致文案人:你花在文案上的時間大部分是不值的( 二 )


③共同敵人
既然提到了叛逆,必然針對了叛逆的對象:“給我們所謂建議的人” 。 當文案中有了共同的敵人,用戶就與品牌結成了同盟,進而產生好感 。
給自家公號寫文案,我忍不住把不怎么給小客戶用的套路都用上了 。 比如這個海報:
“吾未見有猴如吾,著衣而立者 。 吾定位猴中創意之翹楚也!”
——你到底是翹楚,還是個笑話
①反差
國畫本身具備文化感、歷史感,畫中卻是個沐猴而冠的禽獸,還說著半文半白的話 。 這種粗鄙與文雅的反差可以帶來吸睛的效果,引發好奇心 。
②半文半白
為什么說這種風格我很少給小客戶用呢?因為半文半白本身是增加了用戶的理解難度 。 如果沒有足夠的畫面支持,或者受眾群對應不準,很容易因為不接地氣而失去用戶……
所以,為了照顧另一部分用戶,我們又做了一個接地氣的海報:
“你聽過的最大的謊言,莫過于:一白遮三丑”
①文字上的反常規
我們都認為一白遮三丑,然而這個文案卻說這是“你聽過的最大的謊言”,用戶會好奇到底要講什么,而點開 。
②視覺上的反常規
這篇推送,描述的是一個沒能完全領會“創意”精髓的創意,以白屏吸引了用戶點開,但是內容卻無法填補用戶的好奇心 。 因此,我們也利用了這樣一個大白板設計,當然,我們的內容是很豐富的 。
我們也不是只會用反常規一招,來看這個:
“擠擠,就會有了嗎?”
①性感元素

致文案人:你花在文案上的時間大部分是不值的

文章插圖
性感元素永遠是吸引注意力的法寶 。 這個不必多說,點開率為證 。
還有更多的玩法:
“用戶比女朋友還不可理喻,這事你知道嗎?”
這篇推文講的是如何拿下用戶的信任 。 不是我寫的推文,我不太熟悉,于是做海報的時候我有點不知道從哪著手 。 我當時是這么問本文的作者的:“用戶不信任商家……這種情緒有類似場景嗎?”
這是我習慣做創意時的思路:平行移動 。
簡單來說就是:將一個用戶不熟悉的場景,平移到用戶熟悉的場景中去,用戶自然就更容易理解了 。
然后就有了上面的那個海報:利用大眾熟悉的情侶間的情感摩擦,去表述大眾不熟悉的營銷種面臨的問題 。 用文案將用戶本來不易被打動的情緒,引導到類似的、熟悉的、有共鳴的情緒上,從而打動用戶 。
每個5分鐘
是不是很快
?
文案本就是件很簡單的事 。
你覺得難,不滿意,無法取舍,只是因為你沒有掌握正確的技巧而已 。
我們每天收到的咨詢案例里,出錯的文案卻比比皆是 。 最常見的一個問題就是大家誤解了文案的創作思路——不僅把簡單的事情復雜化,最后的結果還很自嗨 。
這讓每天奮斗在回答問題前線的團隊小伙伴很無奈,于是我們合計了一下,做了一個課程:
講真,雖然已經將文案寫法拆解的很細,還配了大量實操案例,但卻只花2小時就全部說完了 。
很多時候工作時間文案,工作并不難,只是你沒有掌握正確的技巧而已 。

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