網絡營銷套路滿滿 互聯網營銷模式有哪些?( 二 )


3.粉絲經濟&情懷營銷以個人魅力營造粉絲群,進而吸引粉絲購買其產品,即“粉絲營銷” 。 比如:

  • 喬布斯的個人魅力促成了產品的成功進而營造了蘋果的銷售奇跡,而眾多“果粉”進一步追逐著老喬的步伐排隊購買每一款新發行的蘋果;
  • “雷布斯”模仿喬幫主營造了個“米粉”圈,只不過粉絲的層次比“果粉”差了好幾部華為;
  • 錘子手機的發布會,更多人是去聽羅胖講段子而不是去看手機的;
  • 郭敬明的小時代,就是明擺著給90后的粉絲們準備的,即使你不屑也不妨礙人家賺錢;
  • 今夏大火的《魔獸世界》電影,承載著多少玩家的期許,十幾億的票房也不是什么奇跡;
  • 而韓寒的“很高興遇到你”餐廳,我也是知道是韓寒投資的才去吃(見識一下) 。
消費者群體是龐大的,你不需要籠絡所有的消費者,也不可能,只要牢牢抓住那20%,就可以幫助你實現80%的營收(二八定律絕對是金科玉律) 。
至于情懷營銷,我是持保留態度的,營銷只是手段,而本質還是產品和服務 。 沒有產能和超越競爭對手性能的產品,情懷只能是一時的,情懷要有,但情懷不能當飯吃 。 千萬不要相信“我不是為了輸贏,我就是認真”,認真不是為了贏難道是為了逗樂嗎 。 曾經有投資人談羅永浩:很欣賞他 但不會給他一分錢 。 錘子手機的黯然也讓我們看到情懷的局限 。
所以,要想你情懷營銷成為助力而不是笑話,先把基礎工作做好 。
4.網絡造勢&話題營銷這個真的要學學杜蕾斯的“杜杜”了,真是讓人很服氣,啥都能扯到他的領域里面去,馬伊俐文章事件、冰晨的“我們”、連世界和平日都能扯上,也算是煞費苦心,絕對是網絡營銷界的翹楚 。
但是不得不承認的是,杜蕾斯本身的產品就充滿話題性,是很多網絡營銷模仿不來的 。 但是,卻可以參照執行 。
話題營銷中還有一種是“軟文”,通過向消費者普及一個有趣的知識或者講述一則大家感興趣的故事,引出產品 。 此前十分著名的支付寶神級文案《梵高為什么自殺》可謂收獲了一大批擁躉,利用一個足夠吸引眼球的“話題性”事件,逐步解密進而引出產品,既能起到宣傳作用,還不討讀者(消費者)的厭惡,甚至是收到讀者(消費者)的喜歡,紛紛轉載引發現象級的狂潮 。
支付寶神級文案《梵高為什么自殺》
當然,這種營銷方式多考驗功力相信你我都清楚 。
在樂視“9·19電商節”前一天,樂視生態張志偉(O2O銷售平臺總裁)在微博稱,“一件足以改寫中國電商行業的大事將被宣布 。 ”于是各種猜測蜂擁而來,有傳聞甚至稱樂視要收購大名鼎鼎的“亞馬遜中國” 。 盡管后來消息被亞馬遜否認,但不得不承認,這種造勢是十分有效的,估計樂視又能拉投資者幾個億入賬吧(誤) 。
樂視張志偉微博截圖
網絡的熱門轉瞬即逝,造勢或者話題營銷有其自然的周期,目測一個周已經算是夠長的了,因此應該更多用在新產品發布或者階段性營造產品和品牌熱度上,不宜過度頻繁 。
5.互動營銷&用戶定義人們普遍對自己制造或者融入自己心血的物品更加喜歡,“自己做的菜再難吃也得吃完”、“自己挖的坑,含著淚也要填完”、“自己X的X,含著淚也要做完”已經成為公認的段子,又或者用戶能夠與產品的設計者或者生產者等相關人員進行對話,表達自己的意見或者僅僅是調戲一下,就會造成用戶的“小確幸” 。 因此,網絡營銷就會抓住用戶的這種心理,讓用戶或者能夠代表用戶的人參與產品的設計和改善,或者直接開放某種渠道讓用戶直接與相關人員進行對話,增加用戶對產品的關注度 。
【網絡營銷套路滿滿 互聯網營銷模式有哪些?】智能手機之所以火爆是因為,手機本身只是個平臺,而能夠干什么卻是用戶自行下載各種功能的APP來定義 。
而手機中的各種APP,大部分有用戶評分功能,有的甚至開展有獎的用戶意見征集活動,通過用戶的使用逐步改善產品性能 。
網游在正式上市之前,都會有“眾測”的環節,一方面確實是要測試產品的承載力,另一方面也是讓用戶參與到產品的改善當中去;甚至現在某些游戲還有讓用戶設計產品的環節;《我的世界》這款樂高積木游戲以及《pokemon go》的火爆,也說明了讓用戶掌握主動性是多么重要 。
兩款火爆的手機游戲
前段時間火的一塌糊涂的電視劇劇《歡樂頌》,劇中趙醫生和曲筱綃開通了個人微博,和劇中一樣調情,引起了網友們的圍觀和互動,在感嘆劇組用心的同時,能夠自己調戲一下劇中的人物相信大家也是興趣滿滿 。 趙醫生和曲小姐的微博,你去調戲了嗎?

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