游戲文案吸引玩家如何寫出優質的軟文和游戲文案呢?( 三 )


游戲文案吸引玩家如何寫出優質的軟文和游戲文案呢?

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創新點 , 尋找同質市場容易引發共鳴 , 積累基礎用戶;隨著預熱的深入可以逐步加入創新點的宣傳 。
了解玩家的世界 , 要求文案像個玩家一樣去玩游戲 , 了解玩家處于癲狂-癡迷-正常-無聊-厭煩狀態下慣用的語句 , 這樣有助于寫出貼近玩家的軟文 , 容易引發共鳴 。
3.你必須了解的幾種流行文化
身為游戲圈內人 , 出淤泥而不染是無助于軟文創作的 , 必然受到幾種流行文化的侵蝕 。 了解更多流行文化 , 能填充游戲軟文內容 , 為充分進入游戲圈打下堅實的基礎 。
(1)宅腐文化
宅男、腐女久居深閨 , 通過互聯網與外界交流的時間遠超現實交流時間 。 無聊、空虛、迷茫的他們決定在游戲里找點樂子 , 如宅男對女神的幻想 , 有名的廣告是《大皇帝》 , 大肆宣傳玩家征服美女、擴充后宮的宣傳點;腐女對同人動漫、耽美小說的幻想 , 例如日系、韓系的換裝游戲、同人游戲 。
(2)惡搞文化
體會玩家的無聊 , 所以冒出很多段子手、搞笑GIF , 這也是貓撲網、暴走漫畫、糗事百科、百度貼吧熱火的原因 , 游戲文案們可以多了解了解 。
(3)電競文化
針對競技類游戲 , 玩家對排名、勝負的爭奪心理很強 , 觀看電競視頻、崇拜頂級玩家 , 調戲解說美女 , 崇拜游戲主播 , 追求游戲周邊 , 電競文化來得更霸道、更強勢 , 拉動的產業也更多 。 推薦文案們看看斗魚tv、虎牙直播 , 你可以不沉迷 , 但不可以不了解 。
三、游戲文案人才市場的現狀:比重增大 , 高級文案稀缺
在中國 , 游戲被當成短期逐利性的產品而被研發 , 導致游戲生存的土壤較之國外更加貧瘠、淺薄 , 游戲文案長期不受重視充分反映了這一點 。 而以游戲媒體為介質生存的游戲軟文編寫者 , 例如網編、論壇小編、編輯、媒介人員 , 通常被理解為拿著3000+月薪但加班加點到深夜的苦逼 。
然而 , 游戲文案的發展空間卻很大 , 尤其對品牌文案、新媒體運營文案和游戲文案策劃的需求正在擴大 。 在《2014年IT行業職位需求報告》中 , 與文案相關的職位需求在十大熱門職位中占有四席;2015年 , 在新年伊始的3日里 , 在智聯招聘上招人的數千個職位中 , 程序員與文案的比例是100:4;同年同網站 , 幾大稀缺文案的薪資已飆升到8000+ 。 由此可見 , 2015年游戲行業稀缺的不是技術人員 , 而是文案!
已入坑或準備入坑或無可奈何入坑做游戲文案的你 , 要堅信:市場是廣闊的 , 薪資是可期的 , 提高是必須的 , 未來是美好的!

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