魔獸世界薩滿風暴之眼 魔獸世界風暴之眼任務怎么做嗎


魔獸世界薩滿風暴之眼 魔獸世界風暴之眼任務怎么做嗎

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一、前言10.0A測已經開始,天賦樹是10.0的重大改動之一 。雖然里面單個天賦多少都是老熟人了,但組合在一起還是有一種微妙的復雜感在里面 。這篇前瞻為大家帶來薩滿元素天賦樹的詳解,已經元素專精PVE向可能的選擇偏好 。
二、元素天賦樹概覽
魔獸世界薩滿風暴之眼 魔獸世界風暴之眼任務怎么做嗎

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方形天賦為主動技能,圓形為被動技能,八邊形為二選一天賦 。第五排需要前四排投入8點天賦才能解鎖,第八排需要前七排投入20點天賦才能解鎖 。60級有25點元素天賦,升到70有30點 。
三、元素天賦樹詳解第一排
1大地震擊:和Live元素專精自帶技能相比沒有變化 。
評價:必點天賦 。很好,第一排就你一個
第二排
2地震術:和Live元素專精自帶技能相比增加了有5%幾率擊倒敵人的說明 。
評價:由于第五排天賦點投入的限制,第二排的天賦都是必點的,沒啥可多聊的
3元素之怒:和Live元素專精自帶技能相比沒有變化 。
評價:元素薩的特色被動
4火元素:和Live元素專精自帶技能相比,移除了后續烈焰震擊持續時間增加100%的效果 。
評價:移除了后續火震持續翻倍的效果,有點不明所以 。
第三排
5-1紊流:戰斗中成功施放凈化術、凈化靈魂、治療之泉圖騰、妖術和風剪會產生8點漩渦值 。
5-2喧囂裂隙:地震術擊倒敵人的幾率提高50%(即有7.5%的概率擊倒) 。
評價:首先要在戰斗中,然后凈化術、凈化靈魂空放,風剪空斷,妖術沒變到都不會加旋渦,只有治療之泉可以穩定獲取(但這個天賦似乎又不太能點得出來) 。
6-1先祖狼魂親和:施放凈化靈魂、風剪、凈化術和圖騰不再取消幽魂之狼效果 。
6-2原始狂怒:你的治療爆擊也是250%而非200%效果 。
評價:看起來6-1更具有競爭力,也比較實用 。
7-1始源羈絆:當你有元素激活時,你受到的傷害降低5% 。
7-2復蘇水域:你對自己釋放治療之涌時,效果提高30% 。(Live導靈器效果為28%)
評價:泛用性來說PVE環境里7-1可能是更好的選擇 。
第四排
8雷霆召喚:你的閃電箭、閃電鏈和風暴元素傷害提高15% 。
評價:閃電系必點天賦 。
9元素宗師:增傷為15%(Live增傷為20%) 。
評價:單體基本必點 。
10熔巖奔騰:和Live元素專精被動相比沒有變化 。
評價:沒啥好聊的,點 。
第五排(需要前四排消耗8點天賦后激活)
11高壓:閃電箭額外產生2點漩渦值 。
評價:這是AOE路線的必點天賦,需要注意的是過載的閃電箭并不會比原來產生更多漩渦值 。(熔巖爆裂10/過載4,高壓閃電箭10/閃電箭8/過載哦3)
12冰怒:和Live元素專精6-3天賦相比沒有變化 。
評價:冰怒作為靈活的單體填充技能這版本得到了些許強化 。要不要點有待實驗 。
13膨脹旋渦:最大漩渦值提高50點 。
評價:通常旋渦在AOE環境中更容易溢出,是否點它視情況而定 。
14元素回響:和Live元素專精1-2天賦相比沒有變化 。
評價:視熔巖爆裂在不同戰斗中的占比決定點不點 。
15火焰的召喚:烈焰震擊、熔巖爆裂、熔巖彈射、火元素傷害提高10% 。
評價:火系流派必點 。
第六排
16風暴守護者:和Live元素專精7-2天賦相比沒有變化 。
評價:左側線路一路點下來的必經之路,常規的AOE爆發技能,單體只能算個小爆發 。
17-1電化震擊:冰怒會使你的冰霜震擊額外傷害最多4個敵人,并使擊中的目標受到你的自然法術傷害提高15%,持續4秒 。閃電鏈會優先彈跳到受次影響的目標身上 。
17-2冰霜助熔:冰霜震擊會使下一個熔巖爆裂傷害提高20% 。
評價:電化震擊的影響范圍看起來和閃電鏈差不多,太遠的目標也是打不到的 。
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單純從傷害提升上來說,電化震擊可以彌補單體環境中偶爾出現的聚集型ADD(比如像典獄長救人預留一下應該挺不錯),他的傷害不比風暴守護者低,紅框是3目標的傷害對比 。
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而冰霜助熔的作用就更令人費解了,像是冰怒階段打冰火1+1的節奏 。能提升多少尚未可知 。
18余震:和Live元素專精2-1天賦相比沒有變化 。
評價:AOE場合優選天賦 。
19釜鑊之焰:烈焰震擊的持續傷害效果觸發速度加快15% 。

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