Rift評測:以高質量VR游戲叫囂HTC Vive Oculus


Rift評測:以高質量VR游戲叫囂HTC Vive Oculus

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大家好,小動來為大家解答以上問題 。Oculus , Rift評測:以高質量VR游戲叫囂HTC Vive很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、說Oculus是VR領域的英雄也不為過 。從2012年推出Kickstarter到2014年被臉書以20億美元收購,Oculus成功上演了一場從初創到被巨頭招募的華麗轉型 。但更重要的是,OculusRift真正點燃了整個VR行業 。
2、我們今天要說的OculusRiftCV1是繼OculusRiftDK1和DK2之后面向消費者的正式版本 。這款設備不再直接使用三星Note4的屏幕(當時還帶著三星手機的前面板,飛起來很別扭),也拋棄了之前土氣的外形設計OculusRiftCV1,正式來到了巨人的世界 。
3、如果沒有臉書,我仍然認為Oculus很難像今天這樣與HTC和索尼競爭 ?,F在,OculusRiftCV1已經是HTCVive和索尼PlaystationVR的有力競爭對手 。那年和Valve決裂可能不是個壞主意 。
4、廢話說夠了,趕緊去評測區吧 。
5、一.概述
6、OculusRiftCV1的配件并沒有我們之前評測過的HTCVive那么豐富,所以盒子縮水了不少,不過說實話材質比HTCVive要結實一點 。除了這個機身,它還配備了紅外跟蹤攝像頭、XboxOne手柄、手柄的無線適配器和平臺遙控器 。
7、我們先來看看OculusRiftCV1 。這款頂級VR頭顯的設計非常簡約,充滿曲線,沒有多余的裝飾,簡潔大方,造型穩重 。
8、這款正式版VR頭顯一改開發者版的態度 。它配備了兩個分辨率為1,080 X1 , 200的有機發光二極管顯示器 。配合菲涅爾透鏡,可以有效切割點陣,讓顯示效果更好 。
9、OculusRiftCV1有瞳距調節功能,但沒有配備手動對焦調節功能 , 依靠的是集成的自動對焦系統 。所以原則上近視玩家可以不戴眼鏡 。
10、CV1最引人注目的是頭帶兩側的小耳機 。這是HTCVive和PlaystationVR都沒有的獨特設計 。雖然給用戶帶來了便利 , 但也在一定程度上降低了用戶的選擇自由度 。不過,Oculus大概也想到了這個問題 。因此,想要使用自己高端耳機的用戶 , 只需通過一個平頭螺絲就可以將這兩個小耳機拆下來 。耳機和機身是通過觸點連接的,所以高級用戶可以安全地取下 。
11、頭盔部分其實還有個隱藏起來的“星象圖” 。Oculus Rift CV1上其實是布滿了紅外傳感器,就連頭帶也不放過,可以說是武裝到牙齒,因此也被官方稱為“星象圖”,真是一群浪漫的家伙 。
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13、而紅外追蹤攝像頭自然也有個好聽的名字,叫“星座” 。這個酷像麥克風的玩意承擔著追蹤用戶頭部動作的重任,在Oculus的體感手柄沒有發售之前,這已經是Oculus Rift CV1唯一具備的體感元素了 。
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15、至于Xbox One手柄就沒什么好說的,作為當今設計最優秀的手柄(雖然筆者比較喜歡DualShock4),相信用戶不會對它有什么大怨言,玩起游戲來也是得心應手,就是非得使用無線適配器這點實在無力吐槽 。
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17、最后還有一個不起眼的小巧平臺控制器,用來進行一些簡單的操控,不再贅述了 。
18、二、平臺搭建
19、Oculus Rift CV1的搭建可以說是出奇的簡單,令到遭受過HTC Vive組建洗禮的筆者感受到春風般的溫暖 。Oculus Rift CV1簡直是傻瓜式的設置,下載Oculus Home(Oculus專用軟件平臺兼商店)、注冊Oculus賬號、把Oculus Rift CV1、星座紅外追蹤攝像頭接好(需要兩個USB 3.0和一個HDMI接口),準備好Xbox One手柄,你就可以開始VR游戲生涯了 。
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21、Oculus Rift CV1在設計上最令筆者驚嘆的地方在于,整臺頭顯只有兩個接口:USB 3.0和HDMI , 甚至不像HTC Vive那般需要額外的供電接口,而無需外接電源說明Oculus Rift CV1的功耗或許更低,更容易設計成無線 , 這點必須給個贊 。
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23、Oculus Home
24、高興歸高興 , 但別忘了兩件事:1、Oculus Home需要番羽墻才能登陸 , 網速慢得要死、下載經常斷還時不時抽風無法斷點續連 , 辣雞 。2、你得有一臺高性能電腦……
