非商業游戲策劃案模板( 四 )


如:3D背景配合寫實人物使用 , AVG式背景配合2D平面使用等 , 盡量也在策劃中進行指定 。 具體的情況以看起來舒服為準則 。
3、最好能提出對美工的薪酬待遇 , 如果沒有薪酬應提前說明 。
4、分工應明確 , 誰上色誰描線事前應有約定 , 否則一個美工最后可能就會做不完而坑之 。
5、動畫使用像素還是3D制作 。
6、整個畫面的主色調 , 系統色調 。
【非商業游戲策劃案模板】7、主策劃應有一定的美術素養和基本的審美觀 , 以便在篩選和搭配美工時有參照的目標 。

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