如何做好產品營銷推廣 產品營銷推廣( 二 )


在和很多朋友聊天溝通營銷中臺相關工作、營銷活動新活動產品的開發時 , 目前市面上的企業都是在使用模塊化搭建產品活動 , 雖然提高了部分人效 , 但是其實沒有實際的解決一個活動的所有問題 , 治標不治本 。
一個活動的創建不僅體現在后臺 , 還有前端落地頁 , 雖然在后臺我們可以按照模塊化的方式去配置活動規則等信息 , 但是如果在前端落地頁下一個活動想添加個排行榜、滾動條等 , 就還是需要重新開發-發版-上線 。
我在使用的時候感覺還是太太過于麻煩了 , 所以我一直在想 , 我怎么才能夠讓運營、產品、技術、測試 , 4端聯動的成本和人效再提升一個檔次呢 , 便有了下方的一個想法…
四、高級類-組件化建活動【如何做好產品營銷推廣 產品營銷推廣】提到組件化不得不提第三方支持平臺 , 比如易企秀、凡科互動等 , 組件化這種模式在第三方平臺的落地頁被使用的爐火純青 , 在一個空白頁面可以自己隨意添加自己想要的組件:視頻、圖片、文字、按鈕…

如何做好產品營銷推廣 產品營銷推廣

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你可以從左側添加你想要的任何組件提現在畫布上 , 還可以隨意的移動位置 , 搭建完成的畫布樣式所見即所得 。
避免了公司持續不斷落地頁活動每次都要重復浪費前端、后端寫一個落地頁的資源浪費 。
當然 , 也有不好的地方 , 那就是使用它的產品就要為他背書 , 因為末尾會有一個大大的logo , 除非你付費了會員 。 就好比我司運營對我說的一句話
雖然我很想懟一句 , 那你去申請預算呀!
對于落地頁 , 組件化是很簡單的 , 只是通過頁面拼接做了一張圖而已 , 不會有產品邏輯、多頁面等情況 。
聯想到活動組件化后就一直在思考 , 這么多頁面 , 這么多邏輯 , 這么多規則 , 如何搭建呢 , 是不是對整個活動內的規則細節要更抽象化 , 一個規則就是一個組件 。
首先歸類 , 哪些信息是一類 , 哪些信息是一類 , 大類規劃完后 , 在大類里面去豐富組件 , 通過不通過的組件組合成一個又一個不同的活動 , 未來產品、技術只往里面豐富不同的組件就可以了 。
活動的大類共分為了4大類:基本配置、頁面模版配置、規則配置、獎勵配置 。
基本配置:

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點擊新建首先進入到基礎配置 , 基礎配置是針對一個活動必須要用到的固定字段 , 可根據自己的需要進行相應的調整 , 如:名稱、時間、說明、優先級 。
頁面模版配置:

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點擊頁面模版配置 , 左側組件欄定位到頁面模版組件 , 用戶可自己在畫布上面添加這個活動落地頁所需要的組件 , 并調整組件相關的內容 , 如:背景、頂圖、圖片、按鈕、文字等等 。
同時對于一個活動內 , 有活動頁、中獎頁、未中獎頁面的樣式都可進行自定義 。
規則配置:

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規則組件是我認為最重要的一個組件模塊 , 它的重要程度體現在 , 你所創建的這個活動 , 是讓哪些人可以參與的 , 能夠覆蓋到哪些用戶;這個活動的邏輯規則里面會用到哪些組件 , 直接從左側拖拽 , 添加的組件不需要也可以直接刪除進行調整 , 很靈活 。
包括下方的獎勵配置也是一樣的如此:

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獎勵組件決定了參與這個活動的用戶 , 達到了什么獎勵條件 , 才能夠獲得相應獎勵 , 可以不斷的添加獎項 , 包括不同的獎項所搭建的不同獎勵條件也可以很靈活 。
活動組件化 , 在后期進行維護的時候 , 只要去豐富這個插件內的規則組件、獎勵組件 , 運營在節假日時想到了我要做一個什么什么類型的活動 , 打開這個營銷活動中臺 , 按照自己設計的活動邏輯 , 先豐富頁面、再拖拽活動規則和獎勵規則就快速的設計完成了一個營銷活動 。
省去了正常產品先提需求-產品規劃需求-出產品方案-技術實現-測試測試上線 , 等一系列騷操作 。
以此提高人效 , 快速搭建你想要的營銷活動喲 。
當然 , 隨著活動的持續豐富 , 各類組件也需要不斷的豐富能夠支撐未來更多的營銷活動產品 。 來真真正正的提高人效 , 解放技術人員去做更多有挑戰的事情 。

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