《俠客風云傳》醉棍用法與戰斗使用通關心得


《俠客風云傳》醉棍用法與戰斗使用通關心得

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《俠客風云傳》中的醉棍很多玩家比較鐘情于舊版的,今天小編就來和大家分享一篇《俠客風云傳》醉棍用法與戰斗使用通關心得 , 大家可以對比一下,一起來看看吧 。
我看1.0.1.7版的變化還是很大的,削弱了挖礦,小師妹的攻略增加一個回合,禁用了飄香樓拳皇,削了挖礦增強了采藥 , 生產忘憂谷從4削到3,增強了打雜,天書要求的友好度從100降到65,讓閑逛情圣流加上固有的強迫癥患者 , 看著剩余1體力,由于看著圖標右上角多了一個數字,不知所措;拳法、劍法等屬性終于派上用場的,此前0武學技藝打出超高輸出已經成為歷史……
1.0.1.7基本上又等于重新更新了游戲 。促使我,正派邪派東廠大忠的我再通關一次 。這次通關我就不打算這么賴了,打算不s/l不e/t也不利用新發現的史義再把《俠客風云傳》通一遍 。
沒有走此前已經玩過獨孤九劍與六脈神劍的流派,而是將《武林群俠傳》經典的醉棍+銅墻鐵壁重新復古出來 。我一開始本打算是帶著筋骨堅實的天賦肉起來的,面對對手慢慢磨死算的,卻萬萬沒想到出了醉棍之后神擋殺神 , 佛擋殺佛 。
即使我又被網上那些采藥吹坑掉,浪費了諸多時間去采藥卻沒搞到一個+50氣血的東西 , 導致通關的眼功僅60;即使我傻X地希望探索在第二年去洛陽前閑逛有什么效果,浪費了不少回合練體力的,但是最后根本就沒有人能夠打得動我;即使我選擇了醉棍而沒有選擇三招技能皆為輸出的,得到時間更高的打狗棍法 , 但是帶上史燕MM送的瘋魔杖,爭奪武林盟主面對少林寺的方丈也能4下帶走 。
棍法心得
首先棍法100還是很容易的,根本就不用像網上某些人說的那樣,建議在你某項技能沒在谷里練到十,千萬不要再打架的時候用 , 否則相應的技藝練不滿100 。其實,只要該項技藝有二個技能在戰斗的時候完全不用,其余的技能你完全可以放膽的用 。由于逍遙棍法到十的經驗很低,我在第二年三月洛陽回來,怒花一個月,也就是10次就把將其練到十,此時的棍法已經去到64,后期憋醉棍,醉棍還沒有到十的時候,棍法已經100了,回頭看來了 , 我完全可以在中期通過戰斗將打狗棍法練到10,無需一手逍遙棍法一口氣玩到第四年的樂山 。
醉棍其實不雞肋 , 玩到最后配合自動清除debuff的禪宗蓮花功,飾品帶上龜的雕像防暴擊,主角根本就是不死的存在 。暴擊是什么?龜的雕像讓你爆不出來 。點穴、中毒、目盲是什么?清除debuff的內功讓你明白 。即使是最后兩戰陷入內傷+圍毆,也由于自帶的減傷天賦+120的硬功+近千的防御力,回血必定回兩下的三技能根本就不虛,后續再接一個左右互搏的二技能AOE,分分鐘還打出暴擊 , 根本就是又是肉又是輸出 。曾經的醉棍+銅墻鐵壁的經典流派又回來了,醉棍的CD極短而且招招帶debuff,一技能眩暈無法反擊、閃避、暴擊,二技能內傷 , 三技能回血之后還有閃避,而且獲得方法極其容易,少年英雄大會再怎么不行,嗑藥流足以應付 。加上有傅劍寒等酒鬼朋友,即使在每個城市滴酒不沾,不能喝也會將你的酒藝帶到醉棍要求的100 。
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戰斗心得
唯一的不足就是前期沒有華麗的招式,在洛陽之前基本上就是肉+逍遙拳法,在洛陽逍遙拳法還沒到10,只能靠著100傷害+下回合必躲的石灰+逍遙群發的rp練級應付吃、賭、夏侯非 。
最煩就是初期師兄主動過來的切磋,只好輸掉了 。
之后洛陽回來怒花一個月混成十級的逍遙棍法之后,配合閑逛回來的打鐵、挖礦生產,基本上可以應付大量的戰斗,只是打得比較磨嘰 。不過閑逛逍遙谷 , 移走兩個師兄,能夠站著休息單坑師傅 。由于不刷,唯一坑不足的戰斗 , 就是杭州徐子易搞出來的丐幫幫主柯降龍,但是這可以刷4次谷云飛代替 。
非常吃力的戰斗就是小師妹的最后一個事件,一個人面對兩條輸出較高的毒蛇,由于毒是會大幅度減屬性當時又沒有凈化的五毒珠與禪宗蓮花功,屬性被削成狗,比較吃力;風吹雪面對武當掌門的事件,由于無法速度帶走方云華與古實兩人,導致只能嗑藥流才能熬過10回合,反倒之后面對毒狂浪三個傳說中的人物卻很輕松,畢竟拖5回合就有高輸出的風吹雪,前5回合狂與浪根本就打不動我,上來趁著毒沒有霸體直接和風吹雪帶走此人 。
