和平精英游戲評測:一個全新的刺激戰場[視頻][多圖]

《和平精英》上線前 , 網上有一張圖流傳很廣 。 畫面中 , 主視角的玩家開槍命中了另一名玩家 , 對方在被擊中后 , 沒有像常規射擊游戲那樣倒地“死亡” , 而是變戲法一樣地掏出了一個木箱 , 然后對著鏡頭揮手致意 , 表示出局 。
這個在游戲里很難見到的一幕 , 讓圍觀群眾忍俊不禁 , 都說怎么會設計成這樣 。 隨著這張圖被發到更多的微博、論壇和各種群里 , 今天國內游戲圈最大的新聞——《和平精英》的上線 , 也逐漸成了大家討論的焦點 。
眾所周知 , 《刺激戰場》是2018年初公測的 , 到了今天 , 足足測試了452天 , 一直因為版號原因無法正式上線 , 也不能做商業化 , 純免費運營了一年多 。 除了外服可以有一些盈利外 , 國服基本相當于在做慈善 。
一個千萬DAU(日活躍用戶)的產品 , 自然不可能一直這么慈善下去 , 從游戲開發的角度來說 , 掙不到錢也不利于開發后續內容來滿足玩家 。 因此騰訊必然要做很多工作來推動上線的進程 , 包括修改游戲的內容 。
【和平精英游戲評測:一個全新的刺激戰場[視頻][多圖]】今天《和平精英》上線后 , 官方對其的定位是“反恐軍事競賽體驗手游 , 為向守衛國家領空的藍天勇士致敬 , 特邀請空軍招飛局協助指導” , 明眼人能從中解讀出很多信息來——除了那個流行的“揮手致意”Gif圖外 , 一定還有很多其它的改動 。
我們也第一時間進游戲進行了體驗 , 在說別的話題之前 , 先給大家一個直觀的認識 , 看看《和平精英》和我們之前玩的有哪些不同 。
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打開《和平精英》 , 最先進入視線的 , 除了光子工作室Logo , 還有幾段幾段全新的故事背景:
玩家在游戲里的任務是什么?游戲中給出的描述是:
“體驗一場全擬真反恐軍事競賽體驗活動……擬真賽事中處處強調著智慧與策略的運用 , 能極大鍛煉民眾的安全防范意識 , 以及危險疏散時的快速應變能力……” 。
看起來是很常規的游戲文本 , 但其實都有著自己的作用 , 這個后面再講 。
打開一局游戲 , 玩家加入出生基地 , 可以看到原先的出生島變成了“國際防務展·中國展區” 。 玩家的身份也發生了變化 , 從“特種兵”變成了“選手” , 這一點在開局語音“加油選手們”中得到強調 。
之后玩家搭乘飛機前往戰場 , 眼尖的朋友可以辨認一下飛機的型號 。
《和平精英》的基本玩法與并沒有發生多大變化 , 其中最大的調整 , 在于新增的信號值機制 。 原先的電網/毒圈變成信號接收區 , 玩家身處信號接收區外 , 就會徐徐掉信號值 。 信號值減少會讓玩家被武器打中時受到的傷害增加 , 類似一個Debuff 。 信號值分4檔 , 數值越少受到的傷害加成越高 。
而如果玩家被武器打中 , 掉的是健康值 。 這意味著人物有兩個耐久條 , 上方的健康值和下方的信號值 , 兩者歸零都會倒地 , 如無救援就會被淘汰 。 游戲中也相應地加入了信號電池道具 , 可以用于補充信號值 。
至于命中敵人的效果 , 不會有霧狀團塊特效了 , 取而代之的是可供玩家自定義顏色和樣式的命中特效 。 如果你用攻擊淘汰了敵人 , 對方腦袋上首先會閃現金色的“淘汰”二字 , 接著半蹲 , 并從身后后掏出一個箱子 , 隨后揮手 , 消失 。

另一個變化在于勝利條件的不同 。
在游戲僅剩下5人/5支隊伍未被淘汰的情況下 , 勝利標志會自動跳出來 , 提示玩家“已進入前五獲勝” , 玩家可以選擇退出競賽 , 也可以選擇繼續游戲 , 角逐冠軍 。
如果玩家最終取得勝利 , 會出現“大吉大利、和平精英”的標語 , 并出現直升機飛離島嶼的畫面 。
然后轉至頒獎舞臺 , 可以看到 , 除了冠軍隊伍之外 , 周圍還有4支隊伍在揮手致意 , 之前被冠軍淘汰 , 但現在重新出現在舞臺上 , 強調了他們的勝利 。 一局擬真競賽自此結束 。

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