安卓ASO推廣的方式有哪些?分享最基本的玩法


安卓ASO推廣的方式有哪些?分享最基本的玩法

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2019年 , 隨著安卓市場流量的增加和用戶質量的穩步提升 , 開發者也越來越重視安卓市場的推廣 。
數據顯示 , 2019年 , 中國第三方移動應用商店活躍用戶數為4.72億 , 預計今年用戶數將達到4.85億 。
2020年Android應用市場狀況
國內主流安卓市場分為第三方市場和廠商市場 。第三方市場是應用寶、百度、360 , 廠商市場是華為、OPPO、vivo、小米 。Android的第三方市場裝機量大 , 分發量大 , 應用量大 , 用戶水平是iOS用戶的4倍左右 。
下圖是2020年Android市場總量的占比 。
顯然 , 華為作為Android的老大 , 在優化各類產品時 , 首先選擇的是市場 。華為應用市場和游戲中心占比32% , 其次是OPPO軟件商店和游戲中心 , 占比25% , 其次是vivo應用商店和游戲中心 , 小米和應用寶 。
發現TapTap和小米游戲中心一樣 , 也有2% 。
總體來說 , 安卓市場的包容性很強 , 各種app都可以上架 。另外 , 安卓的推廣方式有限且多樣化 。
安卓ASOPlay
目前安卓推廣主要有五種方式:CPD、積分墻、機刷、三方購買、積分廣告位 。其中CPD、積分墻、機刷是安卓ASO最基礎的玩法 。
AndroidASO主要在華為、小米、vivo、OPPO、應用寶、360六大應用商店推出 。
1 。安卓ASO和機刷
從理論上講 , AndroidASO類似于iOS , 可以通過增加真實用戶搜索關鍵詞的下載量來提高關鍵詞排名 。
安卓市場主要的ASO推廣玩法是根據下載次數+評分+安裝留存率對應的不同權重計算排名 。
我們來看看安卓市場的排名規則:
指標A=“總安裝量/總下載量” , 即下載到安裝的轉化率
指標B="score/5" , 即產品得分高于上一個市場的滿分
IndexC=“留存安裝/總安裝” , 即安裝留存率
其實安卓的搜索排名規則和蘋果差不多 。
而機刷可以說是整體墻面的程序化流水作業 。邏輯是一樣的 。但是機器刷機風險大 , 安卓市場逐漸開始對機器刷機進行監管和打擊 ?;緳C刷完之后 , 單詞會掉出列表一段時間 。如果被警告后繼續刷 , 后續會有更嚴重的處罰 。
2、安卓ASO和CPD
CPD , 就是從市場上購買各種廣告位來提升產品的曝光度 , 按照下載的機型收費 。CPD是直接獲取目標用戶的快捷方式 , 主要是和市場平均競價競爭 。
但是對于CPD推出的產品 , 并不是每次搜索都會顯示自己的產品 。行業競爭激烈的時候 , 產品的價格可能跟不上市場 , 所以產品根本無法展示 。
【安卓ASO推廣的方式有哪些?分享最基本的玩法】比如調整千人排名的OPPO , 優勢是CPD產品出現 , 不同手機的曝光會不一樣 , 這樣產品會有一定概率曝光 。但是 , 對于有預算做CPD卻拿不到理想位置的產品 , 如何高效推廣呢?
答案是:CPD和ASO結合 。
CPD+ASO有兩種投放方式:一種是CPD&ASO分開消費:另一種是CPD&ASO一起消費 。
兩種給藥方式的效果:CPD和ASO的單獨消耗
后者效果不錯 , 但成本相對較高 。所以CPD+ASO是有效的 , 但是優化方法還是要看預算 。
3 。Android游戲中心
2020年游戲產品可以考慮廠商的游戲中心進行優化 。目前游戲中心主要有華為、小米、vivo、OPPO 。
以下一組數據顯示了2019年至2020年2月iMoney平臺游戲中心的分布變化 。
數據來源:iMoneyAndroid演示平臺
各游戲中心的數據增長也是受市場資源調節的 。在上期所的下數據期 , 做了產品優化數據的案例 , 為廣告主拓寬優化手段 , 獲取新的 。
就在市場資源調整的時候 , 很多中小游戲的產品迅速切入各個游戲中心 , 占據了戰略、三國、夏銜等詞的榜單位置
游戲中心和應用商店一樣 , 也有CPD和優化規則 。因此 , 對于中小型游戲或多包游戲產品 , 游戲中心可以選擇在2020年推出 。
游戲中心比appstoreASO更好玩 。你只需要了解平臺規則 , 使用appstoreASO來玩 , 就能得到一個不錯的結果 。
如果vivo游戲中心的游戲違反以下條款 , 則無法通過審核 。

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