魔獸世界9.0惡魔術士玩法攻略大全,請仔細查看哦

魔獸世界9.0惡魔術士怎么玩?魔獸世界9.0惡魔術士主要是走“吞噬流” , 但是很多玩家不知惡魔術士天賦、裝備以及羈絆怎么選 , 怎么輸出 。 那么今天小編就為大家帶來魔獸世界9.0惡魔術士玩法攻略大全 , 希望能對大家有所幫助 。
魔獸世界9.0惡魔術士玩法攻略大全


天賦選擇
目前網上公認的惡魔術最優套路依然是“吞噬流” , 是基于底層天賦構建的一套體系 , 在這套體系里輸出的思路就是打好每一波“大鬼”的爆發 , 盡可能提升“大鬼”的質量 。 大致的天賦圖如下 。

大秘境可以選擇“恐懼奇襲”+“來自暗影” , 或者是“轟炸”+“魂打” , 畢竟“邪犬”在AOE戰斗力作用較小 。
第一層可以根據不同的場景進行選擇 , “災怨轟炸”目前是同層數值最好的一個選項(雖然它需要2個碎片) , 除了傷害數值有優勢之外 , 還有一點很關鍵 , 它沒有目標上限 , 但是急速屬性并不會增加攻擊的段數 。 高倍率大風車現在有了AOE目標上限8個 , “恐懼奇襲”不僅現在數值尚可 , 而且還不會增加操作負擔 , 所以你大致可以理解為“大秘境選轟炸 , 團本選恐懼奇襲” , 另外“恐懼奇襲”可以受到導靈器“肉食追蹤者”的作用 , 并且天賦還能跟第四層的“來自暗影”進行聯動(AOE的那一下恐懼之咬可以給一片敵人套易傷debuff) , 也算是一個可以選擇的組合吧 。
第二層現在一般都會選擇免費瞬發狗 , 也就是“魔性征召” , 這個天賦在9.0還得到了加強 , 在《爭霸艾澤拉斯》里只是減少一塊碎片消耗 , 現在直接讓狗免費了 。 “魔性征召”這個天賦的意義其實并不僅僅在于減少讀條時間和節約2片 , 或者是讓你的輸出流程更加順暢 , 爆發階段能打出更高的理論傷害;還有一點——讓你多了一張牌去處理“走位階段” 。 然后也說一下為什么不選“虹吸”吧 , 因為這跟“吞噬”的輸出思路是相悖的 , 你需要場上有盡量多的仆從數量才能提升大鬼的質量 , 但“虹吸”卻需要犧牲小鬼……而“核”這個東西是可控的 , 用現在網上流行的話來說 , 惡魔術人均都知道怎么在大鬼爆發階段手上有2核 。 “末日”由于機制太差的原因也不做選擇(現在甚至連“召喚末日守衛”的效果也無了) 。
第三層 , “標準答案”肯定是“血跑” , 理由你們也想得到 , 我就不再這重復了 。 不過“血跑”除了M尼奧后2之外我從來沒有點過 , 用的都是“惡魔皮膚” , 首先魔皮的效果感覺還行 , 能讓你臉接某些技能的時候不至于暴斃或者是只?!把ぁ?, 從這個角度上來說 , 我覺得這玩意兒跟“魂鏈”是有“化學反應”的 , 能讓惡魔術的身板到一個新的“高度” , 并且還強化了一點“自療” , 這個很關鍵 , 上個版本我簡單翻了翻WCL , 發現自己的受治療量最多就是倒數第四 , 墊底和倒數第二基本常態化了 , 無所謂 , 人家要保別的更“高貴”的專精嘛 。
第四層 , 你可以點“來自暗影”來配合第一層“恐懼奇襲” , 再加上導靈器“肉食追蹤者”來最大化狗的傷害 , 而且這是AOE和單體傷害都會提升的手段 。 而“邪犬”現在成了團本主流的選擇 , 不過沒關系 , 各位回想一下《爭霸艾澤拉斯》的初期 , 點“邪犬”的也是占多數 。 “魂打”反而不太行了 , 主要還是因為現在屬性低了 , 而且“吞噬”的機制改了 。 不過說實話“魂打”除了“傷害”和“產片”還有兩個關鍵作用——移動戰的時候多張牌;控制惡魔衛士進行快速轉火 。
第五層 , 又是個功能層 。 隨便選吧 , 我作為一個操作不太行 , 手也很僵硬的中老年選手 , 選的是暗怒減CD , 點纏繞的話可以多個自保手段 。
第六層 , 還是老問題——屬性現在太垃了+“吞噬”機制重做了 , 所以“導管”不選了;“心魔”本身強度不夠 , “抽獎”抽到好貨的概率也低 , 再加上“魔典:惡魔衛士”更加契合現在的各種玩法 , 所以“魔典”成了現在單體和AOE里的“標準答案” 。
第七層 , 好了 , 到核心層了 , “吞噬流”的名字都已經說明了 , 必須點“吞噬” 。 然后這個天賦在上個版本的機制是這樣的:
大鬼召喚出來之后吞噬的小鬼會全部死亡;
大鬼吞噬之后的增幅跟小鬼的剩余能量掛鉤(大鬼吞的是小鬼的“能量”)
但現在的機制是這樣:
大鬼召喚出來之后吞噬的小鬼會得到保留;
大鬼吞噬的不再是“小鬼的能量”而是“場上全體惡魔的血量”

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