 。
如果你經歷過類似的過程 , 你會發現 , 真的是非常的辛苦 , 分分鐘想著:“要是有一個網站或者app能輕松滿足旅游之前的準備階段 , 那是多么幸福的一件事??!” 。
于是 , 馬蜂窩正是抓住了用戶旅游之前的這個場景 , 通過不停的廣告轟炸 , 加深用戶印象 , 讓用戶在旅游前就想到上馬蜂窩 。
這和當年史玉柱的腦白金——“今年過年不收禮 , 收禮就收腦白金” , 有異曲同工之妙 。
哪怕時間過去這么多年 , 一說到“今年過年不收禮” , 就會情不自禁的接下一句 。
2. 彈個車彈個車是大搜車于2016年11月15日正式推出 , 主打“1成首付彈個車” 。 主要是針對年輕的、第一次買車、資金有限的群體 。
汽車作為交通工具 , 會給大家帶來便利性 。 尤其在某些特定的場景 , 會加深用戶對這種便利性的需求 。
于是彈個車通過設計各種場景 , 喚醒各種沒有車的痛點和場景 , 不斷提醒用戶買車的必要性 , 同時強化產品最核心的利益點:“1成首付彈個車 , 解決你的痛點 。 ” 。
場景只不過是刺激消費者的一種手段 , 它可以是一篇文章、一個事件、或一個現實場景 。
它底層邏輯是用戶思維——即站在用戶的角度上來考慮問題 , 替用戶設計解決方案 , 給予新奇有趣的體驗 , 促進用戶對產品的選擇、對品牌的好感 。
具備場景思維 , 積極構建場景 , 在營銷的時候就能活動更好的效果 。

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