戴爾靈越14游戲性能測試 戴爾靈越14怎么樣

Intel這次的第11代酷睿處理器里面有個比較特殊的型號——Tiger Lake-H35,這型號是以前從來沒有過的,它其實是近些年來游戲本的市場細分所誕生的產物 。因為現在玩家對游戲本有著不同的需求,有的人喜歡又大又重但高規格的高性能游戲本,也有人喜歡體積小、便攜的輕薄型游戲本,只提供足夠游戲流暢運行的性能即可 。

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各種游戲本有各自的性能與功耗需求,以往一些游戲本為了追求輕薄直接用了U系列的低電壓處理器,但U系列處理器即使拉到cTPD上限的28W性能也是有限的,為對應市場的需求就有了現在的Tiger Lake-H35 。
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最新發布的Tiger Lake-H處理器是能做到8核16線程的,而Tiger Lake-H35核心數量減半,只有4核8線程,但TPD從45W降低到35W,這樣能降低筆記本的散熱需求,讓游戲本可變得更為輕薄,能在16mm的筆記本電腦上做到發燒級的游戲體驗 。而且核心數量少有個好處就是在同樣功耗下能達到更高的頻率,Tiger Lake-H35的最高睿頻能達到5GHz,低頻8核與高頻4核相比多線程性能可能會強很多,問題大多數游戲追求的是強勁的單線程性能,在功耗受限的情況下高頻4核其實是游戲本更佳的選擇 。
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Tiger Lake-H35采用10nm SuperFin工藝制造,和Tiger Lake-U一樣CPU和PCH封裝在同一塊PCB上以節約空間,CPU的單性能性能與第十代Comet Lake-H系列處理器相比單線程性能提升了15%,與15W的Tiger Lake-U相比則提升了9%,多線程性能比Tiger Lake-U提升了超過40% 。核顯采用最新的Xe架構,最多96組EU 。
與Tiger Lake-U一樣,Tiger Lake-H35支持PCI-E 4.0,雖然只有4條通道,但PCI-E 4.0 x4的帶寬其實等于PCI-E 3.0 x8的,足夠顯卡使用了,并且支持可調整大小的BAR,能訪問全部的顯存,就等NVIDIA放出對應的驅動了 。CPU內整合Thunderbolt 4控制器,向下兼容USB4,最多4個Thunderbolt 4/USB4,可提供更高速的連接速度,提供強勁的擴展能力,內存方面依然是最高3200MHz的DDR4或者4266MHz的LPDDR4/x 。
我們的測試平臺:戴爾靈越14
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那么Tiger Lake-H35的性能到底怎么樣?玩游戲與對手競品相比有什么優勢?今天我們就要測試一下,用來對比測試的兩臺筆記本都是戴爾的靈越14,一臺是5410一臺是5415,前者搭載酷睿i5-11300H處理器,后者搭載銳龍5 5500U處理器,兩者均使用DDR4-3200 8GB*2內存,配512GB的鎧俠BG4 NVMe SSD,兩者除了CPU外規格幾乎是一樣的 。
【戴爾靈越14游戲性能測試 戴爾靈越14怎么樣】
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靈越14 5410用的是Intel酷睿i5-11300H處理器,4核8線程,基礎頻率2.6GHz,最大加速頻率4.4GHz,L3緩存8MB,配備Intel Iris Xe核顯,擁有80組EU共640個流處理器,核顯的最大加速頻率1.3GHz,CPU的PL2功耗是51W,PL1由于動態調節2.0技術的關系其實是變動的,大概會在25W到20W之間跳動,與35W差得有點遠,所以它其實與Tiger Lake-U更為接近 。
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靈越14 5415用的是AMD銳龍5 5500U處理器,6核12線程,是Zen 2架構的,8MB L3緩存,基礎頻率2.1GHz,最大加速頻率4.05GHz,采用Vega架構的核顯,擁有7組CU單元,448個流處理器,GPU最高頻率能到1.8GHz,功耗在15W到35W之間浮動,兩顆處理器的功耗設置其實是比較接近的 。
基準3D性能測試
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從3DMark的測試來看酷睿i5-11300H所配的Iris Xe核顯性能上是要比銳龍5 5500U所配的Vega核顯更強的,3個不同的測試里面顯卡分數大概要領先6%到10%左右,畢竟Xe是Intel這些年來性能提升最大的圖形架構,他們還準備用來做獨顯呢 。CPU性能方面,Tiger Lake所配的Willow Cove單對單的話是肯定比Zen 2更強的,但對手有6個,這邊只有4個,而在3DMark的CPU測試是看多線程性能的,酷睿i5-11300H的單線程優勢發揮不出來,所以CPU得分是要落后的 。
3DMark總分里面顯卡得分占的比重比CPU大得多,畢竟實際游戲里面就是這樣的,瓶頸通常都出現在GPU身上,CPU雖然也會對幀數有影響但相對來說要比重要少很多,所以酷睿i5-11300H的3DMark總分還是要比銳龍5 5500U更強的 。

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