魔獸世界9.0惡魔術士玩法攻略大全,請仔細查看哦( 二 )


那很顯然場上惡魔的“血量總和”越高 , 那么大鬼受到的加成也會越高 , 所以你就能理解了 , 為什么前面的天賦要選“魔典”和“邪犬” , 就是為了撐場上仆從血量的 。
然后說一下第二套方案 , 這套方案最大的優點有3個——適合新手(因為爆發的運營難度更低);娛樂性更強(funny);視覺效果更好(壯觀) 。 對 , 就是“傳送門流” 。
天賦大致如下圖所示:

這套天賦怎么說呢?網上肯定很多人都覺得挺搞笑的 , 但你一問他們“為什么你覺得這套天賦不行?。俊敝辽僖话肴舜鸩簧蟻恚赡苡忻胺傅搅?, 畢竟我記得誰說過 , 現在玩術士的都是“精銳”) , 而愿意正面回答的人里面 , 又至少一半的人在瞎扯 , 什么“站樁時間太長” , “機動性太差” , “不適合移動戰” , 其實自己去算一下就行 , 在目前的急速水平下 , “吞噬流”爆發期需要20秒左右的站樁時間 , 這跟“傳送門流”其實是基本持平的……
所以如果要抨擊這套build的缺陷 , 你應該從這幾個方面入手:
“傳送門”CD時間太長 , 并且跟“魔典”無法完美地進行組合(倆技能CD時間不是整數倍);
“傳送門”和橙裝、導靈器缺乏聯動 , 成長性差;
“傳送門”對資源的利用效率低下 , 因為3片的“古手”所召喚出來的3只小鬼可以全部被“吞噬”轉化為大鬼的輸出;但是“傳送門”召喚仆從的數量是根據“消耗碎片的次數”來定的 , 也就是說在“傳送門”階段 , 3片古手和1片古手對其的加成沒有區別;
最后 , “傳送門”這天賦還比較“抽獎” , 畢竟至今都沒人解釋這玩意兒是否存在“保底機制” , 就像是你玩手游一樣 , 假設“卡拉贊王子”是SSR , “烏祖爾”是R卡 , 那萬一一波門全給你抽R卡怎么辦?
好了 , 我先自我批評了 , 我也知道“傳送門流”最大的黑點其實是“缺少術士意見領袖和頂流玩家的吹捧” 。
但該說的還是要繼續說 , 那就先點評下“傳送門”里可能抽出來的幾張“卡”吧 。
SSR:卡拉贊王子 。 這玩意兒確實厲害 , 如果起手的一波傳送門能把他抽出來的話(可以吃到大鬼的延時加成) , DPS上漲的速度會非常明顯 , 但召喚出來的概率極低 , 坊間傳聞是1% , 但我個人感覺應該是要比1%高的 , 大概10把里面能出1把王子 。 不過王子的傷害類型挺扯的 , 有時候是物理 , 有時候是法術傷害 , 比如下面這盤招出來的王子就是“自然傷害”……

SR:魔蠅、破壞魔 。 “魔蠅”就是長得像法力鰩的那種 , 遠程攻擊 , 自然傷害 。 輸出占比一般是傳送門仆從里最高的(除了王子以外);破壞魔也還行 , 雖然單發傷害低但是攻速快 , 模型類似“黑暗神廟”的“主母” , 《德拉諾之王》版本點了“統御”的話魅魔也會變成“破壞魔” 。
R:其他 。 其中“薩特”和“黑暗犬”還稍微好點 , 最差的感覺就是“眼睛” , 表面上看很酷炫的樣子 , 其實輸出真的太低了……另外“邪惡的地獄犬”(不是“邪犬”)似乎不會造成物理傷害 , 要么是“暗影烈焰”要么是“火焰” , 可能也還不錯吧 。
大致就是這些“卡”了 。 我個人的感覺是“傳送門”似乎采用了類似火法“強化煙火術”的設計思路 , 就是有個“保底” , 當你連續召喚出“R卡”的時候 , 下一次召喚出“高級卡”的概率會提升 , 而當你召喚出“高級卡”的時候 , 下一次再出“高級卡”的概率會下降 , 我用了“傳送門”很多盤 , 從來沒有遇到過全是“R卡”或者全是“SR+SSR”的局面 , 輸出的波動實際上并不大 。
還要補充一點 , 那就是“傳送門”開啟的瞬間就可以給你召喚一只仆從 , 因為門本身消耗1片 。
算了 , 反正你們對“傳送門”也沒太大興趣 , 那么接下來就繼續談別的天賦 。 很多分析天賦的話在之前就說過了 , 所以只在此就只挑跟“傳送門”套路相關的一些東西說了 。
首先是第一層 , 這層跟“傳送門”有直接關系的就是“轟炸” , 因為“傳送門”的規則就是只要“使用碎片”就可以拉一只仆從出來 , 而“轟炸”本身耗片 , 而且是瞬發 , 所以這就加快了“傳送門”期間的耗片節奏 。 (然而實際效果也就那樣 , 我個人點的還是“恐懼奇襲” , 這樣就可以把法陣的“傳送”放在一個舒服的鍵位了)
然后是第二層 , 這層“傳送門流”更應該選擇“免費狗”了 。 因為親測的結論就是——免費的瞬發狗同樣可以觸發“傳送門”效果拉出一只仆從 , 可以理解為如果“傳送門”爆發期手上有“免費狗” , 那么基本等于此期間的召喚數量+1.

推薦閱讀