魔獸世界惡魔獵手DH浩劫天賦怎么點

滅神【魔獸世界惡魔獵手DH浩劫天賦怎么點】第一層,邪能精通 。 傷害可觀又可獲得惡魔之怒,再后期神器點出惡魔之速后會更為依賴 。 這個在這層性價比太高,混劈太依賴惡魔之怒,且作為AOE技能遠不如眼棱和刃舞,有怒還不如留給它倆 。 盲目之怒倒是增加了眼棱的傷害,但是眼棱CD長不說,PVP又容易被打斷,所以性價比不如邪能精通可控 。
第二層,惡魔之刃 。 復仇回避與其說是個控制技能不如說是個保命技能,我個人是用了這個技能后發邪能爆發再繼續上投擲減速的,個人感覺后跳了再沖刺過去輸出這種打法畫蛇添足,第一層選邪能惡魔之怒的獲得就已經可控了 。 惡魔食欲的話要來回跑吃碎片,我人懶不愿費這個勁兒 。 惡魔之刃在變身后有急速照著的情況下惡魔之怒的獲得是很可觀的,配合沖刺,惡魔之怒完全夠用 。
第三層,血滴子 。 投擲200%傷害不輸前兩個天賦,關鍵是持續減傷可以累積,配合戰刃大師PVE輸出也較為客觀,PVP還可以保命 。 邪能之刃是短程沖刺,走全近戰打法的也可以選 。 第一滴血受CD影響減少的20點惡魔之怒完全沒什么意義,增加的傷害雖然不少但是綜合考量不如其他兩個 。
第四層,裂魂 。 保命技能 。 如果配合魔化天賦和神器魔性釋放回血能力是相當可觀的,最起碼單挑個厲害點的精英野怪是木問題的 。
第五層,我選的邪能爆發 。 目的是一次性到賬的傷害很可觀,野外PVE可以輔助遠程的投擲,PVP可以做個小的控制和打斷 。 勢如破竹是近戰輔助,4秒扣除機動的時間其實很可憐 。 涅墨西斯2分鐘冷卻持續1分鐘的傷害加成很變態,但是適合打本 。 AOE輔助也很可憐 。
第六層,戰刃大師 。 混亂新星AOE傷害可憐,作為控制技能無須浪費天賦 。 惡魔重生也是個雞肋天賦 。 眼棱是不享受變身加成的 。 變身后要么刃舞要么打擊,眼棱都是變身前用 。
第七層,混亂之刃和魔化均可 。 前者爆發,后者增加可持續戰斗能力,可依據個人喜好 。 邪能彈幕一個引導技能與DH的機動性打法相悖 。

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