未來設計師發展的2個方向 學什么設計比較有前景

編輯導語:隨著科技的不斷發展 , 生活中的方方面面都會受到科技發展的影響 , 更多帶有科技化的產品出現 , 那這對設計師的發展會有影響嗎?本文作者分享了關于未來設計師發展的兩個方向 , 我們一起來了解一下 。

未來設計師發展的2個方向 學什么設計比較有前景

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6月2日 , 華為發布并開源了物聯網超級終端“鴻蒙OS 2.0”  , 兼容全部安卓和web應用 , 實現多種類、多數量設備之間硬件互助和資源共享 。
湊了巧, 幾天后 , 蘋果公司在其全球開發者大會(WWDC2021)上也發布了操作系統 Mac OS 12 Monterey , 意在通過“Universal Control ”實現全場景設備間的無縫對接 。
很明顯 , 科技的發展并不溫和 , 沒有硝煙的戰爭在大佬之間早已爆發 , 隨著商業化落地 , 革新的浪潮也將對舊有生活、工作模式帶來了巨量沖擊 。
回到內卷的設計行業 , 諸如“設計師會不會卷著卷著就被人工智能革了命?”之類的問題也常被提起 , 未來設計師該如何與科技共存?
對此 , 我有以下一些淺見與你分享:
科技進步給設計行業帶來的改變
人工智能會淘汰掉設計師嗎?
未來設計師的發展方向
01 科技進步給設計行業帶來的改變
主要有三個方面:
改變一:設計周期縮減 , 上帝說要有光便可真有光
設計工作以前被認為是不可復制的智力勞動 , 從各方金主“上帝”提出要求 , 到設計師給出滿意的設計方案 , 需經過大量的分析、思考 , 推敲、嘗試 , 這個過程有時甚至要以年來計算 。
但這種狀況似乎要被AI機器學習給終結了 , 因為AI設計師從接到需求到出圖不到1秒 , 2018年ucan設計周上發布的高級設計師“鹿班”系統 , 單在雙十一期間就為各類商家擼圖4.1億張 , 相當于200個阿里P6不吃不喝做上200年 。
改變二:感知力增強 , 萬物皆可實時數據化
過去人類依靠生理五官來感知世界 , 它模糊、主觀、局部 , 不可被記錄、計算 , 隨著攝像頭、可穿戴設備等傳感器的普及 , 人類的感知像被開了全局的上帝視角 , 獲得了量化的精確記錄(例如心跳、步數、反應、表情、體溫等) , 加上4G、5G通訊技術的發展 , 實時獲取并呈現這些數據也并非難事 。
改變三:計算力增強 , 用戶體驗設計從玄學變成科學
什么是用戶體驗?
有人說它是主觀情緒感受的集合 , 并把起伏的心情畫成地圖作為設計的依據 。
問題來了 , 既然是主觀 , 如何得知每個用戶是何種心情?是基于推測?還是定量的問卷?就算問卷 , 用戶說開心他就真的開心嗎?畢竟人類是很愛口是心非的動物 。
未來設計師發展的2個方向 學什么設計比較有前景

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但現在不一樣了 , 第一 , 實時的情緒很容易被攝像頭、隨身攜戴的智能設備捕捉到(表情、語音、行為、生理);第二 , 隨著算力的發展 , 針對群體數據做大量的分析、計算 , 并實時情緒推測出群體/個人實時體驗成為可能 。
未來設計師發展的2個方向 學什么設計比較有前景

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02 人工智能會淘汰掉設計師嗎?
我認為是不會 , 因為科技的優勢由此讓“設計”有了新的時代特點:追求功能的工具/工具人在慢慢消亡 , 滿足情感需求的文化在日漸繁榮 。
特點一:追求功能的工具/工具人在逐漸消亡
科技不夠發達的時候 , 設計崇尚是“形式追隨功能” , 例如 , 最早的計算機 , 做的非常大且笨重 , 功能為王 , 其他靠邊 。 隨著科技進步 , 僅靠滿足功能已經無法區分產品的優劣 。
舉個栗子 , 雖然iphone 13的屏幕像素密度已高達460ppi , 但其實人眼超過300ppi就無法區分差異 , 也就是說 , 從人眼角度 , 460ppi的屏幕并不優于300ppi 。
而當滿足功能需求已經問題不大 , 設計就開始朝著去工具感的方向發展 。 具體表現為:

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