13歲電競學校 亞運會電競

亞運會電子競技(13歲電子競技學校)中國新聞網2020-12-17 11:23:01
【13歲電競學校 亞運會電競】資料:王者榮耀國際版ArenaofValor雅加達亞運會表演項目組 。眾信 。com采訪人員嚴攝
北京,12月17日(PG One)北京時間16日晚,第38屆亞洲奧林匹克理事會全體會議舉行 。會議批準電子競技成為2022年杭州亞運會正式比賽項目,與國際象棋項目一樣被列為智力項目 。
去年杭州亞運會公布了已經確定的重大賽事,但備受關注的電子競技卻沒有被納入其中,所以這一逆轉讓很多人感到意外 。近年來,在爭議中不斷發展的電子競技,終于以官方身份登上了優雅殿堂 。背后經歷了哪些波折?
曲折的過程
這不是電子競技第一次與亞運會掛鉤 。早在2017年,亞洲奧林匹克理事會就宣布電子競技將成為2022年杭州亞運會的比賽項目 。
一年后,在雅加達亞運會上,電子競技作為表演項目進入亞運會舞臺 。以前在圈內只發展迅速的電子競技,第一次牽手傳統綜合體育比賽,圍坐在電腦前的青少年終于有了為國爭光的機會 。
三大賽事中,傳奇聯盟無疑是最受歡迎的游戲和賽事 。在傳奇聯盟的職業賽場上,韓國賽區多年來一直處于領先地位,曾多年壟斷全球總決賽冠軍 。所以,雖然亞運會和專業電競場館不一樣,但這個冠軍在很多觀眾心中有很高的分量 。
決賽中,中國隊以3: 1擊敗韓國隊奪冠,六名少年高舉國旗慶祝的畫面也被認為是中國電子競技發展的又一里程碑 。在那屆亞運會上,參賽的中國電子競技隊也收獲頗豐,在三個項目中獲得兩枚金牌和一枚銀牌 。
在雅加達巨港舉辦的電子競技展,讓很多人似乎以主流輿論肯定的正面形象看到了電子競技的美好未來 。
資料圖:2019NEST全國電子競技大賽(傳奇聯盟)夏季總決賽在貴州貴陽舉行,首場對陣中國BLG隊的比賽,WE隊以2:0獲勝 。中新社采訪人員閆洪倫攝
特別是在2019年東南亞運動會上,電子競技被進一步納入正式比賽 。從趨勢來看,電子競技與傳統綜合性體育賽事的“結合”正在大踏步前進 。
然而,2019年4月,杭州亞運會組委會公布了37個已確定的項目,其中不包括電子競技 。在外界看來確定無疑的事情突然發生了變化 。
之后的一年多時間里,全球范圍內的電子競技賽事和行業經受住了疫情的沖擊,持續發展,但很少有人將其與兩年后的杭州亞運會聯系起來,直到這次亞洲奧林匹克理事會全體會議的召開 。
有待解決的問題
向傳統綜合性體育賽事靠攏如此困難,原因有很多 。最重要的一點是缺乏像傳統賽事那樣的“統一標準” 。
資料:2019WUCG三亞電子競技節在海南三亞半山半島帆船港開幕 。圖為比賽現場 。中新社采訪人員羅攝
亞洲奧林匹克理事會終身名譽副主席魏紀中曾表示,要成為國際奧委會認可的體育項目,必須有一個獨特的國際聯合會,承認并遵守《奧林匹克憲章》,并與世界反興奮劑組織達成協議 。
他介紹,這個組織應該有相當數量的來自五大洲的國家和地區的成員參加,并定期組織世界性的比賽 。
目前電競行業的行為主要遵循商業邏輯,游戲廠商占據絕對主導地位 。一個游戲的輕微改版可能會對游戲產生巨大的影響 。在某些極端情況下,游戲制造商的倒閉可能會導致一個項目徹底消亡 。
不同于足球、籃球等需要相關國際組織長期討論的項目,理論上廠商可以隨意修改游戲,無需對電競本身或員工負責 。
全球環境基金會議地點 。
這種情況無疑增加了電子競技的不確定性,這也是電子競技成為亞運會正式項目的過程頗為曲折的原因之一 。
2019年12月,國際電子競技聯合會(GEF)正式成立 。這是一個國際性的電子競技個人組織,將致力于推動電子競技在國際體育官方組織中獲得更大的認可,資源網絡將有助于制定更加規范、嚴謹、健康的國際標準 。
GEF的成立,是電子競技“進亞洲”,甚至“進奧運”的一大步 。但是,到目前為止,該組織還沒有出臺有效的政策來改變電子競技行業的現狀,國際電子競技聯合會想要從零開始整合獨立的電子競技,還有很長的路要走 。
不良熱量
早在杭州亞運會宣布電子競技不納入既定體育項目時,一些失望的電子競技觀眾就曾發出這樣的聲音:電子競技不能自己“玩”嗎?我們一定要進亞運會和奧運會嗎?
10月31日晚,2020傳奇聯盟全球總決賽冠軍爭奪戰在上海落下帷幕 。最終,韓國LCK賽區的DWG隊以3: 1的比分擊敗中國LPL賽區的SN隊,奪得冠軍 。中新社采訪人員尹攝

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