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26、Oculus官方推薦的VR Ready PC配置大致是這樣的:i5 4590 CPU、NVIDIA GTX 970/AMD 290級別顯卡、8GB內存 。接口方面,需要2個USB 3.0和1個HDMI 1.3接口 。隨著N和A分別推出了新一代顯卡,VR Ready的門檻已經降低了很多,但VR Ready PC的價格仍然不算好看 。
27、三、佩戴感受
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29、Oculus Rift CV1的佩戴是讓人又愛又恨的 。愛的是它的輕便和簡易的佩戴步驟,470g的重量被均勻地分布在整個頭帶上,重心稍稍向前但不會給面部和脖子帶來多少壓力,后面三角形的硬質頭帶很好地固定在后腦 , 即使不調節頭頂部分的頭帶也能穩妥地佩戴好,這點筆者必須點贊 。
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31、兩邊的頭帶雖然也是硬塑料 , 但頭帶和頭顯之間的連接是有相當的彈性的,拉緊兩端的調節帶后仍有一定的伸縮余地,使得硬質頭帶不會顯得十分突兀 。
32、然而 , 我十分痛恨Oculus Rift CV1的臉部緩沖海綿和鼻子部分的漏光 。臉部緩沖海綿質感較硬,久戴會給臉部留下明顯的印痕,游玩過后半小時內簡直不能見人 。頭顯內部空間也很小,雖然有自適應的焦距調節,但如果能為戴眼鏡人士留下足夠的空間則更加人性化 。鼻子的漏光非常嚴重,我想就算是鼻梁再高也難免受到漏光的干擾 , 這部分需要大家發揮動手能力了 。
33、
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34、例如這樣……(圖片來源:吉田修平的推特)
35、但無論如何,Oculus Rift CV1的佩戴還算舒適,觸感稍硬但并不會感覺突兀 ??烧{節范圍很大,適合不同頭部大小的用戶 。至于近視問題,只要不太嚴重都可以看到清晰的畫面,倘若要是近視6、7百度,那是神仙都救不了 , 買副小巧一點的近視眼鏡吧 。
36、四、游戲體驗
37、游戲體驗自然是Oculus Rift CV1的重頭戲,但在此前 , 先讓筆者談談大家最關心的畫面問題 。Oculus雖然和HTC Vive同樣具備2K級別的顯示屏 , 但前者的畫面表現是不及后者的,最主要的問題是,Oculus Rift CV1的像素點之間的距離實在尷尬 。
38、
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39、實際畫面體驗
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41、100%放大(實際體驗中會出現這些45度角的斜線)
42、那種距離讓畫面形成了一條條45度角的斜線 , 雖然只要專注游玩就不會感到太過明顯,但望遠方景象時還是難免會出戲 。
43、但除了這個問題之外,Oculus Rift CV1的畫面并沒有什么大缺陷,畫面清晰,邊緣畫質同樣犀利 。110度的視場角略有不足,看起來更像是透過泳鏡或望遠鏡看世界一樣,不過同級別產品的視野范圍大多在110度左右,非要說缺陷那也是當今VR技術的通病吧 。
44、這次筆者一共體驗了3款游戲,分別是Project CARS、Monstrum和Chronos 。為什么沒有測評幾個Oculus Rift CV1的獨占游戲?還不是因為Oculus Home下載太坑爹,又想讓大家盡快看到測評才匆忙選了幾個還算不錯的游戲嗎……
45、Project CARS
46、首先要說的是Project CARS,一款筆者只玩了113分鐘就棄坑的游戲(Steam上有計算游戲時間所以十分清楚) 。再次打開這個游戲也是因為它同時支持Oculus Rift CV1和HTC Vive兩大VR設備 。
47、
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48、不得不說,是Oculus Rift CV1令我喜歡上Project CARS的 。在HTC Vive上體驗這款游戲就覺得還不錯,但Oculus Rift CV1卻給了我更棒的感覺,這大概是Oculus Rift CV1上的耳機和手柄的功勞(HTC Vive附贈的是入耳式耳機 , 聲場還是小了點) 。
49、Project CARS是一個十分硬核的賽車游戲 , 雖然口碑不及同樣支持VR的DiRT Rally,但對于更加喜歡場地賽的筆者來說,Project CARS已經是不二的選擇了(GT Sports你趕緊出來吧) 。
50、
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51、配合VR頭盔 , Project CARS的第一人稱駕駛體驗可以說是相當完美,加速的快感完全從畫面中鉆進我的腦子里 , 加上Project CARS豐富逼真的天氣系統和CV1的環繞音效,整個駕駛體驗是相當令人享受 , 如果配上羅技的G29,啊筆者不敢想下去了……
52、
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53、上面也提到 , Project CARS是一款硬核賽車游戲,難度非常高 , 屬于沒有游戲方向盤簡直不能好好玩耍的類型 。如果是喜歡像極品飛車那種狂飆的快感(13、15除外)的話,Project CARS是不適合你的 。但如果你希望體驗到真實賽車的困難和刺激 , 那Project CARS VR模式還是非常值得一玩的 。
54、
