《漢家江湖》:發動吐槽成為江湖高手,讓您技能天下無雙

一邊把游戲的人物吐槽個遍 , 就像追番一樣 。 一邊自己只負責躺著修煉 , 結果還能不經意間混到競技場最強 , 這就是《漢家江湖》里玩家的真實寫照 。 這種讓玩家人在江湖飄起來的風格 , 就是漢家松鼠工作室的特色 。
最近《漢家江湖》迎來了最新的1. 3版 , 這也是游戲兩年來最大的一次更新 。 許多玩家你遇上《漢家江湖》多半不是因為朋友圈里面的廣告 , 而是朋友的推薦和自己的檢索 。 雖然低調 , 但是《漢家江湖》目前在TapTap上安裝量超200萬 , 評分是8.8分 , 現在社區里依然還有許多玩家 , 不斷在為新人提供指北 , 雖然已經發售四年 , 底下玩家的游戲時長動輒幾百上千個小時 , 風格相當細水長流 。

甚至有玩家為游戲本身內容極為優秀 , 但缺乏營銷手段而痛心疾首 , 想打一星 。

不難看出玩家一邊在笑話松鼠咕咕的同時 , 一邊是對游戲更新的期待和認可 。
在《漢家江湖》里可以盡情吐槽所有東西
《漢家江湖》可以說是漢家松鼠武俠夢的寄托 。 團隊做的第一款游戲《江湖X》反響不錯 , 但卻遠遠達不到松鼠心目中的江湖 , 之后才有了這款他們稱之為“人工開放世界”的游戲 , 一個把劇情和人物結合起來的世界 。
團隊在搭建完了主要內容后 , 卻把飆車的賽道給了玩家 。 在《漢家江湖》里 , 任何人物、武功秘籍 , 玩家都可以通過點擊評論欄 , 看到玩家們的神吐槽 。 看了這些評論后 , 你可能就明白了真正的江湖氣是什么意思了 。
某個隊友NPC下面的留言是這樣:“本來長得不是我的菜 , 但只有你叫了我一聲小姐 , 其他人都叫我兄dei!” 。

LSP更是游戲彈幕的一大主力軍 , 游戲的主要女性角色評論里充斥著大量犯罪發言:“桃花!你終究還是落入我手了!”“寧可錯殺一千 , 不可放過一個妹子 。 ”
lols9賽程表就連個各大門派掌門都逃不了圣言制裁:“師傅 , 系統說你好弱啊~”“師傅 , 你剃掉胡子會更好看 。 ”“師傅 , 你的屬性一會兒陰一會兒陽的 , 你是不是在修煉那個呀?”“師傅 , 你不回我的話 , 我就默認你同意我娶你妹妹了 。 ”
雖然一開始大家都是來找攻略的 , 而且評論里 , 老玩家的攻略都非常貼心全面 , 免去了外翻的麻煩 。 但探索欲望作祟的話 , 就會開始變得陰陽怪氣 , 人類最大的敵人果然是自己的想象力 。
游戲的角色也一樣逗比 , 許多隊友初始都有正面天賦和負面特質 , 比如桃花仙子的負面就是“天然呆” , 在戰場上不經意間給對方上個護盾 , 可稱“輔助圣手” 。 屈心的“不想理你” , 會在戰場上飆出一句“我要回家做乖女兒”逃跑幾回合 , 可稱“孝道退敵” 。 拖雷用力過猛反而會讓自己脫臼 , 可稱“一擊必殺”……拖油瓶都是狠角色 , 這是地球戰斗法則 。 其實這些角色特質都是可以進化或彌補的 , 并不算拖累玩家的點 , 倒是會讓玩家對幾個特定角色印象深刻 。
和無時無刻不在進行時的留言吐槽聯系起來 , 你會發現《漢家江湖》就像一個動態的江湖番劇 。
在人物和故事上花大精力 , 才是讓江湖更有生氣的唯一辦法 。 漢家松鼠對《漢家江湖》的刻畫也是這樣的 , 一張中國地圖上 , 玩家能探索的點都有大量主支線任務 。 許多市井人物 , 還有穿越的歷史人物 , 也都有專屬劇情 。 這種方式令人懷念《金庸群俠傳》 , 而漢家松鼠的初創團隊的第一款作品就是很出名的《金庸群俠傳X》 。

許多玩家甚至都談不上堅持去玩游戲 , 很多人每天去大地圖上玩玩 , 走走劇情 , 然后去競技場跟人打幾場 , 自以為自己只是一屆散修 , 不知不覺卻成為了競技場最頂尖的那群高手 。 在散修的過程中 , 傲嬌會讓你處于選擇的十字路口 , 到底是跟隨老玩家的推薦 , 去Build一套簡單輕便的打法 。 還是自已一路邊莽邊找方案呢?散修其實根本不用太較細節 , 很多玩家心中就從沒有過武林:“念念不忘的 , 還是那天牛頓棺材板太緊 , 我從華山懸崖跳下后 , 救了我卻又拒絕了我的神奇女子 。 ”
豐富的吐槽留言系統 , 追求個性的人物 , 以及給玩家的一套由大量主支線構成的江湖舞臺 , 滿足了許多玩家的扮演欲和表達欲 。 江湖最重要的就是豐富和差異化 , 當這些東西結合在一起的時候 , 玩家會發現自己更容易對某些東西產生感情 , 也救更愿意長期留在一款游戲里探索、結交和表達自己 。
兩年來最大的一版更新

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