解析產品定價的8個思維 產品如何定價?( 三 )


4. 搭配行為數據及訪談再搭配你的產品的使用行為數據 , 你還能知道不同類型的用戶在使用行為上有沒明顯不同的特征 , 再配合這些行為表現 , 去驗證問卷與行為是否一致 。 除了問卷外 , 你也需要經常的和用戶做訪談 , 互動起來 。
問卷結果+產品行為數據+訪談 , 這些全部加在一起 , 大概可以推測出用戶的意圖 , 以及行為動機了 。
我們就完成了公式:
用戶會用____來滿足____ , 為此 , 他們愿意支付____元
而且還可以知道他們的行為表現以及內部誘因 。
七、Step3-設計滿足不同需求的方案前面花了一堆力氣 , 終于分出了幾種用戶群體 , 又根據產品信息、自己的經驗、訪談記錄推測出了他們的想法 , 接著馬上就要碰到最復雜的問題”如何針對得出的結果 , 設計滿足不同需求的方案“ 。
就算在區分了不同類型的使用者后 , 你還是會很難馬上確定方案 。 中間還會牽扯到以前的免費功能 , 如果收費會不會產生影響 , 或者新功能收費了 , 對產品里大多數免費會員來說影響太大 , 導致整體的效果適得其反 。
在設計付費方案的時候 , 通常不會只設計一種 , 因為這樣你只賺到了需求曲線下面的一小塊面積 。 如果有不同價格的方案 , 你就有可能賺到更大的面積(面積就是你的營收 , 數量x價格) 。
至少是需要將其分成幾種 , 但是怎么分 , 我覺得沒有一個比較通用的架構或者框架 , 只能一直思考各種可能性 , 然后分析每一種可能性的優缺點 。
好的定價方案 , 有幾點:

  1. 用戶一眼就能看出不同方案的差別 , 知道自己適合哪種;
  2. 盡可能最大化公司的長期利益;
  3. 你會覺得很自然 , 感覺理所當然應該就是這樣 。
其中第三點很有意思 , 這種感覺就是你會覺得這樣設計很理所當然 , 甚至可能會懷疑自己前面花了這么多時間到底在干嘛 。
就像《創新的用途理論》里說的:好的用途是理所當然的 , 但他們其實都是經過許多的研究和分析 , 才看到這些明擺著的東西 。
八、Step4-根據不同方案確定價格在設計問卷的時候 , 關于價格的問題不能隨便問 。 舉例兩種很常見但并不好的問法:
  • 你愿意付多少錢?
  • 1000元你愿意買嗎?
第一種問法 , 最不可取 , 千萬別這樣問 , 因為突然來一句你愿意付多少錢 , 用戶會懵的 , 最后講出來的價格也就沒有什么意義了 。 第二種問法稍微好一些 , 但是你也只知道這個價格的接受程度 。 因為你一問這個價格 , 用戶就會被錨定了(參考錨定效應) 。 接下來你怎么問?往上他會因為價格定錨覺得貴 , 而不太愿意接受了 。
用戶沒有絕對概念 , 只有比較的概念 。 雖然用戶沒辦法回答一個準確的數字 , 但是他們有辦法去跟其他的東西做比較 。
例如:微信附近的人功能 vs iPhone 11 , 你會選哪個?還可以和一個其他新產品做對比 , 比如iPone SE 2 , 價格大概區間在2K~3K , 不是說這個價格內就一定會買 , 但是如果這個價格內有其他方面也表現的不錯 , 那我可能會去下單 , 若是高于這個價格 , 不管再潮 , 我都呵呵一下算了 。
所以 , 你在設計問題的時候 , 不是要去問用戶一個價格 , 而是要想辦法問出一個區間 。 例如:
  • 一個月投入多少錢會覺得太貴了 , 不考慮購買?
  • 一個月投入多少錢會覺得有點貴 , 但還是會考慮購買?
  • 一個月投入多少錢會覺得性價比很高?
  • 一個月投入多少錢會覺得是不是便宜了點 , 偷工減料?
然后根據四個問題 , 整理到一個圖標上得出一個愿意接受價格的區間 。
橫軸是價格 , 縱軸是人數的比例 。 我們只需要關注四條線的交匯處就可以了 。 通過這張圖 , 你就可以看出什么是最適合的價格區間、什么價格購買人數會最多、什么價格收入會最多 。
圖中的表達:
  • 當價格1000時 , 只有12% 的人覺得不劃算 。 當價格2600 , 有90% 的人覺得不劃算;
  • 44% 的人覺得500太便宜了 , 但只有5% 的人覺得1900 還是太便宜;
  • 當價格3000 , 62% 的人覺得太貴了 , 31% 的人覺得不貴 。 也就是69% 的人覺得有點貴(這69% 的人包括那62% 覺得太貴的人) 。
最多人購買的價格不一定是收入最多的價格 , 要用哪一個價格取決于你的定價目的 。 例如你希望先培養用戶的付費習慣 , 可以選擇最適價格區間中偏低的價格 。
九、總結產品定價除了告訴我們不同的方案賣什么、賣多少錢 , 還有一個重點就是:用戶想滿足什么需求 。 這關系到了你想要向用戶傳遞什么價值 , 包括我們怎么設計現有功能 , 文案和圖片主打什么訴求 。

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