王者榮耀S22新賽季暴君BUFF提升效果分析,漲知識

王者榮耀S22新賽季暴君BUFF提升多少屬性?王者榮耀S22新賽季中暴君的buff有了不小的變化 , 可以說新賽季的節奏都在暴君和主宰上 , 那么今天小編小編就為大家帶來王者榮耀S22新賽季暴君BUFF提升效果分析 。
王者榮耀S22新賽季暴君BUFF提升效果分析

頭部進化的暴君能帶來多大的提升
暴君和主宰的進化方向都是分為頭部、軀干、手臂相信大家這個都知道了 , 我就不再浪費時間 , 直接從頭部進化開始講起 。
①頭部進化的具體效果

不管是暴君還是暗影暴君 , 只要是頭部進化 , 效果都是類似的額外給目標造成一次傷害 。
不過暗影暴君作為暴君的后期進化單位 , 擊殺它后帶來的buff效果確實變得更加強大 , 具體效果表現在兩個方面:
第一 , buff帶來的額外傷害cd時間從5秒縮短到3秒
第二 , buff的實際傷害效果變得更高
可能很多人確實知道打了暴君后會有一個額外傷害 , 但是相信沒有幾個小伙伴確切地知道這個傷害究竟是多少 , 今天就讓我來嘗試計算一下 。
【王者榮耀S22新賽季暴君BUFF提升效果分析,漲知識】②頭部進化的實戰意義
頭部進化的實戰意義究竟有多高呢?讓我們通過數據來說話 。
⑴初始暴君buff傷害數據

已知:典韋的物攻為231 , 物理穿透屬性為64;馬超的物抗為96 , 求馬超的實際物理傷害減免比例:
馬超的物理傷害減免比例=(96-64)÷(96-64+602)×%≈5% 。

在這個基礎上 , 結合在受到暴君buff額外傷害時的135點實際傷害 , 我們可以倒推出原傷害為135÷(1-5%)≈142 。
這個理論傷害和典韋的實際物攻231相距甚遠 , 由此可以判定這個傷害是有一個額外的計算方式 。
既然有公式 , 那么肯定需要引入更多的數據 , 所以我又做了一些測試 。
⑵變量測試

我們將典韋的等級從之前的4級提升到8級 , 這樣做之后 , 典韋的物攻提升到了281 , 在這樣的前提下 , buff的額外傷害提升到了207(原傷害約為218) 。
根據這兩組數據 , 我們可以有三種假設:
第一種假設:暴君buff的計算方式是基礎傷害+ad×比例
第二種假設:暴君buff的計算方式是基礎傷害+等級x固定數值
第三種假設:暴君buff的計算方式是基礎傷害+等級x固定數值+ad加成
前兩種方式只有兩個變量 , 我們就先按照這個來計算 。
⒈第一種方式計算
假設暴君buff的基礎傷害為x , ad加成的比例為y , 則我們得出等式:
x+231×y=142
x+281×y=218
求出x=-209.12 , y=1.52 。 基礎數值是負數 , 這肯定不成立 , 即這個假設是錯誤的 。
⒉第二種方式計算
假設暴君buff的基礎傷害為x , 等級加成的固定比例y , 則我們得出等式:
x+3×y=142
x+7×y=218lol老鼠符文
求出x=85 , y=19 。 先將這個計算結果擱置 , 等下驗算 。
⒊第三種方式計算
第三種方式有三個變量 , 我們必須要引入第三組數據 。

我在保證第二組變量測試其余條件不變的情況下為典韋購買了三把風暴巨劍 , 由此典韋的物攻提升到了521 , 且暴君buff能造成的傷害提升到了385(原傷害約為405) 。
在等級不變的情況下 , 額外傷害卻有了變化 , 由此我們可以判斷上面的第二個猜測也是錯的 , 所以我們重新計算等式:
假設基礎傷害為x , ad加成比例為y , 等級加成為z , 則我們得出下述等式:
x+231×y+3×z=火影忍者格斗出招表142
x+281×y+7×z=218
x+521×y+7×z=385
根據上述公式 , 我們求出來的數據怎么都不對 , 由此得出結論 , 這個猜測思路整體上就是錯誤的 。
實際上 , 我還考慮其它各種方式(就不一一列舉了) , 最后依然無法得出一個正確的結論 。 不過我通過大量實際測算 , 得出了一個還算有用的數據 。

如果擁有暴君buff的英雄等級為一級的話 , 即使他的物攻很高 , 他能造成的額外傷害也會較低;如果擁有暴君buff的英雄等級為十五級的話 , 即使他的物攻很低 , 他能造成的額外傷害也會較高 。

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