ecpm的信息流計算公式 ecpm計算公式( 二 )


所謂廣告優化 , 即通過拆解eCPM , 針對影響eCPM的要素進行測試、優化 , 進而整體提高eCPM值 。
那么 , 影響eCPM的具體各個指標有哪些呢?在日常的工作中 , 我們應如何量化優化動作、科學評估A/B Test的效果呢?
以快消行業的電商廣告為例 , 日夜困擾電商人的痛點無非兩點:產品和內容 。
根據eCPM的計算公式 , TOP君帶你一一拆解:

ecpm的信息流計算公式 ecpm計算公式

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1. 出價實時競價廣告系統(Real Time Bidding , RTB)如同一個大型在線競拍場 , 直接抬高報價是最為簡單、高效的方式 。 獲得了高出價 , 該廣告如同獲得特許通行證 , 能夠快速獲得廣告系統流量傾斜 , 測試廣告素材的質量 , 探索適配人群 。
然而 , eCPM并不是單一變量作用的結果 。 盲目提高出價不僅不一定完全保證廣告賬戶快速起量 , 還在無形中增加了高成本和虧損的風險 。 如果廣告質量太差 , 預估點擊率為無限趨近于0 , 則廣告系統預估潛在消費者點擊廣告的幾率過小 , 那么 , 再高的出價也于事無補 。
因此 , 出高價雖然簡單、高效 , 在賬戶冷啟動階段 , 能快速進行素材和商品測試 , 但較為短視且有一定風險 。
2. 預估點擊率只依靠高出價不能維系賬戶的可持續發展 , 一個廣告賬戶能夠良性健康地存續 , 最重要的是好素材 。
廣告系統自建設起 , 便自私地將利益最大化作為原則 。 而好的創意素材 , 能抬高廣告系統的預期:“這個內容不錯 , 可能會有更多人喜歡 , 因此 , 我可能賺更多廣告收入” 。
【ecpm的信息流計算公式 ecpm計算公式】于是 , 預估點擊率的提高 , 直接促進了eCPM提高 。 內容為王的時代 , 只有優質、獨特的廣告素材 , 才是營銷制勝的法寶 。
首先 , 來看創意的相關性 。
換位到消費者的立場去思考:在某短視頻平臺上偶然刷到一條廣告 , 我是否能被快速吸引?激發問詢、甚至轉化的可能性有多大?
基于程序化廣告大樣本量、千人前面的特性 , 一個素材找到屬于它自己的目標受眾、穩定增量需要通過大量的測試和精細化運營 , 這既考驗優化師的洞察力和耐心 , 又需要優化對數據保持一定敏感度 。
效果導向的程序化廣告里 , 用數據指導客觀內容制作和優化動作 , 避免自嗨 , 是每一位優化師應牢記于心的原則 。
根據TOP君的實戰經營 , 拿到產品后、構思內容框架 , 可分為以下三個步驟:

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興趣電商崛起 , 短視頻文化盛行 , 內容營銷的市場難免浮躁 。 然而 , 無論大眾環境如何更迭 , 一個遠離用戶、急功近利的商業創作者 , 是不可能真正產出好內容的 。
美國心理學家丹尼爾·卡尼曼在其著作《思考 , 快與慢》中提出 , 在我們的大腦中 , 存在著兩個思維系統 , 丹尼爾·卡尼曼命名它們為系統1(快思考)和系統2(慢思考) 。 系統1更依靠感性直覺 , 決策速度快 , 而系統2則更多依靠理性分析 , 費力費時 , 決策速度慢 。
MCN機構和獨立的內容創作者 , 都應創作期應沉下心來 , 用系統2層層縷析 , 打磨內容 , 讓潛在的消費者在看到廣告作品的剎那 , 瞬間啟動系統1 , 決策轉化 。
個體創作者如何在變化無窮的動蕩時代 , 通過找到合適的發生方式 , 讓好的產品能有歸宿 , 即為創意的相關性 。 而在內容空前繁榮的內容大爆炸生態 , 創意的原創性的內涵更宏觀和抽象 。
大數據時代的創新 , 是給廣告系統提供新鮮感 。 在程序化廣告剛興起時 , 機器學習和人工智能水平還沒有跟上 , 一些優化師可以通過“鉆空子” , 對畫面和文案做微調 , 當作“新創意”騙過廣告系統 。 隨著廣告系統基礎建設越來越完善 , 僅靠拼接和裁剪已無法讓廣告系統“眼前一亮” , “新創意”必須要足夠新且有誠意 。
除此以外 , 即使目前國內版權保護意識和相關法規不過成熟 , 但機器的“記憶”能一定程度上減少“抄襲”“盜用素材”等行為 。 當系統地第二次看到同類素材時 , 限流反而是對原創作者的保護 。
《2021年抖音電商生態發展報告》數據顯示 , 僅在巨量引擎體系內日均廣告投放計劃達100萬+個 , 激增的廣告投放需求量對廣告素材質量和數量提出了空前的挑戰 。 傳統大創意時代 , 品牌TVC主打用戶心智 , 制作周期長且效果難以量化 , 顯然不適用于迭代迅速的短視頻電商的玩法 。 快準狠的內容營銷打法 , 推動廣告主在內容制作時做到量與質的兼顧 , 找到契合營銷周期的內容輸出節奏 。

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