文化產業就業前景怎么樣 文化產業就業前景怎么樣?

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職業相關,從事文創行業四年半 。
文化產業的范疇非常大,現在提出的文化產業其實中心是“創新創造”,所以我用文化創業產業來具體描述 。
文化創意產業Cultural and Creative Industries,是一種在經濟全球化背景下產生的以創造力為核心的新興產業,強調一種主體文化或文化因素依靠個人(團隊)通過技術、創意和產業化的方式開發、營銷知識產權的行業 。
文化創意產業主要包括廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、工藝與設計、雕塑、環境藝術、廣告裝潢、服裝設計、軟件和計算機服務等方面的創意群體 。中國近幾年在文化藝術市場蓬勃、公共展演場地加大建設(如國家大劇院、798藝術區)等,除在既有制造業的優勢下尋找出路外,也開始重視文化創意產業的發展 。
【文化產業就業前景怎么樣 文化產業就業前景怎么樣?】從2017公開的文化產業數據看來,2017年9月6日國家統計局發布文化產業最新數據,2016年全國文化及相關產業增加值為30785億元,同比增加13.0%,占GDP4.14%,同比增加0.17個pct,文化產業增加值占GDP比重逐年增長,十八大以來文化產業整體保持快速增長的態勢 。
分行業類型來看,2016年文化制造業增加值為11889億元,比上年增長7.6%,占文化及相關產業增加值的比重為38.6%;文化批發零售業增加值為2872億元,增長13.0%,占9.3%;而其中文化服務業增加值為16024億元,增長17.5%,占52.1%,已成為推動文化產業發展的主體力量 。此外,2016年全國居民用于文化娛樂的人均消費支出為800元,比2013年增長38.7%;屬于文化服務業的文化娛樂支出占全部消費支出4.7%,高于2013年4.4%的水平,文化產業結構進一步優化和升級 。
以“互聯網+”為主要形式的文化信息傳輸服務業發展迅猛 。2017年上半年全國規模以上文化及相關產業企業營業收入增長11.7%,以“互聯網+”為主要形式的文化信息傳輸服務業增速最快,2017H1同比增長32.7%,較2016年增長4個pct,占文化產業增加值的7.7% 。
從以上據說可以看出,數據發布其實是在偷換概念,請問不提文化產業之前就沒有制造業了嗎?傳統制造業和文化制造業的區別在何處?傳統批發零售業和文化批發零售業的區分在那里?

私以為,文化創意其實就是滲透在方方面面的,各行各業都需要具有文化創意的屬性,但是把“文化創意”單獨作為一個“產業”來講,就非常病態了,其實只需要用“文化消費”來指代就可以,沒有必要提得如此高 。
那為什么現在文化產業的地位被提得如此高?那是因為曾經缺失,所以要加快步子把以前缺失的補上來 。英國是第一個提出創意產業的國家,那是1998年 。我國自詡擁有上下五千年的文化歷史,至今反而一直在接受外來文化,本國的本土創意、本土制造、文化輸出都很薄弱 。
私以為,從事文化產業,其實就是在各行各業中用原創創新的思維去工作,而不是總想著拿來主義 。也許初期會比較艱難,投入會很大,但是這才是長久發展之計 。
好了今天就說到這里 。
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