魔獸世界薩滿風暴之眼 魔獸世界風暴之眼任務怎么做嗎( 二 )


評價:出傷速度變快但持續時間不變,能增加熔巖奔騰的觸發 。火系基本必選 。
20強化火舌武器:火舌武器使你的火焰傷害提升5% 。
評價:簡單粗暴的火系必選天賦 。
第七排
21須臾閃電:施放閃電箭和閃電鏈使你的自然法術冷卻減少1秒 。
評價:這個技能謹慎看好是否能活出測試服 。他可以減所有自然法術的CD,包括土元素、風元素、風暴守護者、陣風、狂風圖騰 。
22風暴之眼(1/2):大地震擊和地震術消耗旋渦減少5/10點 。
評價:嗯……暫且無法量化他的收益,效果是很通俗易懂的 。
23漩渦之力:施放熔巖爆裂有10%幾率使你下2個閃電箭或閃電鏈都額外觸發一次元素過載 。
評價:這好像是軍團神器特質來著,問題就在于AOE你很少去賭這個觸發,適合一波怪收尾留著觸發到下波怪起手爆發,Buff持續20秒還是可以帶一帶的 。
24炎魔之火(1/2):烈焰震擊的冷卻時間減少1.5/3秒 。
評價:可以說是多線壓本體的必點天賦了,據說也是被期盼了很久的改動之一 。
25風暴元素:和Live元素專精4-2天賦相比沒有變化 。
評價:很神奇的風爹出現在了右側路線,眾多火系天賦中來了個閃電系天賦 。目前有bug,點了天賦招出來還是火元素 。
第八排(需要前七排消耗20點天賦后激活)
26-1元素沖擊:改為代替大地震擊,并消耗90漩渦值,取消了冷卻時間 。傷害提高,給的buff和Live一樣 。
26-2風語者的熔巖崛起:和Live橙裝風語者的熔巖崛起相比沒有變化 。
評價:總感覺元素沖擊改得有點奇怪,單體向選擇火球橙特效更簡單粗暴一些 。
27始源之潮:和Live元素專精通靈盟約技能相比沒有變化 。
評價:唯一保留的盟約技能,切用且珍惜,作為火系單體和多線的小爆發,質量頗高,下方還有更多天賦聯動 。
28-1升騰:和Live元素專精7-3天賦相比沒有變化 。
28-2根深蒂固的元素:和Live升騰橙相比沒有變化 。
評價:兩個目前版本不同的升騰方式,對元素來說可能還是主動對齊爆發軸好些 。另外元素的升騰不算自然系,無法被上面那個須臾閃電減CD 。
29-1巖漿圖騰:和Live元素專精4-3天賦相比,增加了個特效“對圖騰8碼內3個敵人施放烈焰震擊”,有初始傷害 。
29-2元素尊者:和Live元素專精6-2天賦相比沒有變化 。
評價:巖漿圖騰作為AOE技能,主要的問題是和尊者沖突了,會要在大秘里放棄風爹嗎 。而團本火系似乎又依賴于火爹+火震橙,導致巖漿圖騰還是處于一個尷尬的局面 。
第九排
30大分裂的回響(1/2):點滿和Live地震橙效果相比沒有變化(120%),只點1點傷害加成為60% 。
評價:AOE環境必點 。
31元素均衡(1/2):點滿和Live元素均衡橙效果相比沒有變化(15%),只點1點傷害加成為7% 。
評價:從目前這個橙裝的利用率就明白了,觸發機制過于苛刻,傷害加成又只有這點,預計一個冷板凳 。
32翻騰之潮(1/2):始源之潮有15%/30%幾率不觸發冷卻時間 。(Live導靈器為37%)
評價:前置必須點27始源之潮,選了始源之潮基本必要點滿下面的強化項了 。唯一的問題是看天賦點夠不夠用 。
33回音室(1/2):你的元素過載傷害提升7%/15% 。
評價:過載原本造成85%的傷害,這里直接是將過載變為92%/100%的傷害,漩渦值不會額外獲得 。這個天賦的收益取決于你的精通傷害占比多少,可以直接計算出來,等模擬 。
34先知的誓言(1/2):當升騰激活時,你獲得7%/15%急速 。
評價:這可能是根深蒂固的元素和主動升騰PK的一個點,具體收益怎樣還不好說,唯一的問題還是升騰路線占用的天賦點從哪里調劑過來 。
35灼熱烈焰(1/2):烈焰震擊的傷害有100%的幾率產生1/2點漩渦值 。
評價:這個看起來就是多線必點天賦,有種夢回8.1的感覺 。具體強力與否還要看數值能否碾壓 。
36巖漿儲源(1/2):烈焰震擊造成傷害時使你下一次大地震擊、元素沖擊或地震術傷害提高0.5/1%,最多疊加20次(10%/20%) 。
評價:這個天賦和35灼熱烈焰看起來是相輔相成的,都是多線輸出的優質天賦,問題還是那一個“我的天賦夠不夠用” 。
第十排
【魔獸世界薩滿風暴之眼 魔獸世界風暴之眼任務怎么做嗎】37-1風暴守護者:和天賦16效果相同,并沒有多一個技能出來,可能沒設計好 。
37-2引雷針:你的大地震擊和地震術有100%幾率使目標變為引雷針,持續8秒,你的閃電箭和閃電鏈造成傷害時,會對引雷針額外造成25%傷害 。

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