控場薩(控場薩卡組攻略)

現場控制(現場控制薩卡人集團簡介)
先說說控場sa的優缺點:優點:擁有最強版本的AOE能力 。相比牧師的高AOE和騎士的必殺技,以及士兵的戰斗看臉,薩滿的AOE幾乎沒有盲點,而且數量龐大 ??ńM的厚度和生存能力足夠,有打后期的能力 。有很多場控系統,也可以混合,包括元素、藍寶石、死亡語言和進化 。缺點:控制路線的薩滿前期壓制不足,被動挨打,只能看自己怎么做 。查卡能力不穩定 。手不夠的時候,看到什么就很難做什么 。慢,太慢,非常慢,不能對對面的血量構成威脅 。系統分析:(基于解牌相同前提下的評論)
純藍寶石系統薩滿:這是安杰洛第一個月的傳奇策略,不過現在看來這個卡組還不成熟,只能在第一個月版本慢的時候使用 。http://bbs.17173.com/forum.php? Mod = viethread tid = 10293974藍寶石系統最大的問題就是太“慢” 。沒有小德的跳費和把關能力,就沒有小胡德的可能,只能慢慢成長 。光是這個缺點就決定了純藍寶石無法在目前的高速環境下生存 。
2元素系薩滿:流暢的時候容易打架,但是流暢的時候比不流暢的時候少,所以不連接的時候很被動 。回血能力充足,但主要看有8費的大哥 ?;匮皇呛莒`活,需要保持元素不變,花費也很大 。速度略快于其他系統,打玉的勝率也高于其他系統 。如果費4的墻磨損了,總會有卡牌元素 。如果不穿,墻太少,抗打擊能力稍弱 。
現在藍寶石的精神變成了元素,元素和藍寶石的融合比以前好很多,但是實際測量還是有上面提到的元素體系的缺點,無法改進 。
4.死語系統:卡位不要太緊,可以放很多功能卡 。后期強大,但太慢 。有足夠的墻是好事,有時候真的打得起 。以前看過養牛的策略(個人覺得養牛太慢,勝率不會高) 。在這個策略出來之前,我在5月份用類似的卡組做了一個傳奇 。
進化:不可能是單個系統,但是這四張卡可以插入到以上任何一個系統中,大大提高了薩滿的速度 。實測最適合死語系統,因為死語系統的卡位比較松散,進化出來的生物往往包括獅子、友情、老牛、術士、55種死語、97種野生動物,都可以被恩佐斯復活 。不管是哪個系統,我建議安裝4張進化卡,因為這4張卡真的很強,而且往往不可能準時上對面 。控制游戲的缺點就是慢,正好彌補了這一點 。單卡分析:
1祖先的靈魂和靈魂相呼應 。4月,傳奇卡組我帶來了兩個靈魂回響 ?,F在它已經成為一個死氣沉沉的語言系統,只有祖先的一個靈魂 。如果是藍寶石和元素系統,甚至不需要 。為什么會有這種變化?因為現在天梯這么快,后期基本沒有牌,最厚的牌是乃器和牧師,也不比控制者高 。靈魂真的卡住了,打快攻幾乎沒用,打晚甲板也沒必要,所以我徹底放棄了 。而祖先的靈魂帶來了一個,這也主要是為了防止快攻 。石橋守軍找一堵高墻,扔下去,貼上一個祖先的靈魂,可以勸阻很多快攻,或者在兌換之前為死去的語言生物貼上一個,這也是一個很大的利潤 。
2對于卡片:我帶來了各種柔軟,神秘的吞噬和螃蟹 。最終放棄了他們所有人 。為什么呢?目前各職業在環境中的出場率都比較平均,任何一張卡的收入都很低,經常需要的時候最好把卡都放棄 。
3 AOE:漩渦、風暴、火山 。漩渦滿了沒什么好說的,火山也一定滿了 。為什么呢?9.在這個職業中,我沒有找到比火山更好的AOE 。解決大怪物沒問題,解決車間也沒問題 。作為一個AOE,玩了非車間職業也一樣好用 。你還能要求什么嗎?玩法師可以經常配合那些正在崛起的人勸說他們撤退 。只能說與588的快攻是悲劇 。當團里已經有4張AOE牌的時候,我個人認為沒有必要補風暴,但是我還是需要一張,因為快攻太多了 。
4上升:在法師出場率最高的版本中,上升真的是一張魔法卡 。兩個魚人、會水的人或者溫泉守衛都不足以抵擋法師的直接傷害,而上升者和火山直接勸阻了他 。其實我打法師的時候,這張卡從37變成了73 。打其他快攻,5費扔也等于46嘲諷怪物,非常好用 。
5.退化:吃飽了就沒什么好說的了 。這張牌真的很強,無敵 。普德極度害怕墮落,不管BUFF還是活法力 。騎士的魚人和劍龍騎極其害怕墮落 。獵人的威脅場景也怕退化,尤其是鬣狗 。薩滿:不能太墮落,無論是對面的店鋪還是后期的靈魂回響 。法師:薩滿的直接傷害很少,所以瑪納隆最好的解決辦法就是退化,最差的退化可以用來測試奧秘 。愚者極其害怕墮落 。武穆:隔街復活恩佐往往是可能的 。奇跡小偷:兩個瓜留給巨人 。變性可以娛樂大粉絲和花嗎?奇跡盜賊還有其他高傷害的東西嗎?即使是士兵,一時解決不了的暴亂,狂戰士,高成就和墮落的血帆也能救你一命 。

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