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55、花式打滑
56、當然筆者屬于菜雞類RAC玩家,全程全輔助還花式打滑,用一句廣東話來總結就是“又屎又大癮”(意指明明很菜卻又很熱衷與這件事) 。
57、Monstrum
58、Monstrum其實不是一個新游戲了,筆者也是玩過后才發現之前看過某視頻Up主做過游戲實況 。Monstrum仍然有傳統PC游戲的影子 , 在游戲中你可以轉動頭部控制視覺,但實際上還是需要通過右搖桿來實現轉向,除了添加上出色的沉浸感和環繞音效外 , Oculus Rift上的Monstrum仍然是一款傳統的恐怖解密游戲 。
59、
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60、游戲開始 , 玩家會發現自己身處在一個像是船艙的地方,而游戲目標當然是想辦法從這艘破爛的大船里逃脫出去 。由于是老游戲 , 游戲的畫面略顯過時了,不過強烈的沉浸感還是扳回了一些印象分,各種奇怪的異響會把玩家的注意力拉到游戲中去,筆者在玩的時候也是越來越投入和緊張 。
61、
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62、但也許是因為之前看過實況的原因,筆者早就知道這首船中是潛伏著各種鬼怪的,所以也十分期待能夠快點遇上一兩個,好讓我早日在這種壓抑的氣氛中解脫出來 。
63、
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64、然而即使到處亂竄尋求作死的捷徑,筆者還是沒有發現任何鬼怪,卻亂打亂撞地找到了逃出生天的關鍵道具:潛艇 ??上У氖窃趯ふ胰剂系倪^程中不慎被船艙中泄漏的蒸汽燙死了,阿彌陀佛 。
65、最終,在缺乏體感元素的Oculus Rift CV1上,較出色的沉浸感和音效系統可以說是唯一和VR沾邊的元素,在游玩Monstrum的過程中 , 筆者覺得自己是在被一個球狀的屏幕包裹住了頭部,而不是整個人都身處虛擬世界當中 。
66、Chronos
67、Chronos這款游戲其實是受到不少外媒推崇的,但筆者卻怎么也喜歡不起來 。這款游戲比起Monstrum更不像一款VR游戲 , 第三人稱視覺使得筆者感覺自己是個嵌在墻上的偷窺狂,或者是時刻通過隱蔽攝像頭監視游戲主角的變態 。
68、
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69、由于游戲中玩家的位置是固定的 , 你只能夠通過轉動頭部去查看整個場景,然后配合著別扭的角度去操控小人完成移動和殺敵的操作 。
70、
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71、但說起殺敵,筆者是當場就蒙圈的 。剛開始游戲就是一段較長的“跑路” , 然后就在下一個場景中被鎖住的門擋住了去路 。當我終于尋找到那條不走到跟前都沒有任何標識和提示的鑰匙,然后解除了房間的警報 , 然后終于走到下一個場景 , 然后就沒有然后了 。
72、
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73、這個游戲就像個半成品,一個你明明什么都看不清卻要玩家去解密然后過關的游戲 。而最慘的是,筆者千辛萬苦遇到了第一個行動像是喪尸一般的敵人,卻因為找不到路,而和這位本來要送我一血的哥們天各一方 。好吧,筆者實在不知道怎么打開這兩扇門,我選擇關游戲 。
74、五、應用體驗
75、Oculus Home的應用不多 , 而且大都是讓人提不起勁的視頻播放器 。如果是想看VR小黃片,那干脆去Virtual Real Porn算了,要這些播放器也沒啥用 。而且,筆者還是認為Oculus Rift CV1更多的是一款偏硬核向的游戲設備 , 應用部分不想說太多 。
76、唯一值得說的,我覺得是兩款第三方的應用 。第一款,是VorpX 。
77、
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78、VorpX是一款能夠把普通3D游戲轉換為VR的應用,筆者在HTC Vive上體驗過VR版的L4D2,就是用的這款軟件 。整體的游戲體驗就像是把屏幕延伸然后卷成一個圓球套你頭上,感覺和看360度視頻頗為相似,但立體感和沉浸感怎么也比原生的VR游戲差上許多 。
【Rift評測:以高質量VR游戲叫囂HTC Vive Oculus】79、而且VorpX也不是萬能的,它支持的游戲雖然多達百來個,囊括了很多FPS大作,但玩起來仍然和Monstrum一樣別扭,射擊游戲從鼠標瞄準變成了頭瞄,玩上十來分鐘感覺脖子都要斷了 。
80、
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81、第二款值得一提的是Dolphin VR,它的強大之處在于可以模擬任天堂GameCube和Wii平臺的所有經典游戲 , VR+體感,彌補了Oculus Rift CV1上體感元素缺失的問題 , 同時老任的游戲質量非常高,除了畫面頗具時代感外,筆者覺得Dolphin VR還是很值得嘗試 。
82、六、如何購買Oculus
83、話說回來,Oculus沒有在國內上市 , 所以購買起來有點麻煩,Oculus Rift CV1售價599美元,約合人民幣4,000元左右 。那么,買這個玩意到底有哪幾種可行的途徑?
