電腦顯示器選購指南 電腦顯示器怎么選( 三 )


所以目前市面上大多數曲面顯示器都是VA屏,但色彩還原整體不如IPS,可視角度也比IPS差一點,做設計的工作更推薦IPS,當然低端的IPS肯定是不如高端的VA屏幕的,并不是所有的IPS屏幕都那么好 。
IPS即平面轉換面板 。是目前最主流的液晶面板,也是最優秀的LCD面板,它的優點是高端的IPS屏幕色彩鮮艷,色彩還原真實,對色彩準確要求比較高,就最好選擇IPS屏,除了色彩表現優秀之外,它的延遲還低 。
優秀的電競IPS高刷屏幕可以做到3ms的延遲 。除非職業選手感覺不到和TN屏1ms延遲的差距,而且相比網絡幾十毫秒的延遲,幾毫秒的屏幕延時真的是可以忽略 。
IPS最高可以實現300HZ的高刷新率,加上優秀的色彩更適合大多數玩家玩游戲 。
IPS屏幕延遲比VA低很多,色彩又比TN鮮艷很多 。
IPS屏幕面板的可視角度還明顯更高,無論是做設計,還是玩游戲都能夠很好的勝任 。
所以它完美了嗎?
當然,IPS也是有缺點的 。
LCD通病屏幕漏光問題,IPS多多少少都有點漏光,不過只要不嚴重是不會影響使用的,對比度也比OLED低,但設計師都用IPS,足以說明IPS對比度目前還是夠用的 。
當然,發展多年的IPS面板還可以分為Nano-IPS、Fast-IPS、H-IPS、S-IPS、AH-IPS、E-IPS等 。

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那什么樣的IPS屏幕色彩最好?
這就涉及到顯示器屏幕色彩部分了,這也是重點,其中包含色域、色準、色深、亮度,在選購一部顯示器的時候尤為重要,這一部分也比較復雜 。
五 屏幕色彩我經常在顯示器的宣傳頁可能會看到100%sRGB色域,10bit色深,delta E小于2,HDR400的描述字樣 。那這些字樣都分別代表什么?
今天就依次幫大家理清楚 。
色域:色域也稱色彩空間,指的是一個色彩范圍 。簡單來說色域越廣能夠顯示的色彩就更加豐富 。國際照明委員會以RGB三原色為基準,將人眼可見光的色彩范圍定義為一個CIE1931色域標準,于是就有了這個CIE1931-xy色度圖,以下簡稱色度圖 。
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色彩就是人眼能夠看到的所有色彩,所以理論上最好的顯示器應該能夠覆蓋這里面的全部色彩,這樣顯示器就能夠完美還原人眼所見的色彩,但限于現有技術無法100%還原色度圖當中的全部顏色,于是人們就在這個色度圖里面畫了一個3角形,劃分了新的色彩范圍,于是有了現在的NTSC、sRGB、DCI-P3、Adobe RGB等不同的色彩標準 。
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那從圖中可知,sRGB標準的色域最小顯示色彩也最少,NTSC、DCI-P3、Adobe RGB它們的色域更大,能顯示的色彩也更加豐富 。
所以不建議買sRGB的顯示器嗎?
還真不是 。
sRGB色域的顯示器還是目前的主流,因為我平常在互聯網上看到的圖片和視頻幾乎都是sRGB標準的,如果你的顯示器是DCI-P3、Adobe RGB色域的,因為不同標準涵蓋的色域范圍是不同的,還沒有經過色彩管理的話,那么這些采用sRGB標準的互聯網內容就會出現色彩過于艷麗的情況,必須要經過色彩管理才能夠讓DCI-P3、Adobe RGB色域的顯示器,正確顯示sRGB標準的內容 。
像Windows10默認只支持sRGB標準,專業設計師使用色域更廣的顯示器,都是用ICC配置文件進行色彩管理的 。
那這里,必須要贊一下蘋果,蘋果的display p3管理做得非常好,安卓和Windows10的色彩管理做得就差很多了 。
因此,普通Windows10用戶只需選擇100%sRGB色域的顯示器屏幕就可以了 。
選擇125%sRGB更廣色域的顯示器,又不進行色彩管理的話,只會出現顏色顯示不準的情況徒增煩惱 。那這里,為了讓大家更好地理解,我按照時間順序給大家說一下不同色域的具體情況 。
NTSC色域是電視標準委員會,在1953年制定的,目的是為了給CRT彩色電視定制一套標準是一種非常古老的標準,電視標準和顯示器標準是不一樣的,所以手機電腦上的內容是不會采用NTSC標準的,但早年很多顯示器都喜歡標45%NTSC色域、72%NTSC色域,因此很多人也知道這一個色彩標準,并以為72%NTSC色域就是100%sRGB色域,那其實由于標準不同,72%NTSC它可能等于80%sRGB,也可能等于100%sRGB,所以并沒有什么參考價值 。
但現在還有很多品牌在商品宣傳頁面說,它家的顯示器有100%NTSC色域,在顯示器上說電視色域標準,就像是你看見張三喊它李四一樣離譜 。
再說一下sRGB色彩是惠普和微軟于1996年一起開發的色彩標準,sRGB設計的目的是作為生成在互聯網上瀏覽的圖像的通用色彩空間,所以互聯網上幾乎所有內容都是sRGB標準的,Adobe RGB色域是adobe公司于1998年開發的色彩標準,在RGB的基礎上增加了CMYK色域,相對于sRGB主要在青綠色色系上有所提升,被更廣泛地應用在印刷行業 。

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