NVIDIA顯卡優化簡易教程 顯卡優化


顯卡優化(NVIDIA顯卡優化簡易教程)
vidia顯卡的設置方法,能有效提高游戲的fps,幫助各位更流暢的運行游戲,有興趣的朋友可以來看看 。

現在而今眼目下,電腦制造商為了降低計算機的功耗又要保證計算機的性能,顯卡性能不能被完全發揮出來,我想很多的游戲發燒友都想追求極致的性能體驗!
由于小編本人的機器是英偉達的,故只針對英偉達顯卡的機器做了講解,對于AMD的我也不甚了解,所以如果你的機器是AMD的,你可以自己去百度找AMD的相關資料進行優化 。
首先是打開NVIDIA顯卡控制面板,方法各種各樣:
1、直接右下角打開N卡控制面板托盤按鈕,一般來說都是自動隱藏在小箭頭里的,點開就可以顯示隱藏的圖標了 。
2、開始菜單 - 控制面板 ,可以看到“顯卡控制面板”這個選項,進去就行了 。如果沒有可能是驅動版本的原因,點擊“程序和功能”可以查看系統安裝的程序、驅動版本號和日期 。然后跳下“PhysX設置”頁面,把PhysX處理器調成N卡 。(此項是針對雙顯卡低配玩家而言的,單顯卡玩家請無視 。)然后就進入顯卡設置的重頭戲了:“管理3D設置”!
如果打開控制面板里的NVIDIA控制面板提示:【nvidia 顯示設置不可用】的錯誤窗口,這就需要啟動它的服務,首先,在“控制面板→管理工具→服務”里找到NVIDIA相關服務項目,都是NVIDIA開頭的,一般是三個,有幾個就找幾個,然后全部改成自動,并啟動服務,如圖所示:

特別提示:如果存在NVIDIA Steamer Service服務,應將其設置為禁用 。
開始優化
三重緩沖:關
3重緩沖是一種圖象處理技術 。
3重緩沖使用一個前置緩存和兩個后置緩存 。在著色完第一個后置緩沖區的數據后,立即開始處理第二個后置緩沖區 。
今天,不少新游戲都采用的是3重緩沖,3重緩沖正逐漸成為發展的趨勢,因為它沒有Vsync(熒幕的垂直刷新頻率)等待的時間,游戲也將更加流暢 。三重緩沖,有3個緩沖區,顯卡無需等待前緩沖區清空進而騰出后緩沖區,隨時可以把渲染結果放入第3個緩沖區 。
這就是說,可以在打開垂直同步的同時保持應有的幀速了 。
ATi和nVidia的驅動中都有打開三重緩沖(triple buffering)的選項 。可惜這只能起到一半的作用,因為驅動中的3重緩沖選項只對OpenGL游戲起作用 。加上OpenGL游戲遠少于D3D游戲,所以事實上驅動的3倍緩沖選項在超過一半情況都不起作用 。三級緩沖是低幀速的完美解決辦法,不過,這并不是免費的午餐 。打開三級緩沖也意味著需要多50% 的緩存空間 。在某此條件之下,它也可能會對游戲效果產生負面影響 。
各向異性同步過濾:應用程序控制
有2X 4X 8X 16X 數值越大,畫面顯示就越細膩,該選項對于游戲畫質有明顯提高,按照自己顯卡等級選擇倍數,建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x 。機器配置不好的,不要去設置,就選擇默認的“應用程序控制”就可以了 。
垂直同步:關閉
主要區別在于那些高速運行的游戲,比如實況,FPS游戲,打開后能防止游戲畫面高速移動時畫面撕裂現象,當然打開后如果你的游戲畫面FPS數能達到或超過你顯示器的刷新率,這時你的游戲畫面FPS數被限制為你顯示器的刷新率 。你會覺得原來移動時的游戲畫面是如此舒服,如果達不到會出現不同程度的跳幀現象,FPS與刷新率差距越大跳幀越嚴重 。關閉后除高速運動的游戲外其他游戲基本看不出畫面撕裂現象 。關閉此選項畫面流暢程度會有一定的提高 。
游戲中或許強勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪制下一屏,只有等85單位的信號到達才可以繪制 。這樣fps自然要受到系統刷新率運行值的制約約 。
簡單點來說就是,如果你的電腦不是高配,直接“關閉” 。
多顯示器/混合GPU加速:單一顯示器性能模式
該選項只有在使用多個顯示設備時有效,一般選“單一顯示器性能模式 ”即可 。
平滑處理模式:提高應用程序設置
平滑處理可設置為有利于提高系統性能或改進圖象質量 。
如果要顯示三維動畫效果和強調場景的流暢變換,最好使用性能設置 。
如果要以顯示非常精細和逼真的三維物體為主要目的時,最好使用質量設置 。
在“管理 3D 設置”頁面上(高級視圖),可以設置具體的平滑處理級別 。
數值越高,對應的平滑處理的級別就越高 。例如,16x 的質量要高于 2x 。
在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一種新形式的平滑處理,稱為“覆蓋采樣”,該功能對 8x、16x 和 16xQ 平滑處理設置產生影響 。如需了解更多信息,請參照 NVIDIA.com 網站上關于 Lumenex 引擎技術的簡介 。

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