分享做好廣告的2種方式 如何才能做好廣告?

一個好廣告的評判標準是什么?如何才能做出好廣告?作者從自身工作實踐出發 , 并結合案例等分析了做好廣告的幾個關鍵點 , 供大家參考 。
說實話 , 我們有段時間不關注純創意類的廣告了 , 因為在我們看來 , 創意像孤島 , 而策略如流水 , 脫離了策略的創意 , 只是一樣展示品 , 而且無法復用 。
有了策略才能將創意串聯起來 , 但鎂光燈下耀眼的往往是浮在水面上的孤島 。
01什么是好廣告?每個人都有不同的角度 , 在我們看來是以下兩點:
第一點 , 能夠解決商業課題我們在《跳出乙方思維》中曾經說過:做營銷需要理解營銷的商業目標 , 而不是簡單地堆砌創意 。
做創意的話出飛機稿就好了啊 , 但為什么飛機稿很難出街?就是因為它往往解決不了營銷的商業目標 , 所以才淪為某種自嗨 。
好的廣告是直擊商業課題的 , 有些廣告看上去并沒有那么“創意”(比如絕大多數2B的廣告) , 但卻可能是營銷團隊花無數日夜想出來的 。
不明就里的人看了以后可能會不屑地說“這種創意我一天能想一打” , 但這類廣告的難點往往不在創意 , 而在于弄清楚解決什么商業問題 , 以及用什么方式解決 。
第二點 , 能獲得較高投入產出比上一點說的是目標 , 這一點說的是限定條件 。
如果預算10個億 , 那做營銷、做廣告就不是什么難事(至少做曝光不是難事) , 就是因為有預算條件的限制 , 才能讓優秀的廣告人去發現什么渠道ROI高 , 什么內容能夠引發更多人的討論 。
脫離條件談目標都是可笑的 。
在我們看來 , 比較好的狀態就是 , 不用怎么花大力氣去推廣 , 品牌的內容都能自發地獲得大曝光、大討論 。
這其中有許多操作技巧 , 特別是在社會化營銷的領域中 。
另外 , 我們還認為在大多數情況下 , 如果一個廣告出街以后 , 還需要做大量的用戶教育 , 那要不就是品牌本身的業務賽道沒選好 , 要不就是廣告內容有問題 , 優質的廣告應該是不需要進行用戶教育的 。
02針對上面這兩點 , 我們試著分析一下 , 如何才能做出好廣告 。
第一 , 廣告如何解決商業課題?難點并不在于如何解決商業課題 , 而在于如何找準商業課題 , 一旦找到了需要解決的問題 , 廣告表達其實就已經呼之欲出 , 就像進房間要先開門那樣自然 。
可惜的是 , 對于如何找準商業課題 , 我們認為沒有通用的方法論 , 只能靠人力去鉆研 , 具體情況具體分析 。
尤其是對于代理公司而言 , 如果不投入足夠的精力 , 是無法解決準確找出問題所在的 。 問出好問題 , 比回答問題要難多了 。
但這里依舊有一個方法共大家借鑒 , 就是升維思考 。
不要局限于眼前的KPI與業務問題 , 試著去從老板的角度去看待行業競爭與行業發展 , 這樣才能弄清楚品牌到底想要的是什么 , 做出一系列營銷動作的動因是什么 。
第二 , 廣告如何獲得性價比?去年戛納廣告節后 , 我們在《黑客廣告——顛覆傳統營銷的新思路》中曾經說過 , 品牌的廣告推廣要學會從一個媒體空間 , 侵入到另一個媒體空間 , 這樣才能讓信息跨平臺傳播擴散 。
其實優秀的廣告都是突破單一維度的內容 , 給人豐富的體驗 , 你可以選擇提供感官上的多維度體驗 , 也可以通過技巧提供多平臺維度的體驗 。
從視覺到聽覺的多感官體驗——可口可樂廣告
除了廣告內容本身的打造外 , 我們對廣告傳播方面有三個小思考 , 僅供大家參考(我們用這兩年的戛納獲獎作品來配圖):
1. 讓用戶行動
廣告如果只是讓用戶被動觀看 , 那么廣告結束的那一刻就意味著傳播的中斷 , 這就很難讓傳播跳出既定的框架 。
想要獲得額外的曝光 , 需要讓用戶不僅接受廣告所傳達的信息 , 還要讓用戶對信息有所反應和行動 , 這里說的行動不是購買的行動 , 而是為了延伸傳播生命周期的用戶行動 。
舉個例子 , 假設在戶外硬廣上的廣告中文案寫著“搜索XXX” , 用戶看到以后在手機上搜索關鍵詞跳出一個新的廣告頁面 , 這樣原本的戶外硬廣就轉變成了手機端的廣告 , 延長了廣告本身的生命周期 。
引導用戶搜索信息——百威廣告
2. 讓用戶傳播
上面說的是廣告讓用戶行動 , 獲得更深度的互動及更長的曝光 , 這里說的是調動用戶本身進行傳播推薦 。

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