84、1、官網預定
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86、目前最穩妥的購買渠道,但要等待的時間最長,步驟也很麻煩,第一時間就放棄了這種方法了 。
87、Oculus Rift CV1售價599美元,約合人民幣4,000元左右 。雖不清楚Oculus Rift算是什么品類的產品,我們姑且認為是計算機類吧,稅費15%,不含運費售價為4,600元 。
88、購買前你需要辦張支持國際雙幣支付的VISA信用卡,然后你需要一個可以收貨的美國地址 , 這視乎你找的轉運公司制定收貨地點是哪里 。轉運公司會提供一個美國的收貨地址 , 海淘時把收貨地址填他提供的地址 , 然后轉運公司就會把你的貨物轉運到國內 。至于轉運公司的選擇,百度一大堆,就不扯了 。
89、準備好這兩樣東西就可以買買買了,記住Oculus的官網是要翻羽墻的,請科學上網 。填寫訂單步驟就不扯太多了,很簡單,注意轉運公司提供的地址不要填錯 。最后,癱在沙發上等收貨吧!注意,美國國內運費30美元,Oculus Rift CV1估重3kg,轉運到手大概要300元人民幣,那么運費總計大約在500元左右,整個海淘流程大約花費5,100即可暢玩Oculus Rift CV1?。ǖ比荒愕牡縋砸艿鈉餠R啰)
90、2、人肉帶回
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92、非常不科學,需要天時地利人和的完美配合 , 即使是要好的朋友,被拒幾率也非常高(畢竟箱子很大) 。而且Oculus Rift目前沒有現貨,預定時間上有點難把握 , 稅后價格加上美國運費也要4,800元人民幣 , 還是海淘靠譜 。
93、3、萬能淘寶
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95、怎么這么貴?WTF?黃牛黨你們的良心在哪?其實上個月還是滿地的6,999、7,999元,現在隨著Oculus出貨更快速 , 價格已經降了不少 。相信淘寶購物大家都很有心得,但購買Oculus Rift時記得看清楚選擇的是不是Oculus Rift CV1,不少店鋪都把賣4,000多的Oculus Rift DK2(開發者版)和CV1放在一起,這樣看起來價格就低 , 但其實進去一看CV1還是要賣6千大元 。
96、七、總結
97、Oculus Rift CV1在沒有體感控制器前,筆者都覺得它還是一個半成品,仍然有著巨大的潛力等著我們去發掘 。但就目前的體驗來看,Oculus Rift CV1在畫質、佩戴和可玩性方面尚且是令筆者感到滿意的,而且作為游戲玩家 , 我更喜歡坐著玩Oculus Rift CV1,而不是HTC Vive 。
98、Oculus Rift CV1更偏向于喜歡傳統PC游戲的硬核玩家,在傳統游戲基礎上帶來了跟容易讓人沉浸其中的特性,同時又不改變游戲本身的操控要素 。雖然HTC Vive的體感追蹤更超前,但在游玩興致未盡之時 , 體力就先耗盡了 。雖然HTC Vive也支持坐著玩,但既然如此為什么不選擇Oculus Rift CV1?
99、
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100、等到Oculus Rift的體感手柄正式發布后,HTC Vive在VR上的體感優勢將被削弱,加上Playstation VR的到來,屆時高端VR頭顯的競爭才真正迎來白熱化階段 。
101、但無論VR體感如何發展,筆者還是認為 , 游戲應當以消耗玩家的精神力為主、消耗體力為輔,VR設備需要在精神和體能方面取得平衡 , 才能贏得最具消費力的硬核玩家的青睞 。加上Oculus的先發優勢積累了大波開發者和用戶 , 筆者還是非??春谜桨娴腛culus Rift CV1 , 希望各VR巨頭之間的良心競爭能夠為玩家帶來更多更棒的游戲感受 。
102、更多精彩內容訪問news.znds.com
本文到此結束 , 希望對大家有所幫助 。

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