掌握這些H5活動策劃的小技巧 如何做h5策劃?

作為一個產品經理、一個新媒體運營或是一個市場專員 , 你想做一個H5游戲來活躍用戶的前提是 , 你要足夠了解產品的受眾到底是哪類人?他們最想得到什么?什么才會真正吸引他進來 。 用戶為什么會去幫我們做傳播?他們的痛點是什么?
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2016年刷屏級的H5你看過幾個?
別的不說 , 剁手貓最近喜迎雙11的H5你一定看過 。
這種“買出宇宙、買出洪荒之力”的H5真是極具誘惑力 。 我們不得不佩服運營者的腦洞 。 可以說 , 幾乎任何一個刷屏級的H5 , 都是“策略+創意+文案+設計+動畫+平面+影視+游戲+技術+熱點”的高級組合 , 有時候 , 光有這些還不夠 , 還得有運氣 , 如果運氣不好 , 誒 , 那就尷尬了 , 即使投入30萬,也上不了頭條(汪峰老師別吃心……) 。 更何況幾乎所有甲方都希望四兩撥千斤 , 花3000做出30萬的傳播效果 。
既然這樣 , 我們更要在制作H5之前 , 制定一個詳盡的活動策劃案 , 不能浪費每一筆“血汗錢” 。 那么 , 打造優秀H5活動策劃的5步 , 究竟該怎么走呢?
第一步
確定活動的目的
做這個H5的目的是什么?
是增加公眾號的關注數?
還是增加產品曝光量?
或者吸引注冊?
明確了活動目的 , 我們才能確定要制作一個什么類型的H5 。 要是達到銷售目的的H5 , 又應該怎么展現呢?在即將到來的雙11 , 我們看到了很多天貓出品的H5活動案例 。 其實銷售類活動與宣傳類活動同理 , 你的產品是什么?受眾是哪些人?他們更關注的是什么?就雙11來說 , 大眾用戶最關注的肯定是優惠 , 各種優惠 , 以及搶購時間等 , 因此天貓做雙11攻略就很符合用戶需求 。 傳播必定不會少 。
2015年大眾點評做的一款H5也曾達到了刷屏級的效果 , 因為他是首款陌生人來電的H5 , 并且巧妙地結合了當時正在熱映的《復仇者聯盟2》 , H5內容的出其不意為大家帶來了很多驚喜 。 利用這種出其不意 , 再攻其不備的環境下做出復仇者聯盟H5 , 讓大家都記住了“大眾點評出品” , 這樣的H5在增加產品曝光方向 , 簡直是事半功倍 。
天貓和大眾點評的這兩個案例告訴我們 , 如果你的目的是為了達到宣傳效果 , 那么一定要把你的產品的特點在H5里面放大再放大 , 讓參與到這個H5的用戶快速了解到 , 這個H5到底想表達什么 , 或者我玩了這個游戲 , 能得到什么好處 。 這些都是在計劃做一款宣傳型H5前必須充分考慮到的因素 。
第二步
確定目標群體
這個H5面向的是現有用戶還是大眾用戶?
一定要非常明確 。
第一個案例 , 15年有一款比較火的手游《DOTA傳奇》做了一個H5 , 叫“世上最難測試” 。 這個H5的形式就是一個普通的測試答題活動 。 答題完成以后 , 可以得到一個游戲禮包 。
(一個自high型的H5)
這個活動是H5嗎?從技術角度來說 , 它的確是一個是H5 , 但是它不屬于微信活動營銷 。 為什么?因為它的傳播性極其有限 。 它的活動面對的是他們游戲的現有用戶 , 而朋友圈里的用戶都是大眾用戶 , 盡管《DOTA傳奇》非?;?nbsp;, 但是在大眾用戶眼里 , 很少有人知道這個究竟是做什么的 。
用戶的內心是拒絕的
如果你的H5就是想在玩家內部傳播 , 那運營君無話可說 。 但是通常來說 , 我們費大力氣做一個H5 , 是希望在更廣泛的范圍里推廣自我 , 所以 , 一定需要明確 , 能夠得到傳播的H5 , 首先它一定是面向大眾用戶的 。
但是只做推廣是不夠的 , 我們在朋友圈里面經常看到的寶馬、奔馳的H5 , 這些只能叫做廣告 , 不能叫做活動 。
第三步
確定活動形式
是采用主動傳播還是被動傳播?
被動傳播的話是使用單向傳播還是雙向傳播?
說到主動傳播或是被動傳播 , 我們要分析一下 , 在什么情況下用戶會產生這樣的動作?

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