俠客風云傳武功獲得方法,俠客風云傳武功大全( 二 )


降龍十八掌:雖然獲得方式略長略蛋疼,但是這是筆者本游戲中最喜歡的拳掌 。特效好看且傷害爆表,我喜歡用它配合虎嘯來用,第二三式在最終戰中各種一回合秒人 。
如來神掌和天上六陽掌:這兩個在我心里地位同等,不同階段用 。如來初期拿了后,你可以從頭用到尾,群攻傷害不錯,封內封的嚇人,缺點是,很耗藍 。天山六陽掌獲得方式簡單,招式均衡,不過挑一群就顯得有點無力了-0-概括下就是,同練滿,中期過渡天山比如來好用,最后如來比天山好用 。
你想玩毒,也可以練練九陰毒爪,我個人覺得一般 。
腿法:說個風神腿吧,勉強 。
風神腿:箱子里開的,配合加連擊其實一回合也能打出個好看的傷害來 。。不過還是滿逗比的 。你想想風云里面聶風后來用過幾次風神腿 。。我列在這里純粹為了充數 。
琴:說句實在話,你若是想嘗嘗不一樣的特色玩法真可以試試風花雪月曲或者四大美人曲 。雖然攻擊一般但是打團戰真的爆表,我個人是很喜歡用琴過盟主啦~,邪線我也試過用琴,基本屬于我這邊死不了人他那邊也死不了人的情況 。。
指法:
六脈神劍:本座中群挑最強武功(沒有之一)你要是打最后一戰裝了六脈,把臉洗干凈點,你會發現在前三回合你可能清了一半的場(我就是這樣的),不過它太耗藍了,算是這個游戲里面最燒藍的武功之一(另一個是野球拳0-0),打單體的話有點看臉 ??傊@武功也算這個游戲里面能排名前三的武功了,確實很強 。建議配合回氣血內功,藥使用,當年我就是第二回合沒藍了 。。建議用小無相來配合,你打到的人越多續航能力越強 。
棍法:醉棍,打狗棒法
醉棍:曾經當年老版最強武功之一,但是在俠客里被削的慘不忍睹 。不過還是有一席之地的,配合反擊,活用三還是能玩玩的 ??梢栽囋囇嘧优偷寞偰д燃幼砉?,傷害雖然沒有劍那么高也能看 。
打狗棒法:配合不好內功就是渣 。但是你若是配合個小無相,或者堆血流,你會發現他在最后一戰中十分好用(至少比醉棍好用)
俠客風云傳最強武功搭配:

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情意七劍加殘花,還有少年大賽圖紙得那把劍,200攻擊得,傷害真高,基本2000+,爆擊6000+,加上七劍得左右護搏和慘花得連擊,清場真效率啊;
俠客風云傳武功學什么好 武功推薦:
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俠客風云傳武功推薦
一流武學:
獨孤九劍/情意七劍
武器大師下傲天神劍可以提供400點的攻擊力和10%的暴擊效果,而一個人物到后期養成模式結束時基本也就只有600-700左右的攻擊力,所以可想而知這對劍法傷害是一個高額的提升
又由于現在裝備體系的問題,拳掌指腿類的功夫統統沒有武器加成,這使得劍法幾乎一騎絕塵,成功干掉最大的競爭對手,成為目前僅有的一流武學
獨孤九劍和情意七劍的第一招都帶有[無視](無視對方防御力)效果,配合傲天神劍,可以提供目前最高的穩定輸出能力,其余武學均難以望其項背
這兩個武學中,獨孤九劍的第一式傷害更高(但差距并不大,以我的人物為例,獨孤九劍第一式傷害是3975,而情意七劍第一式的傷害是3700+)、第三式則是無視+aoe,表現非常穩定
情意七劍第二招有左右互搏效果,用了之后幾率性打出雙倍傷害;但第二招本身沒有無視效果,很多時候傷害不高,可能受制于環境,不能用第二招觸發連斬效果,浪費掉一回合的輸出
因此在敵人強度普遍不高、惜時如金的戰斗里,獨孤九劍會比情意七劍的表現更穩定(比如武林盟主線);而如果敵人的boss級角色較多、即使是獨孤九劍也沒法保證連續觸發連斬在短時間內獲勝時,情意七劍的第二招可以在犧牲一回合的情況下在后續時間里實現追趕甚至反超,這時候情意七劍的效果會比獨孤九劍更好(比如天龍教龍王線)
總的來說,這兩招互有優劣,但差距不大,都可以憑借其出色的傷害列為一流武學
二流武學:
六脈神劍
三格直線aoe+無視+連擊,直線aoe可以在很多時候通過殺小弟保證觸發連斬的同時消耗boss人物的血量,從而完成原先做不到的擊殺(但總的來說由于連斬的存在aoe并不是那么重要);無視效果保證后期敵人防御高了后的傷害
連擊效果特別說一下,俠客風云傳里的連擊是攻擊的當輪即有25%幾率觸發連擊,如果是搏擊大師天賦,則有對這個幾率的50%額外加成——也就是說,有了搏擊大師后連擊的觸發率是37.5%

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