王者榮耀S22新賽季暴君BUFF提升效果分析,漲知識( 二 )


較為明顯例子就是一級時物攻為433 , 能造成的傷害為198;而十五級時物攻為450 , 能造成的傷害卻為452 , 兩者物理攻擊力相差不多 , 實際傷害卻相差了一倍有余 。
根據這個數據我大膽猜一下這個技能公式可能是為了照顧那些輔助或者法師英雄 , 所以在計算ad加成的同時 , 還額外根據英雄等級有比例加成(也可能是等級低時有傷害衰減) , 并且可能每個等級之間的比例可能還不相同 。
關于這個具體公式 , 我會繼續計算下去 , 一有消息會第一時間和大家分享 。
不過根據這些計算公式 , 其實大家應該也能大致地了解到頭部進化的暴君/暗影暴君的厲害之處 , 有了它以后 , 即使是輔助也能依靠暴君buff打出較為不俗的傷害(等級越高 , 效果越好) 。
相對較為簡單的軀干和手臂進化
和頭部進化相比 , 軀干以及手臂進化就好理解的多了 。
①軀干進化
⑴軀干進化的屬性

暴君如果是軀干進化的話 , 擊殺它后可以獲得50~120點的物理防御以及30~72點的法術防御 。
值得注意的是 , 這里的雙抗加成不是隨著時間提升的 , 要想獲得更高的加成 , 你需要做的僅僅是提高自己的等級(這個和前面頭部進化就對應上了) 。
英雄一級的時候可以獲得50點物抗以及30點法抗的加成 , 每提升以及可以增加5點的物抗以及3點的法抗 , 升到十五級時就是提升120點物抗以及72點法抗了 。
同樣的道理也適用于暗影暴君(暗影暴君buff物抗加成是100~240 , 法抗加成是60~144 , 效果翻倍) 。
⑵軀干進化的效果

可能有人會說增加那么點雙抗有啥用啊 , 對此我想請大家看一下2分鐘多一點的時候 , 雙方的雙抗屬性 。
如果打野能夠及時地打掉暴君 , 己方在2分多鐘的時候就可以獲得一個70~90點的物抗以及30~42點法抗的額外屬性 。 這個屬性幾乎可以抵消掉物理系百穿銘文帶來的穿透效果 , 對于法術傷害也能有較為不俗的減傷效果 。
小結:軀干進化可以讓己方在前期擁有較強的抗傷能力 。
②手臂進化

最后手臂進化的降低雙速雖然沒有直接增加傷害以及加強防御有用 , 但是對于物理系英雄來說實戰效果也還是很不錯的 。
降低目標移速和攻速這個我就不詳細展開講了 , 用過的就知道是什么效果了 。
小結:手臂進化可以讓己方英雄獲得普攻降低目標雙速的效果 。
總而言之 , 不管是頭部進化(獲得額外傷害) , 還是軀干進化(增加雙抗) , 又或者是手臂進化(獲得降低雙速的效果) , 都可以很直接提升整體隊伍的實力 。
此消彼長下 , 拿到暴君buff的一方團戰勝率自然就會高很多 , 再依靠團戰勝利滾雪球 , 最終游戲獲勝也就是情理之中的事情了 。
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