補償不能讓我失憶?獎勵這么改,保證人人都滿意 爐石傳說補償怎么領

下周三 , 12月16日 , 爐石的冬幕節即將上線 , 我們也將在這一天迎來久違的賠償 , 登錄后獲得500金幣+5卡 。
雖然藍帖中只提到了登錄獎勵 , 但后續官方也證實了這一消息 。本次登錄獎勵是獎勵模式對大家的補償 , 冬幕節期間依然會有一些活動、任務和獎勵 。

補償不能讓我失憶?獎勵這么改,保證人人都滿意 爐石傳說補償怎么領

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這個消息一出來 , 就有玩家信守承諾 , 選擇“當場失憶” , 問“最近怎么了?”但也有玩家認為這些獎勵不能讓人失憶 , 最多只能讓他們保持中立的態度 。
【補償不能讓我失憶?獎勵這么改,保證人人都滿意 爐石傳說補償怎么領】
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說實話 , 我也覺得如果根本問題不解決 , 光靠賠償遠遠不夠 。而這個根本問題就是一個全新的獎勵制度 。如果獎勵制度不能調整到大家都滿意 , 那么矛盾就會一直存在 。
自11月13日全新獎勵制度上線以來 , 存在的問題一直是大家討論的焦點 。暴雪做了幾次系統調整 , 但是獎勵路線所需的經驗減少了20% 。除了這個實際操作 , 剩下的只能叫“微調” 。
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先把30級后的卡包換成金幣 , 然后在27級和30級的獎勵上分別加50金幣 。最離譜的是把等級上限調整到350級 。雖然每一關的經驗減少了 , 但是獎勵的金幣也減少了 。雖然升級很快 , 但最終能從啟動網絡獲得的金幣總量保持不變 。
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可能暴雪還沒有意識到玩家會不滿意的真正原因 , 也可能是真的想不出怎么調整 , 所以今天彩狗想和大家一起探討一下如何調整獎勵制度 , 讓我們玩家滿意!
至于獎勵制度 , 我們分獎勵和成就兩部分來談 。首先 , 我們來談談獎勵 。
獎勵制度
在新的獎勵制度下 , 最大的問題是金幣來源有限 。想要獲得金幣 , 只能通過肝之戰令升級 , 某些特定等級沒有金幣獎勵 , 往往會導致非常尷尬的局面 。比如任務都清完了 , 但是還有很多經驗可以上一關 , 那我就有90金幣 。以前我可以打3勝拿10個金幣 , 湊100買個卡包 ?,F在 , 我只需要在梯子上玩幾個小時甚至十個小時 。
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這對于曾經每天開袋的玩家來說是無法接受的 。
所以我拙見 , 先解決“3勝10金”的問題 , 這樣至少每天能有穩定的金幣來源 , 這樣才不會隔幾天就有一次金幣獎勵 。
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即使不回到3勝10金 , 也可以選擇增加每一關的金牌獎勵 。或者 , 除了每個等級的固有獎勵外 , 每個等級可以分為幾個階段 , 然后每個階段有10金的小獎勵 。
比如Iksar曾經說過 , 在天梯上玩一個小時平均可以獲得400次體驗 。比如我的獎勵路線升級為3000次體驗 , 那么我們可以把3000次體驗分成10個小階段 , 每個階段300次體驗 , 每個階段可以獲得10個金幣 。
這樣降低了玩家獲取金幣的難度 , 也解決了目前金幣獲取不靈活的問題 。
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同時 , 任務中也存在很大的問題 , 尤其是周任務 。
這些每周的任務一般很難完成 。雖然競技場每周任務和傳說中的卡每周任務都會被移除 , 但對于一些人來說 , 周暢并不友好 。舉個例子 , 如果我是一個沉迷于下棋的玩家 , 結果這一周的周線套路全是階梯式的 , 那么我很難完成這一周的周線套路 。
同樣 , 當一個只玩建造模式的玩家刷到pub任務時 , 這個任務可能要假裝不存在 。
如果玩家在每周刷新時有多個選擇選擇自己的每周任務 , 那么這種尷尬還是可以減少的 。比如每周常規任務有三個選項 , 一個是天梯 , 一個是酒館 , 一個是創業網(比如使用N張種族的卡) , 讓大家可以選擇最適合自己或者對自己來說難度最低的任務 , 這樣也可以變相提高大家肝獎勵的效率 。

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