電腦顯示器選購指南 電腦顯示器怎么選( 四 )


DCI-P3是影視行業標準 。后來蘋果又基于DCI-P3修訂出了display p3標準,相比較于sRGB色彩的覆蓋范圍有了較大提升 。那P3色域進入消費者眼中要更晚一些 。2015年9月,蘋果推出了支持display p3廣色域的IMAC電腦,這是DCI-P3色域的安卓手機和顯示器也是最近幾年在普及開的 。
接下來是色深 。
色深也稱之為色彩深度、色位深度,決定著顯示器對色彩的控制精度,可以看到圖片上的8bit色深的天空,由于對色彩的精準度控制不足,在色彩過渡的地方出了斷層現象,而10bit的色深有足夠精細的色彩調節,就沒有出現色彩斷層 。
又比如在一堆口紅面前,男生們一般都表示這么一都一個顏色嗎?

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都是紅色,這就是典型的低色深表現,你的女朋友卻能清楚的區分,草莓紅、蜜桃紅、櫻桃紅、爛番茄紅和玫瑰紅等等,這就是高色深的表現 。
那要更進一步了解色深,我需要了解屏幕是怎么顯示顏色的 。
那幼兒園的物理知識告訴我,只要合理的混合紅綠藍三種顏色就能夠得到想要的任何顏色 。
而屏幕,是由一個個像素點組成,每一個像素點都由紅藍綠三個子像素組成,所以只要合理的控制三個子像素的亮度就能夠控制像素點的顏色 。從而控制屏幕顯示的顏色,如果所有的指向都不發光,此時顯示為純黑色,那三個子像素亮度不同的時候,就可以變幻出各種顏色,但是我現有的技術是不能夠做到無級調節的,只能把亮度調節分為若干個等級 。
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在計算機語言中,單位bit采用的是二進制,1bit就是二的一次方只有黑白兩種檔位調節,2bit就是二的二次方就有四種亮度調節擋位,8bit就是二的八次方,也就是256種亮度調節檔位,就是常見的256級灰階 。
由于每一個像素由三種子像素組成,每一個子像素又有256種檔位調節,所以8bit單個像素就有256*256*256共計16777216種調節檔位 。8bit色深可以實現1600萬種色彩調節 。
如果是10bit色深,那么每個子像素就有2的10次方種亮度檔位調節,即1024級灰階,就有1024*1024*1024,共計1073741824種色彩調節方式,即10億多種,10bit色深的屏幕就可以實現10.7億多種細致的色彩調節 。
雖然看起來10bit只比8bit大一點點,但實際上8bit顯示色彩的數量是10bit的1/64,同理6bit只能顯示262144種色彩,6bit能夠顯示的色彩又是8bit的1/64 。
所以按道理6bit是不是應該被淘汰了?
其實現在價格1000以下的顯示器基本上都是6bit的屏幕 。
6bit的色深屏幕還在用,除了便宜外,還有兩個原因,一是顯示的畫面,有時候根本用不上這么多色彩,在看一些色彩不豐富的畫面時,就用不上這么多色彩;二是,FRC像素點抖動技術的應用,抖動技術可以利用PWM信號使像素點在不同顏色之間快速切換,利用人眼視覺的“暫留效應”,騙過人的眼睛,最終呈現一種視覺上的新色彩 。
理論上6bit+FRC像素點抖動技術就可以實現8bit的1600萬色彩的顯示效果,比如小米顯示器23.8英寸為6bit+FRC方案宣傳自己為1600萬色彩 。
當然,抖動技術也是有缺點,效果終究是差一點,在一些場景下會有噪點,比較差的抖動算法還有閃爍瞎眼的情況 。
商家們,為了營銷效果,還經常把6bit+FRC方案的屏幕面板稱之為8bit面板 。8bit+FRC方案的面板稱之為10bit面板,所以真正的8bit面板不得不叫做原生8bit,真正的10bit面板也改叫做原生10bit 。
這讓人家真正做顯示器的廠商也很無奈,所以如果要求不高的話,6抖8的顯示器也是基本夠用的,常見的圖片影像基本也就8bit色深的程度,但想買到更好的屏幕,肯定要避開6抖8的顯示器 。
至于原生8bit,8抖10,原生10bit普通人是很難分別它們的差距的,10bit還需要全鏈路的支持,包括10bit顯示器,10bit的顯卡驅動,10bit的文件缺一不可,所以目前8bit的顯示器就挺好了,10bit色深的屏幕普及,還需要時間,目前基本上只有專業的設計師在用 。
這里小結一下:
色域表示色彩的范圍,色深表示范圍內色彩調節的細致程度,最后就是色彩顯示的準確程度 。
作為一個夸張地比喻,比如說需要顯示紅色,顯示器卻顯示藍色,這樣的顯示器是沒法用的,色準一般用△E表示,數值越小越好,色準△E<3,即使是專業人士肉眼觀察一般也看不出來,但如果△E在10左右就比較能夠容易區別了,如果色準不是太差,也可以用校色儀校色提高色彩顯示的準確度 。

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