原神刻晴的進階攻略-原神刻晴必讀的攻略干貨2020開心玩

原神刻晴應該怎么玩才最好呢?原神刻晴的詳細攻略和進階干貨都有什么?現在本站就為喜歡原神刻晴的小伙伴們帶來相關的介紹 , 希望這篇刻晴的進階攻略對大家有幫助 。

進階干貨:
普通攻擊
刻晴作為一個單手劍角色 , 手感對于別的武器角色可能是她為數不多的優勢 。 而她的重擊可以穿插于任何一段普攻 , 使得她作戰結合于她的機動性 , 比起其他角色要靈活不少 。 并且重擊僅消耗25點體力就可以打出倍率不錯的傷害 。
而如果想要最大化輸出 , 第一段普工后立馬接上重擊 , 這樣可以使得E技能轉換雷傷之后可以享受到5次重擊的buff,這樣子帶來的輸出是1610%??! , 而如果不用重擊 , 雷傷轉冒險島雙刀技能加點換僅覆蓋兩套平A , 而這樣帶來的收益是854%(普攻天賦lv7數據)相差接近兩倍 。 當然 , 前者打來高傷害的代價是消耗掉125點體力 。
而如果想要不消耗體力(冰debuff本 , 深淵12層環境下除外) , 可以使用前四次平A(不消耗且回復體力) , 然后使用重擊代替第五次平A , 然后再進行四次普通攻擊 , 這時4下普攻的時間剛好能量回復等于重擊所消耗的體力 。 這樣做 , 第一是加大輸出 , 用重擊255%替換掉106%的低倍率攻擊 , 且直接規避掉第五次平A之后帶來的僵直 。 同樣 , 這樣的輸出手法 , E的雷傷轉換也是能覆蓋兩套的 , 傷害占比為:1156% , 輸出折中 , 但幾乎不會消耗能量 。 同時也能省下體力去用閃避規避一些致命的傷害 。
E:星斗歸位/ 基礎知識
E技能 , 分為點按和長按 , 點按施法快 , 距離較遠 , 且自動瞄準 , 而釋放二段之后 , 自己會處于地面但無法跨越地形 。 而長按 , 施法較慢 , 距離較點按近 , 釋放二段之后 , 因為是跨越地形的機制 , 所以無論朝哪兒施法雷楔 , 都會騰空(可能是為了跨越地上的一些小地形) 。
/個人覺得可能有用的干貨
在刷本的時候 , 有一個時候會非常惡心 , 就是溫蒂聚小怪的時候 , 怪物會被吸到空中 , 自己在下面有時候打不到 。
而這個時候自己的點按E技能的第二段斬擊很可能會放空 , 而又不想長按E給自己帶來沒有收益的躍空 。 或者是也不想只在下面開個大招就開始等旋渦結束 。 該怎么辦?
這里 , 鄙人覺得 , 何不如直接長按E , 飛上去進行精準打擊 , 然后加上一個墜地傷害?
而對于這個方式可能會有一些疑問 , 我在這里給你們提出可能有的疑問 , 并做出相應解答 。
1:是否有必要讓自己打出這一下墜擊?
在溫蒂聚怪較高 , 普攻和點按E已經碰不到怪的時候 , 除去大招 , 輸出效率為零 。 而自己采用長按E并且飛上去進行一次高空墜擊 , 咱們無論輸出效率有多低 , 至少比零要高 。
再次 , 就算咱們普攻和點按E能碰到怪 , E技能輸出都一樣 , 唯有不一樣的就是墜擊和重擊;而貼主實驗 , E二段飛到高空后 , 墜擊之后仍能打出4組重擊 。 而高空墜擊的輸出與重擊幾乎相等 。 所以一次墜擊+4次重擊與5次重擊相比輸出幾乎無差 。 雖然會少第一段平A , 但是墜擊的大范圍AOE反而是否會比第一次平A+重擊更吃香 , 就看你們如何權衡了 。
2:高空下墜傷害較低空更高 , 什么高度才算是高空墜地來達到輸出最大化?
其實 , 模糊地講 , 只要比刻晴人物高的點 , 都是高空墜擊 。 (那也挺低的了哈 , 刻晴只有158= =)
而要更好的區分高低空墜擊 , 這里鄙人建議各位按我說的 , 去稍試一下 , 從而自己心里有個底 , 有個大概 。 有其他一些刻晴玩家 , 會說高空墜擊 , 地面濺起的石頭 , 泥土是不一樣的 。 可能是我眼力不好吧 , 我也沒看出有啥區別 , 但是貼主在實驗的時候 , 發現聽覺上有很大的區別:高空墜擊的聲音比起低空墜擊的聲音有更長的回聲 , 且聲音很悶 。 而低空墜擊僅有一次打擊聲 , 就沒有后續了 。
(單手劍角色)
3:E技能在能達到高空墜擊的高度下 , 是否能有效斬中怪物?
首先 , 溫蒂聚小怪的一般高度其實已經達到了單手劍高空墜擊的判定高度 。 因為溫蒂的Q吸附點是比溫蒂要高的 , 而溫蒂比刻晴...所以 , 不用多說了吧 , 刻晴從吸附點下墜幾乎是必定高空墜擊的 , 那么接下來 。 。 。 E第二段打不打的中 , 就看各位lsp的槍夠不夠穩了
/*害 , 這個游戲還是太閑了啊 , 解釋這么一個小東西都碼了我半個小時= = */
刻晴的食用 , 啊呸 , 使用......實戰?實戰技巧 , 好像也沒什么別的建議了 , 害 , 說實話 , 其實基本都靠你們的操作習慣偏好為基礎 , 變化的實戰為準做出一些調整 , 這里貼主發的一些有的沒的 , 大家就看個熱鬧就行了

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