魔獸世界9.0惡魔術士玩法攻略大全,請仔細查看哦( 五 )


以上就是“傳送門”爆發階段臉最黑的處理方法 , 臉好一點期間會有免費狗、瞬發惡魔箭可以優化序列 , 點了“轟炸”的話記得一定要打在古手之前 , 否則可能會被古手消耗掉多余的碎片導致“轟炸”沒法第一時間放出 。
簡單總結的話 , “傳送門”期間的技能序列大概是這樣的:先把耗片低的技能打光(瞬發狗0片 , 邪犬和魔典1片)再打耗片高的(古手) , 耗片數相同就先打施法時間短的(比如2片情況下先打“轟炸”而不是“古手”) 。
我個人感覺“傳送門”和“吞噬”是兩種“反過來”的思路 , 前者是在爆發技能開啟之后再去放大這個技能的收益;而后者則是需要做一大堆鋪墊工作 , 然后用爆發技能去“消耗”這些鋪墊品來進行爆發 。 當然這種說法嚴格來說并不完全正確(但對于理解很有幫助) , 因為二者都需要提前進行準備 , 比如“留核”、“存片”、“留關鍵技能的CD” , 并且由于大鬼對場上惡魔都有加成 , 實際上無論哪種手法都需要在大鬼放出來以后召喚盡可能多的小鬼 。
下一個問題 , 如何管理你的CD技能 。 “魔典”的CD是2分鐘 , “大鬼”CD是1分半 , “邪犬”45秒 , “狗”是20秒(并且狗又跟“核”掛鉤) , 這些東西看著就頭大 , 不過其實玩熟了以后 , 配合TMW等插件也沒想象中那么麻煩 , 大致原則是這樣的:
在“傳送門”極品飛車17劫車點CD剩余10秒的時候留2核;
如果“邪犬”CD完畢 , “傳送門”CD還有40秒以上 , 那么就把“邪犬”用掉;
“魔典”永遠等“傳送門”CD , 不提前用 , 因為除了能拉一只仆從出來之外 , 還可以吃到大鬼的增幅;
“大鬼”在兩次傳送門的中間可以用一次 , 一般來說可以配到“狗”和“邪犬” , 別忘了先打“邪犬”和“狗”后召“大鬼” , “傳送門”期間大鬼CD必須是好的 , 否則不進入“傳送門”爆發;
如果狗好了 , “傳送門”的CD在14秒以內 , 那么就不再用狗了 , 留著配合爆發;
在“傳送門”的CD進入10秒以內 , 這個時候我會留核 , 在把“大鬼”送的5片打光之后用來打瞬發惡魔箭+古手的1+1.
為什么說“傳送門流”比“吞噬流”更適合新手?很簡單 , 因為新手只需要記住上面“簡單總結”部分的內容就可以把爆發階段打完整 , 而且記憶難度也不高 。
平穩期的單體技能優先級大致如下:
召喚邪犬(如果選擇);
使用“轟炸”(如果選擇)
召喚狗;
4-5片使用古手;
3片及以下的時候打瞬發惡魔箭;
3片的時候打古手;
暗影箭填充
AOE輸出的技能優先級大致如下:
打至少3個小鬼的“內爆”來維持急速buff(有橙的話);
召喚“狗”;
使用“轟炸”(如果選擇);
打至少3碎片的古手;
使用“內爆”;
打瞬發惡魔箭;
暗影箭填充
面對AOE場景的時候你甚至應該放棄召喚“邪犬” , 畢竟這1片的性價比此時太低了 , 會浪費你打古手的時間和資源 。
吞噬流
接下來就是“吞噬流”的基本手法 。 前面也說了 , 這種打法的惡魔術重中之重是“大鬼”的爆發鋪墊 , 那就先說單體爆發階段的技能序列吧 , 大概是下面這樣子:
開局爆發:預讀惡魔箭-魔典-邪犬-暗影箭-召喚狗-暗影箭-古手-大鬼
當然 , 你也可以起手把狗打了 , 然后等第一波核返回來再進行爆發 , 于是技能序列就變成了下面的這樣子:
5片+2核-魔典-邪犬-古手-瞬發惡魔箭-瞬發惡魔箭-召喚狗-古爾丹之手-暗影箭-暗影箭-古爾丹之手-大鬼
你會發現 , 在“吞噬”打法下 , 施法序列的“大致”原則似乎是這樣的:
優先召喚持續時間長的仆從 , 因為你需要保證大鬼能吞到盡可能多的血量 , 由于要考慮到仆從的存在時間 。
所以“吞噬流”爆發期的施法序列表面上看并沒有“傳送門流”那么“寬松”(“傳送門流”并不會去追求場上小鬼的存活時間 , 只需要在傳送門期間耗片即可) , 一旦出錯很容易直接翻車 , 而對于惡魔術來說 , 只要有一次爆發期翻車直接就有可能面臨墊底 。
“留資源”的原則大概是這樣:
大鬼CD剩余15秒的時候開始存核 , 至少留2個核 , 最好能留3個 , 因為可以把上面序列中的“暗影箭-暗影箭”替換成“瞬發惡魔箭”;
同理 , 大鬼CD剩余15秒的時候開始 , 不再召狗 。
大鬼的強化倍率大概多少合格?

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