電腦顯示器選購指南 電腦顯示器怎么選( 二 )


不過需要注意的是,在電腦上需要高刷新率是需要手動設置的,曾經就有職業戰隊買了高刷新率的電競顯示器,結果不設置就直接使用了,只有60HZ的屏幕刷新率,過了很久才發現,顯示器根本沒有開啟240HZ的刷新率,這就很尷尬了 。

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四 屏幕面板接下來是屏幕的面板知識,這個也很重要 。
按照屏幕顯示技術可以分為三類:
CRT陰極射線顯像管技術
LCD液晶顯像技術OLED
有機發光半導體技術
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很久以前,大屁股電視和顯示器都是CRT的技術,應該會有小伙伴用過這樣的顯示器,它有一個致命的弱點就是體積龐大,而且它屏幕越大,屁股就越大 。
后來,隨著LCD技術的成熟,平均的體積小,成本更低,功耗更低的優點,那CRT就逐漸被取代了 。
科學技術是在不斷進步的,后來OLED也逐漸火熱起來,OLED更薄,可視角度更大,色彩對比度更高,可柔性彎曲,也就搶走了LCD原本在手機領域的市場 。
這里簡單說一下它們的區別 。
LCD是一種被動發光技術,需要背光模組發光,通過濾光片,然后才能表達為紅藍綠色,精準的控制紅藍綠子像素就能夠顯示我需要的任何顏色 。
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LCD的優點:是技術更加成熟,成本更低,無機材料壽命更長,同分辨率下文字清晰度更高,DC無屏閃也對眼睛更加友好 。
缺點:背光模組的存在,屏幕會有漏光問題 。顯示黑色的時候,也不是完全的黑更接近灰色 。所以對比度明顯比OLED低 。
OLDE的優點:OLDE的特性是自發光,不需要背光像素能夠自己產生紅藍綠色,因此可視角度和亮度對比度都更高一些,色彩更鮮艷,黑色是完全的黑色,更省電,延遲更低,
缺點:有機材料有壽命短,容易燒屏的問題 。使用PWM調光會有頻閃問題刺激眼睛 。
這也是有的小伙伴堅持LCD,永不為奴的原因 。
所以OLED地也有著自己嚴重的問題,LCD是不可能被OLED直接取代的 。
那能不能兩種技術取長補短,當然能 。
于是現在有了Mini LED和Micro LED新技術 。
Mini LED本質還是LCD屏幕技術,這里的LED是一種背光技術,所以翻譯過來就是小型LED背光技術,將傳統的大燈珠調整為更多的小燈珠,比如這次的ipad pro 12.9的Mini LED屏幕就有上萬顆珍珠,實現了類似OLED顯示器的對比度和亮度,也同時擁有了LCD的長壽命
缺點是這種屏幕會產生光暈問題,成本和功耗也更高一些 。
那Micro LED就更加粗暴了,OLED采用的是有機材料,不是壽命短嘛,那直接把有機材料換成無機材料就好了 。比如,采用了氮化鎵材料,這樣就完美解決了壽命和顯示效果不能兩全的問題,似乎做到了魚和熊掌同時兼得 。
缺點是是成本極其夸張 。
現有的技術下,絕無大面積推廣Micro LED的可能性,說回OLED壽命短的問題 。手機兩三年一換,壽命短點也無妨,但電腦顯示器可能要用5到10年,壽命問題就相當致命了,所以只有極少的電腦屏幕采用的是OLED,起碼99%還是LCD 。
那我重點說一下LCD,由于液晶分子的排列不同,LCD還可以分為TN、VA、IPS三大類屏幕面板 。
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TN面板又稱扭曲向列型面板,是最老的液晶驅動方式 。由于低廉的生產成本使TN成之為早期顯示器的選擇,直到VA、IPS液晶成熟才逐漸被淘汰掉了 。
TN屏由于色彩比較差,色彩最暗淡,顏色泛白不通透,而且可視角度還差,一些劣質的TN屏甚至還能起到防偷窺的效果,因為只要不是正看屏幕就完全看不清屏幕的內容,簡直是離譜到無法形容 。
TN屏最低可以實現1MS灰階響應延遲,加上144hz刷新率,特別適合射擊游戲,所以TN屏目前只適合需要超低延遲,不在乎色彩和可視角度的職業選手 。
VA面板是垂直排列面板,比TN面板有更高的對比度和更寬廣的可視角度,色彩表現較為艷麗,色彩明顯比TN好了一個次元,但延遲也高了很多,拖影比較明顯,不適合玩需要高刷新率的游戲,它的黑色比較純粹,對比度更高,看電影和文字比較舒服,而且作為軟屏,它可以實現曲面屏,曲面屏可以改善顯示器兩邊到眼睛的距離差,能夠提高電影的沉浸感 。

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