寶可夢成為世界最賺錢IP怎么回事-寶可夢游戲最新流水數據[多圖]

寶可夢成為世界最賺錢IP是不是真的?3月1日最新消息, 寶可夢成為了世界上最賺錢的IP, 大家都知道寶可夢系列的游戲, 總之只要是寶可夢系列的游戲, 就會非常的受歡迎, 而游戲鳥小編這里也為大家帶來了寶可夢的最新流水數據 。
據外媒CNET報道, 《寶可夢》現已是一款家喻戶曉的游戲 。 但25年前當最早的《精靈寶可夢紅/綠》正式登陸Gameboy平臺并在日本首次亮相時, 人們可能不知道它是什么 。 那時候, 寶可夢可能只是人們無意中聽到的一個奇怪的詞, 但今天呢?寶可夢已成為世界上最大的、最知名的媒體品牌之一 。
這不是夸張的說法 。 根據Statista的數據, 自20世紀90年代中期以來, 人們已經在寶可夢上花費了約1000億美元--使其成為世界上最賺錢的IP, 而且幅度很大 。 如果以花費的美元來計算, 寶可夢的受歡迎程度依次超過HelloKitty、小熊維尼、米老鼠和《星球大戰》 。 《哈利波特》和《漫威電影宇宙》都不在一個水平上 。 所有這些IP成為現代流行文化的標志性主旋律的方式是一樣的:商品銷售 。
這些收入最高的IP中的每一個都主要是靠商品銷售、授權交易和零售銷售贏得財富 。 喬治-盧卡斯不是靠《星球大戰》電影發家, 而是在福克斯公司認為電影會失敗時, 他保留了商品銷售權 。 米老鼠和小熊維尼在票房上賺了幾百萬--但在商品銷售上卻賺了幾十億 。 而寶可夢覆蓋范圍更大 。 寶可夢是流行文化中無形而永久的主旋律 。 這就是華納兄弟可以不露聲色拍一部《大偵探皮卡丘》電影的原因 。
從一開始, 商品和品牌就一直是寶可夢的核心部分 。 第一批寶可夢玩具于1996年10月在日本推出, 以軟性乙烯基手指木偶的形式出現, 包裝為糖果 。 大約在同一時間, 瘋狂流行的寶可夢交易卡游戲上市, 就在第一款游戲亮相幾個月后 。 任天堂、CreaturesInc和Game Freak很早就知道寶可夢的角色有多吸引人 。
在原版游戲在美國上市前, 任天堂建立了一支以寶可夢為主題的大眾甲殼蟲車隊, 在全美各地行駛, 宣傳游戲 。 每輛車都配備了一臺電視、一臺改裝過的N64, 后備箱里還有一份《寶可夢》 。
在《寶可夢》進入國際市場的時候, 日本已經享受到了寶可夢卡牌游戲、寶可夢動畫片、寶可夢玩具包裝的糖果等等--當《寶可夢》登陸美國的時候, 它已經成為了一臺“營銷機器” 。 沒過多久, 寶可夢就成為了一種國際現象 。
寶可夢的商品銷售力量如此巨大, 以至于不得不成立寶可夢公司來管理這一切 。 寶可夢現在已經是我們收集文化中很正常、很常見的一部分, 以至于科學家們真的發現, 寶可夢的圖片會喚起人腦中的特定反應 。
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