afk什么意思在游戲里 游戲afk什么意思( 三 )


afk什么意思在游戲里  游戲afk什么意思

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YouTube上的一位網友對“玩家心態和游戲需求的差異”做了一些分析
考慮到AFK就是個放置類游戲,等待就是核心設計之一,這個矛盾是不可調和的 。它本質上是個“你是不是這類游戲玩家”的問題,在國外這個問題很簡單,不接受這個設定,人家就不玩了 。但在國內,在一種微妙的群體價值觀下,“我不適合玩這個游戲”往往會演變成“這是個壞游戲”,進而產生道德批判 。且因為道德批判具有天然的正確性,這個群體會借由道德批判進一步強化著自己的價值觀,遇到價值觀相左的事物,就產生激烈的碰撞 。
這也是為什么,近半年那些開服就炸的游戲,往往是那些有一定口碑和預期的產品,因為受眾與“手游愛好者”高度重合 。早些時候的《不休的烏拉拉》,近期的《戰雙帕彌什》,都經受過這種洗禮 。特別是烏拉拉,也曾經在海外有過不錯的運營成績,結果國服一上,立刻千瘡百孔 。運營本身的事故固然是一方面的原因,但同時也說明,國服玩家,特別是最活躍的那批手游愛好者,正在形成一個“需求高地”,對手游的好壞判斷有著更苛刻的標準 。這個標準可能比國外玩家復雜得多,一個稍有不慎,可能就會引發災難性的輿論后果 。
但話又說回來,雖然“手游愛好者”的聲量很大,但這個市場依然由“沉默的愛好者”構成 。所以AFK剛上線,就穩定在了暢銷榜前三,而《戰雙帕彌什》經歷了很多輿論風波,收入排名依然穩定 ??梢灶A見的是,哪怕僅僅在手游領域,輿論和市場的割裂也在加深,但凡有點追求的廠商,也都希望自己的游戲有個好的輿論口碑 。那么是要滿足不發聲的大眾玩家,還是要滿足把持輿論的“手游愛好者”,或者二者同時討好呢?這將是接下來國內手游廠商,特別是有一定品質追求的廠商,需要面對的問題 。

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