《俠客風云傳》9周目玩家高低悟性取舍深度解析


《俠客風云傳》9周目玩家高低悟性取舍深度解析

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《俠客風云傳》一直致力于提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬于自己的俠客 。下面帶來“惟美謝幕”《俠客風云傳》9周目玩家高低悟性取舍深度解析,一起來看吧 。
我習慣先放結論再說明,懶人可以看完結論就右上角點×了,俠之大者為國為民 。
結論一:悟性高練招式有優勢,悟性低練內功有優勢,不存在孰優孰劣 。
結論二:喜歡玩多種套路組合的 , 悟性越高越好 。
結論三:單一套路打天下的,悟性越低越好 。
結論四:悟性高低并不妨礙你打出情圣結局,但悟性低有可能學不了六脈神劍 。
結論五:喜歡毆打燕宇的選高悟性 。
接下來是說明:
很多人陷入了悟性的誤區,認為“高悟性節省回合數”,這里要糾正一點:
高悟性的本質是“熟練度滿值快”,但是,在角色攻防血內的屬性增加上,并不具備任何優勢!
用一個計算來直觀說明:
【《俠客風云傳》9周目玩家高低悟性取舍深度解析】天龍八部功每次修煉效果:80血 40內 2攻 4防
小無相功每次修煉效果:70血 40內 2攻 3防
假設高悟性20回合(40次修煉)內可以練滿這兩個功法,每個功法10回合(20次修煉),那么加成總數就是:
血量:80*20+70*20=3000
攻擊:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合內只能練滿天龍八部功,加成總數是:
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
發現什么了沒?在相同的修煉回合數內,低悟性加的屬性比高悟性要多 。
但是缺點也很明顯,高悟性這時候可以根據情況選擇要用天龍八部功還是小無相功 , 但是低悟性只能用天龍八部功 。
因此 , 高悟性到了中后期也會面臨練無可練只能去學垃圾內功的情況,而低悟性則沒有這個擔憂 。
至于基本屬性,高悟性雖然可以更快練滿 , 但是低悟性增加的基礎屬性更多,優劣只能說在伯仲之間 。
總而言之,
高悟性的培養思路:盡可能快速獲得更多功法,修煉多種功法保持屬性的增長 。
低悟性的培養思路:選擇加成更多的內功來進行多次修煉 , 加成少的內功不練 , 屬性收益最大化 。
《俠客風云傳》9周目玩家高低悟性取舍深度解析

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