《俠客風云傳》二周目通關感言 俠客風云傳手游二周目繼承什么


《俠客風云傳》二周目通關感言 俠客風云傳手游二周目繼承什么

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《俠客風云傳》擁有多種結局,玩家們在通關后,開啟了兩周目甚至多周目去探索 。下面小編帶來《俠客風云傳》二周目通關感言,一起來看看吧 ?!綛Y letsfun】
【《俠客風云傳》二周目通關感言 俠客風云傳手游二周目繼承什么】三天時間通關兩遍,感想頗多 。第一次通關就是自己摸索,走的是東廠路線,這條路線難度偏低,最后的車輪戰陳公公頗猛 , 把武林正派人士打的屁滾尿流 。
我呢 , 練得不太好,武功還是用著拜月七訣 , 因為天賦是搏擊大師 , 所以選擇拳掌 , 培養的不太好 。
最后的結局是,寶藏王和食神 。沒有MM結局,因為第一周目不知道帶隊友,想不到也較輕易的通關了 。
二周目吸取第一次的不足,角色培養的很好 。賺錢主要靠打獵和挖礦 , 釣魚輔助 , 花卉、采藥和其他沒發展,因為性價比太低 。
錢多了都花不完,把全城里能買到的食物全買,還有部分的酒,可以加屬性 。
藝能先培養飲酒,到100后找酒仙劃拳 , 贏了幾次到忘憂谷觸發醉拳事件,得到這個拳法要閑逛觸發 , 一開始不知道 , 通過SL贏了劃拳近十次 , 浪費了不少時間 。
在新手村里選擇的是如來神掌,天賦選擇走暴擊和閃避流,在洛陽白馬寺燒香加的強健的體魄 400氣血和幾百的內力等,所以很快就可以學如來神掌了 。
后來去了成都發現了一個問題,3100左右的氣血不知道為什么 , 忽然少了400降低到2700多,覺得十分奇怪,而之前的存檔比較久遠,所以心里有點煩躁 。
于是想到了修改器,我只想把氣血加400點 , 彌補不知道為什么被降低的問題 。找了好久,沒有合適的 。
于是用了論壇提供的修改器,后來一不做二不休,后面就開始直接修改游戲了 。
再剛開始,我是在認真培養角色的 。不過我玩二周目主要是為了體驗劇情 , 所以采用了省事的辦法 。
我把基本功,招式熟練度,藝能還有內力和氣血都調滿了,一路自然是碾壓,所以全部都在閑逛,觸發劇情 。
所以這個檔,把所有能觸發的劇情都做了 。
接著,一路碾壓直到天龍教進攻華山那里 , 居然打輸了幾次,修改了屬性居然還輸了,武功還是如來神掌算不錯的,真讓人汗 。
后來,就無恥的開一擊必殺,一路看劇情 。
總結
1.走東廠的造反路線的難度比走武林正派圍剿天龍教容易非常多,前者隨便玩玩就能過,后者不用修改器恐怕是難以通關的,尤其是天龍教進攻華山的劇情(坑爹的戰斗),還有選武林盟主(車輪戰 , 敵人自帶部分沒上場的人的功體加成,動不動就是 30%閃避,或者暴擊,根本打不過) 。
2.生產技能主要靠挖礦和打獵就好了,而且還能增加眼功和輕功 , 賺錢也快 。多出來的錢,四處買食物、酒等加屬性 。
3.不要去打雜了,如果為了提高親密度,直接送對應的禮物 。平時多閑逛觸發劇情,東廠路線不需要辛苦練功,圍剿天龍教路線練功了也打不過-_-
4.玩第二周目的感覺和第一周目完全不同,感覺像是兩個游戲,有很多可以探索的地方 。
5.這應該是這幾年最好的國產游戲了,沒有之一 。游戲內容很豐富,但是有些屬性基本沒用,所以平衡性還顯得稍差 。建議入手,畢竟不貴,期待后續的資料片,還有以后的金庸群俠傳 。
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