13歲電競學校 亞運會電競( 二 )


當然,沒有規定電子競技必須進入大型綜合性體育賽事,但按照目前的趨勢,這樣的“組合”是雙贏的結果 。
今年8月在北京舉行的王者榮耀世界冠軍杯決賽,直播量達到3151萬,微博話題閱讀量達到5.8億的峰值 。兩個月后,在上海舉行的傳奇聯盟全球總決賽也在網上掀起了討論熱潮 。
顯然,電子競技已經成為目前備受關注的競技體育項目之一,而這些人氣大多來自于年輕人 。
近年來,許多大型綜合性體育賽事面臨著關注度下降的問題 。幾天前,霹靂舞、滑板、攀巖和沖浪成為巴黎奧運會的正式比賽項目 。看來這些活動很“青春”,符合年輕人的口味 。電子競技正式進入亞洲,這一因素發揮的作用不容忽視 。
資料圖:WCG2019世界總決賽在Xi安拉開帷幕 。圖為參賽隊伍之間的激烈競爭 。小鳥的照片
面向青少年是巴赫領導下的國際奧委會的改革方向之一 。對于整個電子競技行業來說,能夠登上亞運會舞臺,完成一場成功的首秀,確實是這個新項目難得的機會 。
從電子競技文化的角度來看,這也是一個給電子競技“正名”的絕佳機會 。也許在2022年,年輕人可以和父母一起坐在電視機前,看完亞運會,告訴他們:你看,打游戲并不總是不專業的!(結束)
來源:中國新聞網
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