智明星通創始人謝賢林:攜手古哥-全球掘金[多圖]

2016年3月7-9日,由全球移動游戲聯盟主辦的第五屆全球移動游戲大會GMGC2016在國家會議中心盛大舉行,作為亞太地區最具影響力的游戲行業盛會,此次大會以“Game2.0:創新不止·忠于玩家”為主題,包括騰訊、百度、360、阿里、古哥、中手游、京東、藍港互動等在內的來自全球移動游戲及泛娛樂產業的開發商、運營商、制作商、平臺商、硬件廠商、大眾玩家以及相關政府機構和國際產業組織齊聚一堂,共話移動游戲及泛娛樂產業的熱點議題 。
主會場峰會分為“游戲領袖峰會”及“泛娛樂主題峰會”兩場同時進行,于3月8日正式開幕 。 9日上午,來自古哥大中華區的游戲行業總經理鄧輝、智明星通的聯合創始人謝賢林在游戲領袖峰會發表了題為《攜手古哥,全球掘金》的主題演講 。

古哥大中華區的游戲行業總經理鄧輝
【智明星通創始人謝賢林:攜手古哥-全球掘金[多圖]】
智明星通的聯合創始人謝賢林
以下是會議演講內容實錄:
鄧輝:大家好,如果大家關注古哥的話,我們過去兩年一直在幫助中國游戲公司出海,我們舉辦過很多活動,帶中國的研發者去美國,比如說幫助中國的開發者去香港 。 2014年作為中國手游出海元年的話,在15年我們取得了非常好的成績 。
如果你去看整個2015年在海外營收的話達到53億美金,這是什么概念,如果中國整個游戲市場大概是1200億規模的話,基本上占到了30%,而且大盤的增速比整個游戲市場大盤增速快一倍 。 15年成功幫助中國的游戲公司在海外取得不少成績 。 比如獵豹的CM,我們成功幫它推向全球市場,在安卓的下載量僅次于百度 。
我們比較關心的中國出口的國家市場在什么地方,剛才我們講了大盤,大家肯定也非常關心個股,個股情況怎么樣?我們把中國游戲公司在各個國家表現情況做了展示 。 美國市場的話,前五十的榜單里頭,中國公司的游戲有五個,如果看韓國的話,去年前五十的游戲里頭有六款游戲,香港是十一,俄羅斯是十,表現最佳的國家和地區其實是臺灣 。 看臺灣市場的話前五十的里頭有一半來自中國游戲公司,老板經常問我到底往哪些地方走,哪些地方是熱點,16年推薦的國家地區放在這張圖里頭了 。 橫軸其實是代表了這個國家用戶的LTV,如果你拿整個國家游戲的收入除以下載量的話,這個數字代表這個用戶的付費能力 。 縱軸代表了這個國家游戲玩家的數量,象限最右上的位置其實是用戶付費能力強,用戶數廣,比如說美國、日本、德國、法國、UK、臺灣也在這個國家地區里頭,如果游戲的變現能力足夠強,右上是首先考慮的國家和地區 。 右下角是用戶付費能力非常強,但是玩家的數量并沒有那么多 。 我想強調兩個地區,一個是香港,剛才講到了臺灣,臺灣市場是競爭非常激烈的地方,游戲榜單每周都在發生變化,如果讓我推薦一個價值挖地跟臺灣非常類似的市場的話是香港 。

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