我的世界馬怎么馴服 我的世界野馬養殖及馴服攻略匯總

滅神我的世界是一款最新上線的單機游戲 , 一上線就受到了許多玩家們的歡迎 , 這是之前很多單機游戲都沒有的情況 , 今天小編為大家帶來的是我的世界中馬的馴服和繁殖攻略 , 感興趣的小伙伴們跟著小編一起來看一下吧!
我的世界中的馬(Horse)是一種可馴服生物 , 并擁有5個變種:普通馬、驢、騾、僵尸馬和骷髏馬 。 分辨這些變種的方式就是看它們的毛色 , 不同的變種 , 特征也不同 。
生成
馬和驢在平原生物群系、熱帶草原生物群系以2-6匹為一群地生成 。 10%的幾率會是驢 。 各種不同的顏色和標記組合的馬的生成幾率都是均等的 。 一群馬或驢的所有成員的顏色都是相同的 , 但標記會有不同 。 有20%的幾率生成小馬或小驢 。
騾不會自然生成 , 它只能在生存模式里通過馬與驢交配而生成 。 骷髏馬可從閃電處生成為骷髏陷阱馬 , 除此之外骷髏陷阱馬不會自然生成 。 僵尸馬不會自然生成 , 但可使用命令/summonEntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}命令生成 。 [1.11前]
馬刷怪蛋會生成普通的馬和驢 , 生成馬或驢的幾率是隨機均等的 。
外觀
每種馬的變種都有獨特的能力和花紋 , 以及幼兒版本 。 與狼和豹貓不同的是 , 將馬馴服并不會改變它的外表 , 然而給予它們裝備可以讓人區分不同 。
馬一個方塊樣的體形 。 它們可以擁有1~7種基礎底色:白色 , 鹿皮色(褐色) , 深棗紅色 , 棗紅色 , 黑色 , 灰底棕色斑紋 , 和淡栗色;和1~5種花紋圖案:沒有花紋 , 穿襪子(既白色的馬蹄)并且臉上有白斑的 , 雪片樣斑點的阿帕盧薩馬 , 斑點與煤灰背脊 。 在游戲里總計有35種可能出現的馬的皮膚的組合 。
驢比正常的馬略小一圈并擁有一對又長又會擺動的耳朵 。 它們的鬃毛并不突出 , 而是直接覆蓋在它的頭和脖子上 。 驢都擁有灰褐色皮膚和深色的踝關節 , 耳朵 , 鬃毛 , 尾巴 。 驢不能裝備馬的盔甲, 卻能裝備箱子 , 并能儲放15個空間的物品 。
騾是馬和驢交配的后代,更接近(但不完全接近)正常大小的馬 。 他們的耳朵 , 皮膚 , 鬃毛就像驢一樣 , 盡管騾子的皮膚更暗些和更顯得紅褐一些 。 像驢子一樣, 騾子不能裝備馬的盔甲, 但能裝備箱子 。 騾子不能繁殖 。
僵尸馬似乎是相對應的僵尸版本的馬 。 像僵尸那樣 , 僵尸馬有著綠色的皮膚 , 它們的眼睛也是完全黑色的 。
骷髏馬由白色的骨頭組成的 , 讓人想起骷髏的一種馬 。 骷髏馬有著與普通馬被殺時同樣的噪聲 , 但調子更低些 。
掉落物
馬掉落0-2個皮革 。 當被玩家或馴服的狼殺死時會掉落3經驗 。 如果馬被穿上了馬鎧、鞍或箱子 , 那么死亡時就會掉落它們裝備的物品 。
使用帶有搶奪附魔效果的武器會增加皮革的最大掉落數量 , 每增加一個等級 , 最大掉落數量就會加1 , 當搶奪 III 時數量最多 , 為5 。
用途
馴服的或被放置鞍的馬可作為游戲里其中一種最快的移動方式 , 盡管它們并不能穿過1格寬的缺口 。 它們也可以爬墻 , 因為馬可以跳到足足5格高的地方 , 與玩家跳到1格的地方相反(沒有飲用藥水) 。 驢和騾可以被裝備上箱子來充當馱獸 。
【我的世界馬怎么馴服 我的世界野馬養殖及馴服攻略匯總】裝備
馴服的馬可以裝備鞍、馬鎧(僅普通馬)或者箱子(僅驢和騾) 。 小馬不能裝備任何東西 。 骷髏馬和僵尸馬在沒有第三方軟件的幫助下也不能裝備任何東西 。
騎乘
只要你擁有馴化的、套著鞍的馬 , 你就能控制其走向 。 按住跳躍鍵可以蓄力 , 釋放后馬能夠跳躍 。 不受藥水效果影響下 , 自然生成的馬最高可以跳躍5.5格高 。 潛行鍵可以下馬 , 被玩家騎著的馬無法在水里往上游 , 只能快速地沉底 , 而且如果馬到達深于2格的水體 , 那么玩家會被強制下馬 。
騎馬時 , 饑餓欄與氧氣欄被馬的生命值欄代替 , 其材質與玩家的生命值略有不同 。 經驗欄被馬的跳躍蓄力欄代替 , 代表你的馬跳躍的高度 。 要跳到最高跳躍高度 , 就意味著你在釋放空格鍵之前這個槽要是滿的 , 最高高度取決于你騎著的馬 。 這個高度范圍似乎在1.2-5.5方塊高之間 。 每只馬的統計都不同 , 因此很難測出馬的準確最高跳躍高度 , 但有測試透露馬可以跳12個方塊 。
行為
●馬會在主世界悠閑地漫游 , 偶爾停下來用后腿站立伸展前腿 , 用力甩動它們的尾巴 , 或低頭吃草 。 跟羊不同的是 , 馬吃草實際上不會造成任何草被消耗 。 它們有時也會沖向仙人掌導致自殺 。 玩家靠近可能會吸引馬的視線 。 任何一匹馬 , 即使是野生的馬 , 都可以讓玩家使用拴繩牽引且毫不反抗 。 但要是玩家試圖替尚未馴服的野馬裝備鞍 , 則馬會直立起來 , 踢動前腳以示反抗 , 導致上鞍失敗;不過此舉不會對玩家造成傷害 。 馬即使被玩家攻擊也會依然保持被動 。 骷髏和僵尸馬無法被馴服;即使它們以后可能成為敵人 , 但在此時它們是完全被動且不具攻擊性 。

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