之后的浪是脆皮,打毒的時候由于AOE早就將她打殘,最后的狂面對著一個硬功已經接近100再有龜的雕像同時被不斷內傷,根本就爆發不起來 , 輕松帶走 。站得住才有輸出 , 這句話真的是不無道理 。前期打醉仙由于逍遙棍法有內傷,自身本來就肉 , 嗑了一口藥居然能打贏 。
通關體會
這次通關的另一個體會就是《“回檔”風云傳》如果無s/l絕對是個超高難度的游戲 , 我本想打算朝著情圣方向走的,但還是Miss掉三個妹子 。之前的二周目是錯過了秦紅殤、風吹雪、紀紋跟齊麗,那是因為成都、少年英雄大會回來中后期閑逛沒有逛好,忘記了去武當之前必須觸發風吹雪的茶館事件,打獵必須夠50觸發和紀紋在森林的兩個事件,齊麗是因為去第二年十一月杭州之前觸發到跟其爹爹表演的部分 。
這次三周目,是因為前期閑逛沒有弄好,去杭州之前,忘記了種好花去湖畔開啟任清璇的首個劇情,去第三年四月之前,沒有刷清酒館觸發把假姑媽召喚出來,還有就是忘記到忘憂谷看看沈MM,同樣忘記在第三年的四月將其救天龍教的事件觸發,這些是通關后來才知道的 。除了回檔的心煩 , 事件發生沒發生容易記住,其余一切變得艱難,閑逛還一切看臉,小師妹來了逍遙谷之后 , 我刷逍遙谷的事件,最后四個才是小師妹的故事,足足花了我兩個月 , 這臉夠黑的 。在養成的時候我很容易陷入一種混亂,不查攻略永遠會忘記掉一些關鍵的東西 。
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閑逛回來的4點體力沒有利用好,凈是采藥去了 , 發現那+50氣血的藥一次沒有刷出來,關鍵還白白浪費許多加基本功的機會 。本來就是改版不改版,依舊堅持閑逛+生產/忘憂谷的方針,生產還是瘋狂地老套路,拿打鐵、挖礦、釣魚、打獵練功,其它果斷不做 。本來考慮到醉棍自帶左右互搏,可以不拿左右開弓可以輕松許多只練樂理就行了,根本就不用玩那非常燒腦的采藥游戲 。何況醫術那本天書本來就是個坑,最后通關用得最多的就是唯我獨尊,還是藍婷這個不吃醋的妹子好啊~之后銅墻鐵壁與愿者上鉤可以一拿,其實Miss掉明察秋毫這本天書是非??上У?,覺得暴擊+毒術AOE才是戰斗中最Bug的東西 。瘋狂采藥還浪費我練棍法的打雜時間,本來棍法早早100,帶走棍法的天書多好 , 醫術那本天書成本實在是太高了,閑逛流支付不起 。
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總體來說,我很久沒有試過把一款游戲通了又通,打了又打的經歷 , 現在許多所謂的大作 , 由于早已沒有小時候一玩一暑假的余暇 , 平時事多,甚至沒有通關就一直放著 ?!秱b客風云傳》讓我通完再通,一是當年的情況,二是戰斗、養成系統做得非常不錯,加入了各種buff與debuff,讓戰棋變得豐富,比如90攻+狂暴的瘋魔杖絕對比純屬性的125攻+200防的升龍棍要牛B的 。甚至我覺得,后期補全天王線之后,把各種bug修復、加強現有的劇情就是又一款好游戲 。讀條加速我估計只是因為近期天氣沒有熱 , cpu與顯卡沒有這么燒導致 。成都與大地圖部分位置還是非常難走的 。與一代一樣,武林盟主線之后,天王下落依舊沒有交代永遠成迷,龍王線各位MM的對話 , 無論你愛過還是沒愛過,都是千篇一律 , 這不合理,關鍵是龍王線主角知道真相像瘋掉一樣,許多無冤無仇的人比如二師兄,根本就不應該如此心狠手辣,從一個尸體都怕摸的人突然變到一個見神殺神的人很不合理 。
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雖然還是沒搞到情圣,但是破除了網上一些人說醉棍不行,圣堂路線必須與徐氏兄弟好感100的謠言,二師兄也救回來,算是打出比較完美的結局已經很滿足了 。懷疑圣堂路線是否只要達到逍遙掌門的路線就OK?醉仙依舊是真師傅,通關了最后的溫馨的畫面還是以一副與世無爭的態度做人 。
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【《俠客風云傳》醉棍用法與戰斗使用通關心得】

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