NVIDIA顯卡優化簡易教程 顯卡優化( 二 )


如果你不能肯定如何配置平滑處理,請使用“應用程序控制的”選項 。你的顯示將根據應用程序的規定自行調整 。
平滑處理-灰度糾正:關
作用是使GAMMA值相對平滑,讓鋸齒不那么明顯 。不開AA的話無多大用,還是關了好 。
平滑處理-設置:無
該選項只有當選擇了“替換任何應用程序設置”才能調節,2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣性能下降比較大,CS取樣在效果和性能上取得平衡點;此選項自己按照顯卡性能選擇;默認“無” 。
平滑處理-透明度:關
該選項就是設置透明抗鋸齒模式,透明抗鋸齒模式可以實現非邊緣AA,抗鋸齒效果更佳;多重取樣性能較高、畫質稍弱,超級取樣性能較低、畫質較好,請根據對游戲畫面要求選擇;默認“關” 。
最大渲染幀數:1
就是畫面刷新的速度,主要是看你的硬件好壞,顯卡在其中占重要地位.數字越大就越順暢,越小就越卡...
“預先渲染的最大幀”是用于垂直刷新同步模式被關閉后,在顯卡處理游戲畫面前,所需要準備的幀數目 。但并不是準備的幀數越多就越好的,當準備數目過多時,可能會造成顯示和鍵盤或手柄的輸入控制不同步 。
一般是性能很好的電腦,調大這個來增加流暢度的,保持幀速穩定的 。
如果是FPS玩家,建議設置為1 。如果是普通用戶,建議默認值3 。
紋理過濾-三線性優化:開
這個可以提高紋理質量,看上去更逼真 。該選項效果類似于“各向異性過濾優化”,可按照自己對畫面要求進行選擇 。
三線性是使用NVIDIA專用的三線性過濾優化算法,其實就是使用自動算法,在適當的地方采用更低的過濾方式來提高性能 。所以這項打開時會降低畫面質量,提高游戲速度 。考慮到使用這項時降低的畫面質量幾乎是可以忽略不計的 。建議開啟 。
紋理過濾-各向異性采樣優化:開
關的時候其他無論怎么設置幀數都只有30多,開了后直接穩定在60,無論開抗鋸齒還是其他過濾都能在60fps 。
該選項確定是否使用優化算法進行各向異性過濾,選擇“開”可以提高部分性能、損失一點畫質,選擇“關”則可以保證最高畫質 。
紋理過濾-負LOD偏移:鎖定
負 LOD 偏移 。應用程序有時會使用負 LOD 偏移以銳化紋理過濾 。
這樣做會銳化靜態圖象,但在動作場面中會造成失真 。各向異性過濾既能夠提供紋理銳化,又不會造成討厭的失真,因此當啟用各向異性過濾來獲得更好的圖象質量時,最好鎖定 LOD 偏移(將負 LOD 偏移狀態滑塊移至鎖定值 。)否則默認設置為允許 。
比如實況就是動作場面,如果你開了異性過濾后也覺得還是有點閃的話,強烈建議鎖定 。
紋理過濾-質量:高性能
該選項可一步控制其它“紋理過濾”選項,追求畫質推薦“高質量”;一般默認“質量”即可,較低端的顯卡可以選擇“高性能”,提升性能 。
低配的玩家建議選:“高性能” ,高配那就不用我說啦 。
線程優化:自動
nv顯卡芯片中有很多流處理單元,對圖形多線程處理,相當于很多人在一起協同辦公,人多力量大 。1個人做的工作分給50個人去做,其效率不言而喻 。但是這50個人如何共同做好這個工作,又是個問題 。線程優化相當于用最合理的調度手段充分利用好這50個人去完成工作 。
一般來說這個選擇默認設置(通常是“自動”)就好 。
我的顯卡設置,僅供參考


嗯,對于低配玩家而言,全部調節好了以后,各個細項的設置就應該是這樣的了 。在就是顯卡BIOS更新的問題了,各位用戶根據自己的顯卡到官方對應的顯卡區,看看自己的BIOS是不是最新的,不是的話更新到最新官方的BIOS,不要更新到未知的BIOS,防止變磚!
【NVIDIA顯卡優化簡易教程 顯卡優化】

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