白金一上分攻略 《游戲王:大師決斗》黃金國

《游戲王:大師決斗》黃金國(白金一上分攻略)
作者:NGA-神仙都救不了我了

白金一上分攻略 《游戲王:大師決斗》黃金國

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1.為什么用黃金國二不是龍輝巧(把把后手我也不想的啊),昨天用龍輝巧虐菜上了白金之后發現白金這個分段水很深,龍輝巧后手突破其實要對面配合(指對面渣操),所以今天改換了一套黃金國在保持先手勝利的前提下提高后手勝率 。
2.這套卡組屬于3軸混合但并不是最優組合(主軸可優化部分-天底使徒,神通,第三張G,王宮 。 額外可優化部分-r5團長r10大炮r11破天巨愛) 。
在保證黃金國一定濃度的前提下選擇了召喚師軸進行補強斬殺與教導軸外掛 。
3.黃金國部分:2金人3炸2刨墳2金宮3紅藥1白藥1本家反擊共14張卡這14張是黃金國目前作為小系統而言的最優解(白藥的作用并不是為了拉小金人而是為了更快鋪一張炸或刨,當然能用到它另一個效果的時候代表你場子崩了) 。
4.召喚師軸:2場地1魔術3阿萊2光車1光體1火召1暗召1風召共計主軸6張額外6張(為什么要帶暗召和風召?先手出暗召打龍輝巧等于判對面死刑,對面唯一解法是儀式dra打死暗召,但這種概率接近于0龍輝巧很難在不進行資源調度的情況下直接出dra 。 風召是用來打鐵獸和ll的,不過這張卡并不關鍵,要用到它證明你看快輸了這張屬于可帶可不帶的卡) 。
5:教導軸:3圣女1騎士1懲罰(純粹是我沒抽到天底,但凡我抽到天底了我就帶1圣女1騎士1懲罰1天底了) 。
懲罰最大的用處就是扔舊神炸2,不要管它的自肅相當于不存在 。 阿萊斯特第一回合都出不來后面哪還有機會輪到他表演 。
6:手坑部分:3灰2g2烏鴉2海龜1隕石1摔跤1泡影(G2張是因為我只有兩張大家有3請務必下3,烏鴉是目前環境極度優秀的手坑可以叼走龍輝巧的儀式魔法與大頭兒子,黃金國墓地的陷阱卡與小金人,電腦堺墓地的青龍與娘娘,同時它也是主軸部分除阿萊以為唯一的暗屬性,可以充當暗召的素材 。
2張海龜是為了吃掉對面的崇光,神光,法法等 。 因為有部分電腦堺不會在準備階段開法王獸的效果而是留到主要階段先看一眼對面的卡組再開,所以海龜打法王獸也是有用的,至于為什么選海龜而不是粉蟲的原因在于海龜的攻擊力是2200,粉蟲的攻擊力是2700,這套卡組可以很輕松處理2500點攻擊力以下的怪獸,2700的怪獸需要交額外資源去解場劃不來 。
泡影是優秀的陷阱類手坑不要覺得打龍輝巧泡影沒用,泡影可能是唯一能救你的手坑,泡影他的神巫他是沒有反制手段的而其他手坑都是有概率吃朱光的,泡影同時也可以用來解法王獸,我帶1是因為我只有1如果有的選我必帶2 。
隕石我就不提了懂得都懂,不懂提了也白提 。 帶1是因為真的只需要1張這玩意上手兩張你會想死的 。
摔跤與海龜一樣是極度優秀的后手解場牌,不入連鎖特招cost送墓炸卡,高達2600點攻擊力的打點 。 限1的含金量) 。
額外部分其實沒什么好講的,要講就是一張八星白怪骨架王 。 其實一般情況下也用不到骨架王(3+5出骨架王:灰流麗+陷阱小弟),我建議這張卡也可以換成神鷹女郎的八星大姐,神鷹大姐其實更契合黃金國體系 。 不過psy牛逼就牛逼在如果你能把他拉出來你會很快樂對面會帶上痛苦面具 。 他還可以幫你回收除外區的黃金國陷阱(壓根沒用這個效果) 。
【白金一上分攻略 《游戲王:大師決斗》黃金國】其實要上分光看攻略是不夠的,最主要的還是要多打,玩這種beat卡組你需要比對面更清楚對面的卡組,這樣你才能在對面最惡心的時候去打斷對面,不然不痛不癢的一個坑對面但凡有個補點你這把血崩(不同卡組的痛點就不一一列舉了太多了,請自行摸索,挨過痛打之后你的記性才會更牢,別人說再多都沒用) 。

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