鬼谷八荒社交系統NPC機制完全分析攻略,成為攻無不克的玩家

鬼谷八荒社交系統、NPC機制是什么?鬼谷八荒是一款自由度很高的修真游戲,不過玩家在與NPC的社交過程中會出現一些問題,那么就需要我們對于社交系統與NPC機制具有一定的了解了,今天小編就為大家帶來鬼谷八荒社交系統NPC機制完全分析攻略,希望能對大家有所幫助 。
鬼谷八荒社交系統NPC機制完全分析攻略

好感度 :
好感是雙向的,在npc界面看到的是 “NPC對自己的好感”;自己對NPC的好感是隱藏的,只有解鎖了人物關系(好友)后才能在自己的人際關系界面查看“自己對NPC的好感” 。
一星好感60,五星好感300 。 每增加一顆星,每次提高好感的難度就會增加,好感增加量會變低(目前仍不可知是按固定數值降低或者是按固定比例降低) 。 這意味著刷好感盡量要一步到位 。
關系在每年一月都會衰減 。 (可能會將未滿的星緩慢降至無,已滿的星不會掉,個人猜測 。 我猜測同樣包括負面關系)
達成雙向一星后,雙方自動結為好友關系 。 好友關系會隨時間衰減,隨后自動解除(尚不清楚具體的計算) 。 任何更近一步的關系都必須擁有好友關系 。
例如,你送對方大禮,對方對你好感五星,依然不能要求道侶、師徒等關系 。 想象一下有人跟你見面送幾萬的電腦,你當然很喜歡對方,也許會同意跟對方雙修,但對方要你當對象你會同意嗎?
一定要記?。河凶约簩λ说暮酶泻退藢ψ约旱暮酶袃蓚€數值
社交互動全解
交談:
與陌生人閑聊:根據外在性格匹配、魅力值,得到結果,增加或者減少雙方好感 。 閑聊無法提高超過一星的好感 。 因為閑聊可以最高一星,所以閑聊是可以達成好友的 。
外在性格匹配:例如,一個情種對異性交談,大概率無法通過匹配 。 你可以把情種想象為水性楊花的渣男渣女,正派人士當然不會喜歡 。
與熟人閑聊:根據魅力值得到結果,增加雙方好感 。 根據我的猜測,因為這一步已經越過性格匹配,所以無論如何閑聊一定都是加好感 。
與仇人閑聊:降低雙方好感 。 根據我的猜測,因為這一步已經越過性格匹配,所以無論如何閑聊一定都是降好感 。
閑聊策略:根據我的猜測,激活一個人的好感度后,再閑聊就沒有性格匹配了 。 所以推薦先用酒館請客激活陌生人的好感,避免見面話不投機半句多 。 (如果該策略有誤請快速指出?。?
談論“自己有好感”的第三者:對方與第三者進行匹配(我個人認為是基于立場),若同意,增加三方的雙向好感;若不同意,降低自己與對方的雙向好感、提高你與第三者的雙向好感 。
詆毀“自己洛克王國上古龍王套裝有仇恨”的第三者:對方與第三者進行匹配(我個人認為是基于立場),若同意,對方降低對第三者的好感,提高自己與對方的雙向好感;若不同意,降低自己與對方的雙向好感、提高對方與第三者的雙向好感 。
談論“對方的好友”:對方對第三者的看法,若正面,增加三方的雙向好感;若不同意,降低自己與對方的雙向好感 。
談論立場:自己誅仙九黎加點與對方的立場進行匹配 。 尚不清楚具體的數值計算,不能得到正魔值、門派立場、個人內在性格之間的邏輯關系,因此不建議與立場不鮮明的人談論 。
談論門派:對方對自己門派的看法 。 對方的門派立場與自己的門派立場是否一致不是決定性因素,因此對盟友聊門派不一定合適 。 不建議聊這個選項 。
交談策略:盡量只閑聊 。 對于想得到更高等級關系的人來說,你可以找一個容易見面的工具人(例如夫妻),并確保工具人與目標立場一致,然后一直跟工具人談論目標,因此,就會一直加你與目標的雙向好感,并且避免斷聯 。
送禮:
通過品質檢測后,根據物品基礎價格和需求程度權重,得到結果 。 因為好感增加難度遞增,所以盡可能在早期就送高價值禮物直接送到三星以上,而不是一遍一遍送低價值禮物 。 在當前版本,送禮送一個和送多個是相同效果 。 根據非嚴格統計,物品出售價格與好感轉化約為8:1.
品質檢測:例如白色品質物品NPC大概率是不收的 。 當然有一個原因是,低品質物品價格也低 。
物品基礎價格:按照游戲標明的基礎“出售價格”為準 。
需求程度:可以查看該目標的“人物經歷”可得,有可能需求“宗門任務材料”“高于當前已裝備境界的功法”“救命藥”等等 。 對方有需求的物品,可以得到將近雙倍的好感提升 。

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